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      ¿Enlaces caídos?   06/05/18

      Si encuentra algún enlace caído lo que debe hacer es reportar dando click en el siguiente botón: 
      De esa forma el autor de la publicación recibirá una notificación, recordando-le que deberá reemplazar los enlaces. 
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      Prohibido creación de múltiples cuentas   11/07/18

      Esta totalmente prohibido la creación de múltiples cuentas y sobre todo el darse puntos positivos usando las mismos. Hacer caso omiso a esta advertencia tendrá como resultado la prohibición permanente de la cuenta(s). Si la cuenta fue prohibida, los puntos acumulados sera reiniciado y quedara en 0 Los puntos brindados a otros usuarios por una cuenta prohibida (baneado) sera reiniciado. Aquellos usuarios que recibieron puntos positivos de un usuario prohibido (baneado), solo se le reducirá la cantidad entregada por este. Si has creado múltiples cuentas, aún tienes tiempo. Solo envíame un mensaje privado con los enlace del perfil de las cuentas que has creado. EyBooks Team 

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Mostrar el contenido más gustado desde 20/06/18 en todas las áreas

  1. 14 points

    Version 1.0.0

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    AGRADECER NO CUESTA NADA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ------------ JavaScript es el lenguaje de programación más importante y con mayor demanda laboral de toda la web. Con esta especialización aprenderás JavaScript desde cero hasta construir tu primera Sigle Page Aplication, la forma moderna de crear aplicaciones. La programación orientada a objetos es uno de los paradigmas más usado en JavaScript y en todos los lenguajes. La programación orientada a objetos es uno de los paradigmas más utilizados en JavaScript (proyectos como Angular, Vue y React la utilizan). En este curso aprenderás en qué consiste la programación orientada a objetos y cómo aplicarla en JavaScript. Este curso es parte de la Especialización en Desarrollo Web con JavaScript 1. Conceptos generales Introducción a la programación orientada a objetos ¿Que es un objeto? Características de un objeto (ver gratis) Objetos literales y prototipos Declaración de objetos (ejemplo 1) Declaración de objetos (ejemplo 2) 2. Clases Creación de objetos literales Creación de clases Métodos (ver gratis) Herencia 3. Manejo de objetos Dibujar formas en el DOM Valores de un formulario Valores de un formulario (continuación) (ver gratis) JSON Usar JSON en React.js
  2. 10 points

    Version 1.0.0

    51 downloads

    JavaScript en el navegador JavaScript es un lenguaje que vive en el navegador y nos permite manipular todo lo que aparece en pantalla, y responder a la interacción del usuario. Temas a tratar: El DOM, nodos y elementos, recorrer y manipular el DOM, los eventos, El BOM. Las clases inician el 14 de mayo.
  3. 10 points

    Version 1.0.0

    43 downloads

    Disfrútenlo!!! "Si el material te fue útil, sé agradecido" PARA SUBIR EL RESTO DE LA ESPECIALIDAD -----> Creación de temas en WordPress II Aprende conceptos avanzados para la creación de temas en WordPress Este curso te enseña conceptos avanzados para la creación de temas en WordPress como internacionalización y taxonomías. Este curso es parte de la Especialización en desarrollo de temas para WordPress 1. Personalización dinámica desde el Dashboard Activación de logo configurable Fondo y cabecera multimedia (ver gratis) Configurando cabecera dinámica Confgurando cabecera dinámica (2) Personalización de widgets y detalles del sitio 3. Internacionalización Implementando soporte de traducción Archivos de traducción Creación de tema hijo (ver gratis) Trabajando con tema hijo Query Query (parte 2) 2. Modificando el Backend de WordPress Personalización del login Archivos del login (ver gratis) Personalización del administrador Archivos del administrador Modificaciones adicionales al administrador 4. Taxonomías Avanzadas Introduccion a las taxonomias avanzadas Teoría de los custom post types Aplicaciones de los custom post types Custom taxonomies (ver gratis) Plugin Custom post type UI Loop para términos y tipos de posts Custom fields Metaboxes Plugin Advaced Custom Fields MIS OTROS POST -->
  4. 10 points

    Version 1.0.0

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    Este es mi mayor aporte: Desarrollo web full Stack Developer "SI LES RESULTO UTIL EL CONTENIDO SEAN AGRADECIDOS "!!!! 15 CURSOS DE DESARROLLO WEB. DE 0 A AVANZADO, DEBERIA IR EN LA SECCION PRIVADO PERO LO COMPARTO PARA USTEDES.!!!!! ADELANTE DISFRUTENLO... LOS CURSOS SON: HTML5 CSS3 JAVASCRIPT MYSQL ANGULAR RUBY RUBY ON RAILS ETC. ETC.
  5. 9 points

    Version 1.0.0

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    Requisitos Conocimientos básicos en .NET y C# Conocimientos básicos en Javascript Descripción ¿Sobre que es el curso? Vamos a desarrollar una plataforma que permita compartir imágenes similar a lo que es Instagram. La arquitectura propuesta contiene lo siguiente: Identity Server 4 Vue SPA NETCore C# APIRest Full ¿Como está compuesto el curso? Esta compuesto por módulos, el curso es el proyecto completo. En la primera parte vamos a tener que hacer unos repasos previos con algunos enlaces que yo compartiré y luego vamos a meternos a fondo a nuestro proyecto. ¿Como está estructurado el curso? Cada clase está compuesta por un video, donde iremos desarrollando nuestros ejemplos y al finalizar la clase, adjunto lo que haya avanzado para que lo puedas descargar en caso que te atrases. Adicionalmente, en algunas clases se adjunta material extra para reforzar el conocimiento. ¿Porque tomar el curso? Porque es un curso que te da una muy buena base para enfocarte en el desarrollo de NET y las aplicaciones SPA, y es muy probable, que al finalizar el curso te encuentres listo para comenzar a desarrollar tus propios proyectos. ¿Y por que no?, aspirar a un mejor sueldo. ¿A quién está dirigido? Analistas Programadores Amantes de la tecnología y el buen código Emprendedores
  6. 8 points

    Version 2.0.0

    51 downloads

    Disfrútenlo!!! "Si el material te fue útil, sé agradecido" Clase 1 Introducción al desarrollo de temas Documentación Esquema básico Interacción con los hooks Interacción con los hooks (2) (ver gratis) Dividiendo el tema Clase 2 Trabajando con The Loop (ver gratis) Mostrar contenido con The Loop Mostrar contenido con The Loop (2) Activando imagen destacada Creando la paginación Clase 3 Creación de menu dinámico Invocación de menú Invocación de menu (2) Creación de Widgets (ver gratis) Activar HTML5 en WordPress Clase 4 Introducción a la jerarquia de plantillas Introducción a la jerarquia de plantillas II Conditional tag y template files (ver gratis) Maquetación de template Maquetación de template II Manejo de plantillas de página -----------MIS OTROS APORTES --------- EDTEAM WordPress Desde Cero
  7. 8 points
    Aquí os dejo mi Primer Aporte, que lo disfruten: Y recuerden, si este Post ha sido de Gran Valor para usted, de favor deje su Voto Positivo. Gracias! Impartido por Brian Kanell Publicados el 7/2018 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 1 de 10 Introducción a la Gestión de los Proyectos, Entorno en el que Operan los Proyectos, El Rol del PM e Integración. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulos-01-al-04-gestion-de-proyectos/?couponCode=PMIV6-01 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 2 de 10 Gestión del Alcance en el Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-05-alcance/?couponCode=PMIV6-02 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 3 de 10 Gestión del Cronograma en el Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-06-cronograma/?couponCode=PMIV6-03 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 4 de 10 Gestión de los Costos en la Gestión de Proyectos. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-07-costos/?couponCode=PMIV6-04 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 5 de 10 Gestión de Calidad en la Gestión de Proyectos. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-08-calidad/?couponCode=PMIV6-05 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 6 de 10 Gestión de los Recursos en el Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-09-recursos/?couponCode=PMIV6-06 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 7 de 10 Gestión de las Comunicaciones en el Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-10-comunicaciones/?couponCode=PMIV6-07 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 8 de 10 Gestión de los Riesgos del Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-11-riesgos/?couponCode=PMIV6-08 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 9 de 10 Gestión de las Adquisiciones del Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-12-adquisiciones/?couponCode=PMIV6-09 Project Management en Español PMBOK V6 - Curso 10 de 10 Gestión de los Interesados del Proyecto. https://www.udemy.com/pmbok-v6-capitulo-13-interesados/?couponCode=PMIV6-10 Y recuerden, si este Post ha sido de Gran Valor para usted, de favor deje su Voto Positivo. Gracias!
  8. 8 points

    Version 1.0.0

    16 downloads

    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ¡Todo el mundo está hablando de MEAN stack, y es hora de que te pongas al día! Obtenga una aplicación web completa ejecutándose con AngularJS como framework, Node.js y Express para flujo de cliente-servidor, y MongoDB para almacenamiento de datos. Tecnologías de primer nivel para desarrolladores Top, aprenda los conceptos básicos y aproveche las infinitas posibilidades. ¡Más de 20 horas de contenido!
  9. 7 points

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ACERCA DE ESTE CURSO Uno de los conceptos más dificiles de dominar en JavaScript es el control de flujo asincrónico. ¿Qué se ejecuta? ¿Cuándo? ¿Cómo hago para que una tarea espere a que finalice otra antes de correr? En este curso podrás responder todas estas preguntas y más. Primero aprenderemos qué significa que una tarea sea asincrónica y como se relaciona con su contrapartida, las tareas sincrónicas. Luego veremos como se aplica este concepto en JavaScript y como controlar el flujo de nuestra aplicación usando únicamente callbacks. Pasaremos a utilizar la librería más conocida para manejo de callbacks, async, que nos ayudará a simplificar nuestro código utilizando los patrones de asincronismo más conocidos. Por último, veremos una alternativa a la programación con callbacks, las promesas. Temario: Introducción al asincronismo Asincronismo en javascript Librearía Async Promesas Cierre
  10. 7 points

    Version 1.5.0

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    Angular: De cero a experto creando aplicaciones (Angular 6+) Todo lo que necesitas saber de angular utilizando TypeScript y buenas prácticas ofrecidas por el equipo de angular. ¿Qué aprenderé? Tener una base sólida para trabajar con Angular Dominar TypeScript para crear aplicaciones en Angular Aplicar los conceptos nuevos del ECMAScript 6 en nuestros proyectos de Angular Crear aplicaciones en Angular siguiendo las mejores prácticas Crear aplicaciones básicas en Ionic y utilizarlas en su celular (no es necesario cuentas de desarrollador) Dominar las directivas, pipes, componentes, servicios y la estructura de una aplicación de Angular Requisitos Conocimiento de JavaScript básico es necesario. Conocimiento básico de la estructura de páginas HTML NO es necesario conocimiento de Angular 1 NO es necesario conocimiento de TypeScript NO es necesario conocimiento alguno sobre Angular o Ionic NO es necesario conocimiento de ES6, ECMAScript 6 o ES2015 Descripción Angular es un marco de trabajo (framework) de front-end impulsado por Google. Creado para desarrollar aplicaciones web, aplicaciones móviles o realizar procesos del lado del servidor utilizando NodeJS. Este curso se enfoca en llevarte de la mano desde cero hasta poder crear aplicaciones de todo tipo, que van desde páginas web de una sola página (SPA - single page application) hasta conectarnos a una base de datos para realizar proceso de inserción, actualización, eliminación y selección de información. Este curso contiene todo lo que tu necesitas para poder crear aplicaciones con este framework tan potente y veloz. Cada sección del curso termina en una aplicación completa que sirve para aprender y dominar un tema en especifico, y conforme vayamos avanzando en el curso, iremos creando aplicaciones más complejas y sin darnos cuenta ya estaremos creando directivas, componentes, pipes, servicios y rutas sin darnos cuenta. Pero este curso no sólo te enseñara Angular, también conocerás sobre: - Firebase - Firebase RESTful services - TypeScript - ECMAScript 6 - Reactive-Extensions - Sockets - Ionic 2 - Ionic view – para realizar pruebas en dispositivos - Atom packages - Angular CLI - AngularFire2 - Local Storage - Bootstrap 4 - Spotify API - Youtube API - Entre otras tecnologías… Aprenderemos este potente y muy veloz framework, con las debidas introducciones al código, lógica para resolver problemas utilizando las mejores prácticas y la guía de estilos oficial de Angular. Tendremos un poco de teoría introductoria pero el 95% del curso es práctico y se enfoca en crear varias pequeñas-medianas aplicaciones escalables, que te harán experto en Angular. Entre las aplicaciones que haremos en este curso están: - Aplicación de música utilizando el API de Spotify - Aplicación estática que sirve páginas HTML - SPA - Aplicación de cine - Auth0 - Aplicación con paginas protegidas usando login de Facebook, Google, Linkedin o datos personalizados. - Aplicación de Mapas de Google - Aplicación de lista de deseos – Ionic - Aplicación CRUD usando FireBase RESTful services - Chat utilizando Sockets, Firebase y AngularFire2 - Aplicación de videos de YouTube - Aplicaciones ilustrativas del comportamiento de diversos componentes y directivas de Angular - Gráficos -Subir archivos a Firebase Adicionalmente hay una sección completa para aprender ES6 (ECMAScript 6) y TypeScript, que te enseñaran todo lo que necesitas para poder programar utilizando el Framework de Angular con TypeScript. Durante el curso, tendremos tareas prácticas y teóricas que aseguran tu comprensión sobre Angular, adicionalmente cada sección esta pensada para realizarse en poco tiempo y te hará construir una aplicación pequeña en base a videos cortos menores de 10 minutos (en el 98% de los mismos) Cada sección enseña un tema independiente, por lo que puedes tomar descansos y saber que comenzaras de nuevo en cada sección. No hay ningún costo adicional durante el curso, todas las herramientas aquí utilizadas son open source, gratuitas o servicios que podemos consumir sin ningún problema. Si conoces o no Angular, este es un curso que debes de tomar, me he esforzado mucho para poder realizar este curso que te será de mucha ayuda, inclusive si sólo deseas el conocimiento adicional que cada módulo ofrece. Anímate e inscríbete, te veo adentro. ¿A quién está dirigido? Personas que quieran aprender Angular Personas que deseen crear aplicaciones en Angular Aquellos que quieran una introducción a Ionic Personas que no tengan conocimiento alguno de Angular Personas que estén interesadas en el consumo de recursos de terceros como Google, Twitter, Facebook, Firebase, entre otros
  11. 7 points
    Este libro sobre los fundamentos del lenguaje SQL se dirige a desarrolladores e informáticos principiantes que deban trabajar con un Sistema Gestor de Bases de Datos Relacionales (SGBDR) para almacenar y manipular datos. Su objetivo es describir los principales comandos más utilizados del lenguaje SQL (independientemente de las variaciones realizadas por los editores de los diferentes SGBDR) para permitir al lector hacerse cargo rápidamente de una base de datos relacional y ser capaz de crear tablas, de consultarlas, de modificarlas, de insertar y suprimir registros. Enlace al Archivo "Si este aporte te ha sido útil, recuerda votar positivo"
  12. 6 points

    Version 1.0.0

    40 downloads

    Curso Gratuito. Aprende Vue2 y Firebase paso a paso JavaScript es un lenguaje con el que es fácil comenzar pero difícil de dominar. Los dos lo sabemos. Quieres ir más alla de jQuery y del spaghetti code pero hay demasiadas opciones, demasiadas herramientas. No sabes por dónde comenzar. Ha llegado el momento de que tomes cartas en el asunto, de una vez por todas. VueJs es un framework moderno, elegante, versátil y minimalista que te permitirá estructurar tus proyectos de forma modular, siguiendo las mejores prácticas. Google Firebase es un completo sistema de herramientas que añade características avanzadas e interactividad en tiempo real a tu proyecto de forma sencilla. He diseñado el curso para que tanto si eres un novato como un desarrollador experimentado, puedas extraer valor. 100% gratuito. En serio. Más de 30 vídeos explicativos "paso a paso". Práctica final donde poner todo lo aprendido en acción. Ejercicios y código fuente alojado en GitHub. Tu instructor Juan Andrés Núñez Mi nombre es Juan Andrés Núñez y me dedico al desarrollo interactivo desde hace ya unos cuantos años. Además, escribo sobre y enseño desarrollo Web y App en la Escuela Superior de Tecnología y en Youtube. Tengo la habilidad de explicar conceptos complicados con sencillez y estoy convencido de que puedo ayudarte, si me das la oportunidad.
  13. 6 points

    Version 1.0.0

    7 downloads

    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Esto es lo que aprenderás: Conocer y saber cómo funciona un plugin Acciones y filtros en WordPress y ejemplos de los mismos JSON como API Obtener y almacenar un feed JSON Parsear JSON con PHP Crear una página de configuración Añadir estilos a la página de configuración Trabajar con formularios en la página de configuración Conocer las funciones básicas con la tabla wp_options Cómo crear Widgets de WordPress Añadir ajustes a un Widget Añadir estilos personalizados a un Widget Añadir estilos personalizados a un plugin en el Front End Saber cómo crear un Shortcode Añadir AJAX a plugins en el Front End Repasar la OOP Construir un plugin Orientado a Objetos Documentar un plugin Herencia El archivo Readme.txt Añadir un Plugin al repositorio de WordPress Dar soporte y monetizar nuestro plugin
  14. 6 points

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Esto es lo que aprenderás: Entornos de Ionic Componentes basicos Nuestra primera página con Ionic Routing Estilos Ionic Native Plugins Cordova Publicacion en los markets
  15. 6 points

    Version 1.0.0

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    Disfrútenlo!!! "Si el material te fue útil, sé agradecido" Ilustración y Maquetación de Tienda en Línea Responsive, es un curso en videos 100% práctico, donde se enseña detalladamente todo el proceso de ilustración y boceteo de la tienda en Adobe Photoshop, para luego realizar la maquetación y diseño a través de HTML5, CSS3, jQuery. Este curso es ideal para desarrolladores web que no saben como plantear la parta gráfica o visual de una tienda en línea. También está orientado a maquetadores web que desean incursionar en el armado de una tienda en línea. NOTA: En este curso no se ve la parte funcional de la tienda, tan solo se ve el diseño, maquetación y adaptación a responsive de todas las partes de una tienda.
  16. 5 points

    Version 1.0.0

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    Descripción ¿Deseas conectar tu aplicación en Android a MySql? Aprende a desarrollar un catálogo de productos en Android con visualización en Página Web. A través de un Web Services aprenderás a implementar la inserción, edición, eliminación y consulta de datos. ¿Qué Es Un Web Service? La mayoría de los sitios webs grandes como Facebook usan aplicaciones que utilizan servicios webs (web services). Un web service es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como internet. En este curso vamos a crear un catálogo de productos con sistema de pedidos, en el proceso aprenderás lo siguiente: -Hacer altas, bajas y consultas desde una aplicación android con información alojada en un servidor web. - Desarrollar tu propio protocolo, en un formato de texto ligero para el intercambio de datos (web services) con php. - Implementar un sistema de autenticación para administradores y clientes. - Permitir el registro de usuarios desde tu aplicación. - Visualizar un catálogo de productos. -Proveer al administrador de un sistema de control de información dentro de la misma app. ¿A quién está dirigido? Estudiantes de ingeniería Desarrolladores en android Estudiantes de informática Programadores que quieren adquirir nuevos conocimientos y habilidades
  17. 5 points
    Este libro se dirige a todos aquellos informáticos que quieran desarrollar en Java. Tanto si es principiante como si ya tiene experiencia con otro lenguaje, el lector encontrará en este libro todos los fundamentos necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo. Enlace al Archivo "Si este aporte te ha sido útil, recuerda votar positivo"
  18. 5 points
    Este libro ofrece una guía para el conocimiento e implementación de una manera de trabajar y de gestionar proyectos de Ingeniería de Software, permitiendo encontrar prácticas emergentes en dominios complejos. En él se explica el sistema Scrum de un modo integrador desde diferentes perspectivas y fuentes de conocimiento, proporcionando un marco integral que incluye a los principios filosóficos, estructura, procesos y aspectos complementarios. Se busca ayudar a los equipos a avanzar de intentar emplear Scrum a ejecutarlo correctamente para lograr alcanzar los resultados que aún no se han logrado. Enlace al Archivo "Si este aporte te ha sido útil, recuerda votar positivo"
  19. 5 points

    Version 1.0.0

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    Curso Symfony XSF - Crea un Airbnb con Symfony en 2 semanas Curso práctico en el que aprenderás a crear un clon de Airbnb con Symfony en tan sólo 2 semanas ¿Que aprenderé? Aprender a desarrollar en Symfony de forma profesional Gestionar proyectos tecnológicos para clientes Tener una aplicación réplica de Airbnb en Symfony Crear proyectos similares como churros Tener flexibilidad horaria en su trabajo Poder trabajar desde casa… o incluso desde la cama Requisitos Conocimientos básicos de Symfony o medios de PHP Configurar su servidor para ejecutar Symfony (GIT, Composer) "Si te gustó la publicación, dame un voto positivo"
  20. 5 points

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    "Si te gustó la publicación, dame un voto positivo" Este libro sobre SQL Server 2012 está dirigido tanto a los estudiantes de informática que deseen aprender SQL con SQL Server, como a los informáticos que deseen actualizar sus competencias sobre SQL Server 2012. De esta manera podrán entender y dominar las funcionalidades que permiten diseñar y construir una base de datos. El libro detalla el conjunto de instrucciones necesarias para definir tablas y manipular los datos: se presentan e ilustran las diferentes instrucciones SQL y Transact SQL (procedimientos almacenados, funciones y triggers), para entender perfectamente el interés de las funcionalidades que se explican. Se abordan temas tan interesantes y novedosos como la gestión de datos no estructurados (FILESTREAM), las estructuras jerárquicas y los datos geográficos. También se explican en detalle las principales funcionalidades que permiten gestionar los datos de manera rápida y eficaz, como XML o la integración de código CLR (Common Language Runtime). Por último, se aborda la biblioteca de programación SMO y cómo operar con ella en PowerShell. En el sitio web www.ediciones-eni.com se puede descargar la base de datos que se ha construido para ilustrar los ejemplos del libro. Los capítulos del libro: Preámbulo – El modelo relacional – Implementación de bases de datos – Las órdenes de SQL – Transact SQL: el lenguaje procedimental – Gestión de datos distribuidos – Los tipos avanzados – Common Language Runtime – Anexos
  21. 5 points

    Version 1.0.0

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    Aprende el lenguaje de programación más importante de la web sin conocimientos previos. JavaScript es el único lenguaje de programación que funciona en el frontend (navegador) y en el backend (servidor). También el lenguaje con mayor demanda laboral en el desarrollo web y con mayor proyección a futuro. En este curso aprenderás a programar con JavaScript sin conocimientos previos. ¿Qué aprenderás? Entender como funciona JavaScript Entender la versión ES6 Usar constantes y variables Usar funciones, condicionales y ciclos Trabajar con texto, numeros, arrays y objetos
  22. 4 points

    Version 1.0.0

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    Este es un curso de 0 a 100, con el que te volverás un experto en PHP y bases de datos con solo seguir las videoclases y realizar los ejercicios indicados. La explicación es amena y clara por parte de profesores expertos en su materia, con gran cantidad de ejercicios y ejemplos para poner en práctica los conceptos y técnicas enseñadas.
  23. 4 points

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Resumen En este curso de UX y UI, podrás conocer todos los conceptos relevantes de manera avanzada, pasando por el proceso previo al diseño, definiendo formatos y orientación a dispositivos, así como la creación de wireframes, prototipos, flowcharts y diseño de UI, para terminar diseñando las pantallas de tu propio videojuego en un App. Temario • Conceptos avanzados de UX y UI • Aplicación en los juegos • Mobile games • Diseño para todas las edades • Tamaño y orientación de dispositivos • Referencias • Flowcharts • Wireframing • Diseño de UI • Diseño del mobile game • Mockups • Presentación del videojuego final Información adicional Al terminar el curso de UX y UI deberás de llevar tu imaginación al máximo para crear un videojuego propio. Una vez definido el videojuego, siendo pensado que será en un app móvil, deberás de definir los formatos, prototipos, flowcharts de navegación y wireframes, para luego presentar las pantallas diseñadas y resaltando el UX y UI aplicado
  24. 4 points

    Version 1.3.0

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    Requisitos Conocimientos en Javascript, HTML Descripción Estás listo para comenzar a desarrollar aplicaciones para android y iOS? Estás listo para desarrollar aplicaciones con usuarios autenticados? Estás listo para comenzar a conectar tus aplicaciones con un servicio de Back-End? Estás listo para aprender y aplicar la nueva sintaxis de ES6? Entonces este curso es para ti!!! El enfoque de este curso es totalmente práctico, vamos a desarrollar tres aplicaciones, cada una de ellas nos llevará de la mano a la siguiente, para que de está forma tu aprendizaje sea progresivo, y no te veas bombardeado por mucha información que después no sabes como aplicar. La primera aplicación es un pequeño contador, parece muy pequeña app pero aquí vamos a aprender conceptos como flexbox, styles, props, state, que son fundamentales para el desarrollo con react-native. La segunda aplicación es una toDo App, aquí vamos a aprender cosas como trabajar con listas, trabajar con arrays, hacer inputs, comunicación entre componentes, ciclos de vida, y demás elementos que te permitirán desarrollar aplicaciones más complejas. La tercera aplicación es una producto mínimo viable de Instagram, aquí es en donde aprenderás conceptos más avanzados, en realidad aprenderás el entorno de desarrollo de aplicaciones en react-native, entre otras cosas aprenderás redux, el manejo de formas con redux-form, conectarte con el servicio de Firebase como back-end de tu aplicación, aprenderás a hacer llamadas asíncronas como si fueras sincrónicas con redux-saga, entre otras cosas más, lo genial es que vas a aprender a realizar la conexión entre todos estos elementos, y esto te va a dar las bases para que desarrolles prácticamente cualquier aplicación que tengas en mente. Y en eso no termina, como parte de la actualización de el curso agregaré en base a sus comentarios para profundizar en lo que tú requieras, además de eso siempre estoy disponible en la sección de preguntas para poder auxiliarte en tu desarrollo, espero que el curso sea de tu agrado, te envío un saludo! ¿A quién está dirigido? Personas que estén interesadas en desarrollar aplicaciones para iOS y android Personas que quieran aprender los elementos para utilizar Firebase como backend en sus aplicaciones Personas que quieran entender como funciona redux y sus diferentes componentes
  25. 4 points

    Version 1.0.0

    16 downloads

    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Realiza el diseño conceptual de una página web Conocerás las técnicas y fases que usa un Concultor de UX a la hora de realizar el diseño de la Experiencia de Usuario, aprenderás a conceptualizar una web y los métodos de evaluación de Usabilidad. Se trata de un curso de iniciación al UX desde cero. ¿Qué incluye este curso? Después, aprenderás a describir un proyecto de diseño de un producto digital. Para ello, recolectarás la información previa necesaria para iniciar un proyecto experimentando con entrevistas y cuestionarios destinados al cliente. Más tarde, analizarás estos datos a través de la matriz OTI (objetivos, tareas e interfaz) y terminarás esbozando un prototipo mediante las técnicas de sketching y wireframing. ¿Cuál es el proyecto del curso? Realizarás la conceptualización de una página web cuyo diseño esté centrado en la experiencia de usuario y evaluarás si cumple con los objetivos planteados y las necesidades de Usabilidad aplicando los conocimientos aprendidos durante el curso. ¿A quién está dirigido? A diseñadores, desarrolladores, responsables de Marketing Online y todo aquel que quiera iniciarse en el mundo de la Usabilidad y la Experiencia de Usuario. También a todos aquellos que tengan experiencia en diseño digital y gestión de proyectos. No se precisan conocimientos previos, se trata de un curso de iniciación para principiantes que quieran introducirse en el mundo de la Usabilidad desde nivel cero.
  26. 4 points

    Version 1.0.0

    17 downloads

    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Esto es lo que aprenderás: Conocer las bases de datos NoSQL y CRUD, y sus paralelismos con SQL Crear y borrar BBDD Colecciones Trabajar con documentos CRUD: De usuarios y de roles Conocer SQL y NoSQL y sus diferencias Los tipos y modelos de datos Conocer índices, tipos, propiedades y diseño Operaciones y operadores Los tipos de nodos, diseño y arquitectura Trabajar con el balanceo de carga Shard key Herramientas gráficas para MongoDB
  27. 4 points

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Esto es lo que aprenderás: Conocer JavaScript Los Patrones y anti-patrones AJAX jQuery Transpilers Redescubrir HTTP 1.1 Las políticas de seguridad en los navegadores La programación con APIs basadas en HTTP La arquitectura REST Programar con APIs RESTful (requisitos y cualidades) HTML5 y CSS3. Consejos Descubrir las nuevas APIs de HTML5 Los Preprocesadores de CSS Twitter Bootstrap Herramientas útiles Workflows front-end Los Editores/IDEs recomendados Chrome DevTools Debugging & profiling JavaScript Grunt Bower Yeoman Utilizar otras herramientas útiles
  28. 4 points

    Version 1.0.0

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    “El estudiante que sigue aprendiendo por su cuenta... Eso es lo que separa a los triunfadores de los que solo hacen la tarea.” -Neil deGrasse Tyson (Si te fue útil puedes dar un voto positivo 🔝🙂) Puedes ver mis demás aportes más abajo y darle voto positivo Detalles del Curso ¡Hola amantes de la tecnología! Este curso lo he creado como una guía de referencia al cual acudir para aprender sobre Xamarin Forms, ya sea que seas estudiante ó profesionista. La finalidad de este curso, es que al finalizarlo, tengas la suficiente experiencia para desarrollar tus propias aplicaciones para las principales tiendas de aplicaciones, ¡sólo desarrollando código una vez! Además, te dejo varios tips a lo largo del curso, que aumentarán tu productividad y que muchas personas ignoran o desconocen, ya sea por apatía o porque la documentación no es la mejor. Dirigído a: Estudiantes que cursan materias ligadas al desarrollo de software Programadores que tienen experiencia desarrollando aplicaciones basadas en C# y quieren crear aplicaciones para dispositivos móviles Programadoresque han realizado aplicaciones nativas para Android y/o iOS, y que desean reducir tiempos y costos de desarrollo con una solución multiplataforma Requisitos Estar familiarizado con conceptos básicos de programación (variables, condicionales, ciclos, funciones, etc) Tener nociones sobre la Programación Orientada a Objetos ¿Qué aprenderás? Desarrollar aplicaciones multiplataforma, conteniendo desde controles básicos (botones, listas, cajas de texto) hasta características específicas de cada plataforma Utilizara fondo cada uno de los controles de la plataforma y cómo combinarlos para brindar una mejor experiencia de usuario Personalizar el aspecto de su aplicación Manejar bases de datos conectándolas con la interfaz gráfica Ejecutar código específico por plataforma Uso y manejo de listas
  29. 4 points

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    Git sencillo para desarrolladores con SourceTree – TypeScript Desde Cero EDTEAM Disfrútenlo!!! "Si el material te fue útil, sé agradecido" TypeScript Desde Cero Lleva JavaScript al siguiente nivel con tipado estático, nuevas features y programación orientada a objetos. TypeScript es un lenguaje Open Source para el desarrollo de aplicaciones JavaScript a toda escala. El lenguaje provee funcionalidades que permiten trabajar bajo el paradigma de Programación Orientada a Objetos. Para terminar el curso desarrollaremos una app completamente con TypeScript. El backend será implementado en Node.js y el frontend usará Angular. La aplicación permitirá listar y buscar libros en una biblioteca. 1. Fundamentos Qué es TypeScript (ver gratis) Por que usar TypeScript Herramientas Usar el compilador de javascript El archivo tsconfig Usando el compilador + tsconfig Entendiendo Typescript explorando un projecto 3. Tipos de datos II Organizar archivos Typescript Definir tipos de datos (ver gratis) Alias para tipos de datos Verificando tipos de datos Enumerados Interfaces 5. Programación Orientada a Objetos Analizando un modelo orientado a objetos (ver gratis) Implementación del modelo orientado a objetos 1 Implementación del modelo orientado a objetos 2 Extendiendo el modelo orientado a objetos Agrupar y organizar modelos 7. Backend con TypeScript Crear proyecto typescript para Backend (ver gratis) Definición de modelo de datos Crear controlador y definir servicios rest Configurar el servidor express Retornar JSON desde servicio rest 2. Tipos de datos Usar Webpack y TypeScript Configurar webpack e iniciar el proyecto ES6 y tipos de datos primitivos (ver gratis) Tipos de datos primitivos II Usar tipos en funciones, arreglos y tuplas 4. Clases y Constructores Modelo orientado a Objetos Miembros publicos, privados y protegidos Atributos de solo lectura y métodos get y set Herencia (ver gratis) Clases abstractas Interfaces Atributos y métodos estaticos 6. Decoradores en TypeScript Preparar entorno Decoradores (ver gratis) Decorando funciones Archivos de definició de punto ts Definitely typed vs arroba typed Modulos Cargando modulos via webpack 8. Clase Final Controlador de repositorio y queryparams Validar peticiones a nuestro servicio rest Typescript en el Frontend y crear proyecto angular Representar modelo en la vista Conectar angular con nuestro servicio rest (ver gratis) Busqueda en tiempo real a nuestro servicio rest Mejorar experiencia de un usuario en el frontend
  30. 4 points

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    Requisitos Se necesitan conocimientos de matemáticas de bachillerato o conocimientos básicos de estadística Se recomienda saber programar un poco para enfocarse en aprender las técnicas de análisis en Python aunque no es totalmente necesario Descripción ¿Te suenan las palabras Machine Learning o Data Scientist? ¿Te pica la curiosidad de para qué sirven estas técnicas o por qué empresas de todo el mundo pagan un sueldo de 120.000 hasta 200.000$ al año a un científico de datos? Pues este curso está pensado y diseñado por todo un profesional del mundo del Data Science como es Juan Gabriel Gomila, de modo que os va a compartir todo su conocimiento y ayudaros a entender la teoría tan compleja sobre las matemáticas que tiene detrás, los algoritmos y librerías de programación con Python para convertiros en todo unos expertos a pesar de que no tengáis experiencia previa. Veremos paso a paso como empezar a trabajar con conceptos y algoritmos del mundo del Machine Learning. Con cada nueva clase y sección que completes tendrás unas nuevas habilidades que te ayudarán a entender este mundo tan completo y lucrativo que puede ser esta rama del Data Science. También decirte que este curso es muy divertido, en la línea de Juan Gabriel Gomila y que aprenderás y te divertirás mientras vas aprendiendo acerca de técnicas de Machine Learning con Python. En particular, los temas que trabajaremos serán los siguientes: Parte 1 - Instalación de Python y paquetes necesarios para data science, machine learning y visualización de los datos Parte 2 - Evolución histórica del análisis predictivo y el machine learning Parte 3 - Pre procesado y limpieza de los datos Parte 4 - Manejo de datos y data wrangling, operaciones con datasets y distribuciones de probabilidad más famosas Parte 5 - Repaso de estadística básica, intervalos de confianza, contrastes de hipótesis, correlación,... Parte 6 - Regression lineal simple, regresión lineal múltiple y regresión polinomial, variables categóricas y tratamiento de outliers. Parte 7 - Clasificación con regresión logística, estimación con máxima verosimititud, validación cruzada, K-fold cross validation, curvas ROC Parte 8 - Clustering, K-means, K-medoides, dendrogramas y clustering jerárquico, técnica del codo y análisis de la silueta Parte 9 - Clasificación con árboles, bosques aleatorios, técnicas de poda, entropía, maximización de la información Parte 10 - Support Vector Machines para problemas de clasificación y regresión, kernels no lineales, reconocimiento facial (cómo funciona CSI) Parte 11 - Los K vecinos más cercanos, decisión por mayoría, programación de algoritmos de Machine Learning vs librerías de Python Parte 12 - Análisis de componentes principales, reducción de la dimensión, LDA Parte 13 - Análisis de series temporales, predicción de la bolsa de valores Parte 14 - Deep learning, Reinforcement Learning, Redes neuronales artificiales y convolucionales y Tensor Flow Además, en el curso encontrarás ejercicios, datasets para practicar basados en ejemplos de la vida real, de modo que no solo aprenderás la teoría con los vídeos, si no también a practicar para construir tus propios modelos de Machine Learning. Y como no olvidar que tendrás un github con todo el código fuente en Python para descargar y utilizar en todos tus proyectos. Así que no esperes más y apúntate al curso de Machine Learning más completo y útil del mercado español! ¿A quién está dirigido? Cualquiera interesado en aprender Machine Learning Estudiantes que tienen un conocimiento de matemáticas que quieran aprender acerca del Machine Learning con Python Usuarios intermedios que conocen los fundamentos de Machine learning como los algoritmos clásicos de regresión lineal o logística pero buscan aprender más y explorar otros campos del aprendizaje estadístico Programadores que les guste el código y que estén interesados en aprender Machine Learning para aplicar dichas técnicas a sus datasets Estudiantes de universidad que busquen especializarse y aprender a ser Data Scientists Analistas de datos que quieran ir más allá gracias al Machine Learning Cualquier persona que no esté satisfecha con su propio trabajo y busque empezar a trabajar como un Data Scientist profesional Cualquier persona que quiera dar valor añadido a su propia empresa utilizando las potentes herramientas de Machine Learning
  31. 4 points

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    Qué aprenderé? Desarrollar aplicaciones webs implementando buenas prácticas Aspirar a un mejor sueldo y ser más competitivo en el mercado actual Requisitos Conocimientos básicos en SQL con MySQL Experiencia previa con jQuery Conceptos básicos de algoritmos y programación HTML/CSS de preferencia manejo de Bootstrap 3 Cotenido del Curso Prólogo Fundamentos de PHP PHP7: Novedades POO, PSR y MVC MySQL + PDO Software de Venta: explicación Software de Venta: clientes Software de Venta: productos Software de Venta: comprobantes Software de Venta: reportes Software de Venta: permisos y roles Epílogo
  32. 4 points

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    Este es pack con cursos de 0 a 100, con los que te volverás un experto en Dinero con solo seguir las videoclases y realizar los ejercicios indicados. La explicación es amena y clara por parte de profesores expertos en su materia, con gran cantidad de ejercicios y ejemplos para poner en práctica los conceptos y técnicas enseñadas.
  33. 4 points

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    Requisitos NO se re quieren conocimientos previos ni de programación, ni de 3D, ni animación y tampoco diseño gráfico. Tener un ordenador o portátil cuanto mas potente mejor. Debes saber utilizar un PC o MAc a nivel básico. Todas las herramientas utilizadas en el curso son gratuitas y los materiales de trabajo están incluidos. Descripción Este Master se mantiene actualizado ¡ACTUALIZADO A Unity® 2018! Con este Master estarás preparado para desarrollar y publicar tus propios videojuegoscon el motor gratuito Unity® y programando con C#. Empezaremos con la interface de Unity® y la programación desde cero. En las primeras unidades estarás escribiendo tus primeras lineas de código. Estudiaremos como desarrollar mecánicas de videojuegos básicas y avanzadas. Diseñaremos niveles de videojuegos en 2D y 3D. Iluminaremos y daremos color con materiales y texturas. Aprenderemos a trabajar con Mecanim desde cero a nivel avanzado. Estudiaremos conceptos de desarrollo 2D y 3D a nivel profesional. Aprenderás a publicar en plataformas móviles y monetizar tus juegos con anuncios. El Master siempre se mantiene actualizado y se agregan contenidos nuevos. ¿A quién está dirigido? A todos los que quieran empezar a programar videojuegos de manera profesional. A todos los que quieran profundizar en el motor de videojuegos Unity 2018. A todos los que quieran estar actualizados y documentados de manera profesional con Unity 2018
  34. 3 points

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    Requisitos Conocimiento básico de Matemáticas Saber utilizar un PC a nivel básico Descripción En este curso se enseñan todos los conocimientos necesarios para convertirse en un Data Scientist (Científico de Datos). Para ello usaremos el lenguaje de Programación Python como herramienta, ya que es uno de los lenguajes con más demanda hoy en dia. En concreto, se tratarán en profundidad los siguientes apartados: - Programación en Python, donde aprendemos a programar en uno de los lenguajes más populares hoy en día como es Python. - Análisis de Datos, donde aprenderemos como realizar un Análisis Exploratorio de Datos, usando técnicas estadísticas y de Visualización de Datos. - Machine Learning, donde aprenderemos como crear modelos predictivos, evaluarlos y usarlos en un entorno de desarrollo. - Deep Learning, donde nos enfocamos en la creación de Redes Neuronales. ¿A quién está dirigido? Estudiante de Ingeniería o Informática que quiere trabajar como Data Scientist Persona con experiencia profesional en un perfil técnico que siente curiosidad intelectual sobre el Machine Learning Persona de perfil técnico interesado en enfocar su carrera en Data Science Persona de perfil técnico que quiere implementar una estrategia centrada en datos en su empresa
  35. 3 points

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Bootstrap es el framework HTML, CSS y JS de código abierto más popular del mundo, dentro de la comunidad de desarrolladores y diseñadores web. Mediante un conjunto de sencillas, pero potentes funciones CSS y JavaScript, facilita el desarrollo rápido de páginas web responsive, utilizando la filosofía MOBILE FIRST. En este Curso de Bootstrap aprenderás a diseñar páginas web responsive utilizando el sistema de rejilla, que constituye la base del desarrollo con Bootstrap, así como los potentes componentes y Plugins que proporciona este excelente framework. Temario: Modulo 1: Introducción a Bootstrap 4 Modulo 2: Trabajando con Illustrator Modulo 3: Codificando la página inicial Modulo 4: Dominando Flexbox Modulo 5: Integrando Bootstrap 4 Modulo 6: De mobile first a Desktop Modulo 7: Codificando las páginas internas Modulo 8: Insertando funciones complementarias Modulo 9: El siguiente paso
  36. 3 points

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    "Si te gustó la publicación, dame un voto positivo" Maqueta Sitio Web WordPress ¡Distínguete De Tu competencia! Aplica tu Marca Personal en tu sitio web. Capta atención a nivel global. Atrae mejores clientes [INCLUYE PROYECTO FINAL] ¿Qué aprenderé? Te conocerás mejor a ti mismo y sabrás qué quieres transmitir con tu sitio web Conocerás el entorno de WordPress, para sacarle el máximo partido a este CMS Maquetarás tu sitio web sabiamente, distinguiéndote de tu competencia y atrayendo mejores clientes Tus usuarios web o seguidores redes serán captados como posibles clientes Tu web lucirá un aspecto visual acorde con tu profesionalidad y personalidad, es decir tu Marca Personal Respetarás RGPD en formularios: suscripción, comentarios, contacto. Avisarás uso cookies. Evitarás multas Requisitos Trabajaré con WordPress(.org). El alumno debe saber que no es WordPress(.com) ni se trabaja del mismo modo Ser una persona reflexiva y con iniciativa, no limitarte a copiar Tener interés por aprender, preguntar dudas, participar, sugerir Se puede trabajar con WordPress de forma local (desde tu ordenador) o plataformas de pruebas, ambas opciones gratuitas ⓘ INFORMACIÓN GENERAL Este curso está hecho desde el punto de vista emocional y técnico. Como la vida misma que se compone de ambos ingredientes. Sin motivación nunca estudiaríamos ciertas herramientas. Es por ello que decidí incluir una de las secciones más importantes del curso: 'Descubrir tu Marca Personal y cómo aplicarla a tu sitio web'. La Marca Personal se compone de tu conocimiento sobre una materia (talento) + tu personalidad (con lo que dejas huella en los demás). Dado que un sitio web es el mejor lugar por donde te pueden conocer a nivel profesional y personal, en todo el mundo, es que consideré necesaria incluir dicha sección. Resulto ser una experiencia vital, aplicable a tu propia vida, es decir a saber realmente cuál es tu propósito en la vida, y por ende qué quieres transmitir en tu sitio web, el cual debe ser una extensión de ti mismo. Por ello el resultado que ves con la renovación de mi nuevo sitio web, pretende plasmar que tú también puedes conseguir el mismo resultado (o mejor), no una copia de mi sitio web, sino crear algo propio en la linea de cómo tú eres y cómo quieres que te perciban los demás. Utilizaré un tema prediseñado gratuito: 'Primer' (GoDaddy). Pero cualquier tema prediseñado es válido para las lecciones que te daré de maquetación. Los plugins* utilizados son todos gratuitos. Para el maquetador visual usaré 'Page Builder de SiteOrigin’. *: Hay una clase donde te recomiendo una treintena de ellos ('Jetpack' no), y de hecho activaremos los más importantes tras la instalación de WordPress. En el caso del maquetador visual (page builder) que usaré (SiteOrigin), tú puedes utilizar el que quieras, ya que al inicio de cada clase (sección: maqueta sabiamente tu sitio web) ya indico cómo se ha maquetado: filas, columnas, tipo de widgets. Quisiera agradecer a mis alumnos la paciencia demostrada estos meses, hasta culminar lo que esperaban que fuera el curso y no fue en sus inicios. Ahora lo es gracias a la crítica constructiva (y alineada al curso) de 2 alumnos que me hicieron reflexionar para mejorarlo. Así como la duda planteada por otro alumno internamente. Es la participación de los alumnos, la que ha ayudado a que este curso mejore, de ahí que exponga fecha de actualización de cada sección, prácticamente estás ante un curso nuevo aunque llegado a destiempo de su fecha inicial. Más información sobre nuevas actualizaciones en la sección 1. Dicho esto, te veo en el curso, y espero tu participación como más gustes. ¡Saludos chicos y chicas, os veo en el curso y gracias por vuestra atención a todos! ... A continuación un resumen de lo que verás en cada sección: Sección 1: Aspectos generales del curso Aquí comprenderás mejor cómo valorar el curso. Diferentes formas de comunicarnos. Actualizaciones del curso, gracias a críticas constructivas de alumnos. La utilidad de los certificados. Sección 2: Aspectos generales en la construcción de un nuevo sitio web Comprender todos los aspectos que abarca la creación de un nuevo sitio web, de calidad. Sirve de base para algunas de las siguientes secciones. Aún así en esta sección puedes ver más detalles pequeños que te serán de utilidad. Sección 3: Descubre tu Marca Personal y cómo aplicarla a tu sitio web En esta sección descubrirás tu propósito en la vida, tanto a nivel profesional como personal. Conocerte mejor a ti mismo, para saber qué transmitir en tu sitio web y maquetar sabiamente el mismo. Una de las secciones más importantes, ya que gracias al mundo del coaching, te resultará ameno y divertido hacerte un autoanalisis, con el fin de focalizar mejor qué es aquello que persigues en la vida. También te hablare de marketing y copywritting, ya que cuando descubras tu talento (aquel conocimiento en el que eres bueno/a) tendrás que saber si realmente puedes ayudar a alguien y cómo focalizarte en un público objetivo. Sección 4: Conoce WordPress y tema prediseñado Primer Conocerás mejor el entorno de WordPress y cómo trabajar con este CMS adecuadamente. Personalización básica e intermedia de tu tema, con limpieza por CSS para preparar el terreno al maquetador visual. Sección 5: Maquetador visual SiteOrigin y complementos/compatible Cogerás experiencia para trabajar con rapidez con este maquetador visual (page builder) de SiteOrigin. Además verás complementos y plugin compatible con SiteOrigin (tan espectaculares como en el page builder de Elementor). Sección 6: Maqueta sabiamente tu sitio web Fundamentos básicos e intermedios para maquetar un sitio web, gracias al conocimiento de varias herramientas que facilitan mostrar mejor tu profesión y personalidad. De esta manera sabrás transmitir realmente lo que deseas, a nivel visual y emocional. Para ello te muestro las construcción (maquetación) de 5 páginas: Inicio, Quién soy, Proyectos, Blog (y barra lateral, en artículos blog), Contacto. Y te ofrezco una serie de recomendaciones que estoy seguro te serán de gran utilidad y te evitarán multas innecesarias (respetar RGPD = Reglamento General Protección de Datos, de tus usuarios). ¿A quién está dirigido? Estudiantes con iniciativa y un proyecto en mente Desempleados que quieren trabajar su Marca Personal Emprendedores quemados por no estar realmente focalizados Autónomos sin dinero para invertir en I+D, la Marca Personal lo soluciona Trabajadores por cuenta ajena, aprenderéis a ser mejor valorados Instructores que no saben de qué hacer cursos, necesitáis autoanálisis
  37. 3 points

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    "Si te gustó la publicación, dame un voto positivo" El examen 70-410 "Instalación y Configuración de Windows Server 2012" es el primero de tres exámenes obligatorios para obtener la certificación MCSA Windows Server 2012. Este examen valida sus competencias y conocimientos acerca de la puesta en marcha de una infraestructura Windows Server 2012 básica en un entorno empresarial existente. Para ayudarle a preparar eficazmente el examen, este libro cubre todos los objetivos oficiales, tanto desde un punto de vista teórico como práctico. Ha sido redactado por un formador profesional reconocido, también consultor, certificado técnica y pedagógicamente por Microsoft. De esta forma, su saber hacer pedagógico y técnico conducen a un enfoque claro y visual, de un alto nivel técnico. Capítulo tras capítulo, podrá validar sus conocimientos teóricos, empleando un gran número de preguntas-respuestas (145 en total) haciendo hincapié tanto en los fundamentos como las características específicas de los conceptos abordados. Cada capítulo esta terminado por los prácticas (42 en total) gracias a las que tendrá los medios para medir su autonomía. Estas operaciones concretas, llegando más allá de los objetivos fijados para el examen, le permitirán forjar una primera experiencia significativa y adquirir verdaderas competencias técnicas en situaciones reales. Los scripts incluidos en el libro pueden descargarse en el sitio www.ediciones-eni.com. A este dominio del producto y sus conceptos, se añade la preparación específica para la certificación: en el sitio www.edieni.com podrá acceder de forma gratuita a 1 examen en línea, destinado a entrenarle en condiciones cercanas a las de la prueba. En este sitio, cada pregunta está planteada dentro del espíritu de la certificación y, para cada una, se encuentran respuestas suficientemente comentadas para cubrir o identificar sus lagunas. Los capítulos del libro: Introducción - Instalación de Hyper-V - Despliegue y administración de Windows Server 2012 - Introducción a los servicios Active Directory - Administración de objetos AD - Automatizar la administración de Active Directory - Implementación del protocolo IP - Implementación de un servidor DHCP - Implementación de un servidor DNS - Gestión del espacio de almacenamiento local - Administración de los servidores de archivos - Implementación de directivas de grupo - Securización del servidor con GPO - Supervisión de servidores
  38. 3 points
    Descripción Con este curso podrás iniciar tu proceso de aprendizaje en el campo de la programación de software, encontrarás gran cantidad de material con el que aprenderás los conceptos necesarios antes de adentrarte de lleno con un lenguaje de programación. Aquí encontrarás un recorrido completo y detallado partiendo desde las bases teóricas, pasando por conceptos fundamentales, conocerás las estructuras algorítmicas mediante ejercicios prácticos en seudocódigo, posteriormente realizaremos el análisis de cada algoritmo mediante diagramas de flujo, realizaremos pruebas de escritorio, usaremos la herramienta DFD para modelar los algoritmos y verificar su comportamiento, hasta tener lo necesario para convertir nuestros modelos a algoritmos computacionalesen 2 de los lenguajes más populares y usados en la actualidad como lo son Java y JavaScript. Todos los conceptos y algoritmos sonexplicados en detalle de una forma simple y fácil de entender, además realizaremos diferentes ejemplos guiados, donde podrás construir tus algoritmos paso a paso de la mano del instructor. Al finalizar tendrás las bases suficientes para trabajar con cualquier lenguaje de programación reduciendo considerablemente la curva de aprendizaje. Si eres una persona interesada en aprender sobre el desarrollo de software o ya eres estudiante y estás iniciando una carrera afín al campo de la programación, este curso es para ti, o si por el contrario ya eres un profesional en el área y al igual que yo enseñas a programar... este curso también es para ti, ya que encontrarás las herramientas necesarias para acompañar tu proceso de enseñanza con un curso muy completo, detallado y estructurado para que juntos hagamos que tus estudiantes aprendan a programar... Este es un curso muy completo y lo mejor es que no cuesta nada, Inscríbete! no lo pienses más ¿A quién está dirigido? Cualquier persona que quiera aprender a programar Estudiantes de tecnologías en torno al desarrollo de software Estudiantes de ingenieria de sistemas, informatica, de computación o afines Profesores o Docentes que quieran apoyar su formación con los conceptos vistos en este curso Personas que necesiten reforzar sus conocimientos en torno a las bases de la programación (Si te gusto puedes regalarme un voto positivo, no cuesta nada🔝🙂) Puedes ver mis otros aportes en mi perfil. Accede al curso aquí -> https://www.udemy.com/fundamentos-de-programacion-algoritmos-en-java-y-javascript/
  39. 3 points

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ACERCA DE ESTE CURSO En este curso de Responsive Design con Html5 y CSS3 aprenderás a construir sitios web adaptables a los distintos tamaños de pantallas que presentan la gran variedad de computadores y dispositivo móviles. El diseño web adaptable o Responsive Web Design, son una serie de practicas aplicadas al diseño web que le permiten al usuario acceder a un sitio web desde diferentes medios como dispositivos mobiles, tablets, pantallas wide y diferentes resoluciones en las computadoras, esto partiendo de la base que todo diseño web debe estar centrado en la experiencia del usuario al momento de acceder a un sitio web, por este motivo es que actualmente muchos sitios web están usando el Responsive Web Design. Temario: Múltiples Dispositivos Diseño web responsive: intro Unidades relativas de medida Layout y grillas responsive CSS media queries Imágenes responsive Degrade gracefully vs Progressive enhancement
  40. 3 points
    Una guía práctica, detallada y completa sobre cómo implementar y explotar bases de datos Oracle de forma eficiente. Código SQL del libro y base de datos completa descargable gratuitamente en: http://www.optimizacionsqlenoracle.com ¿En qué consiste el Bind Variable Peeking y por qué el plan de ejecución que se presenta no es el mismo que se ejecuta?, ¿por qué Oracle no está usando este o aquel índice?, ¿por qué las vistas materializadas, el particionamiento o el paralelismo han empeorado el rendimiento de la base de datos en vez de mejorarlo tal y como prometía la publicidad?, ¿es fiable el coste de los planes de ejecución?, ¿quién tiene la culpa de este producto cartesiano? Hay mucha teoría y muchas horas de práctica detrás de las respuestas que ofrecemos a estas cuestiones. El motor Oracle es uno de los más completos (y complejos) que existen, pero un estudio en profundidad de sus componentes, sus estructuras y su arquitectura puede dar las claves para implementar SQL de forma eficiente y poder optimizar código ya escrito. (Si te gusto puedes regalarme un voto positivo, no cuesta nada🔝🙂) Puedes ver mis otros aportes en mi perfil. Accede al libro aquí -> https://drive.google.com/file/d/1Ty69tow8Xbcl5s_Xyd_8tE-0kzQA0DNW/view
  41. 3 points
    Uso de Vim, un Potente Editor de Textos de Línea de Comandos de Sistemas Unix, hoy portado a cualquier Sistema Operativo. Impartido por Diego Córdoba Publicado el 7/2018 https://www.udemy.com/editor-de-textos-vim-de-cero-a-experto/?couponCode=FREE_180702 Y recuerden, si este Post ha sido de Gran Valor para usted, por favor deje su Voto Positivo. Gracias!
  42. 3 points

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    Este libro utiliza las tecnologías de computación de vanguardia, y su base es el reconocido método de código activo de Deitel, donde los conceptos se presentan en el contexto de progra­mas funcionales completos, seguidos de ejecuciones de ejemplo, en lugar de hacerlo a través de fragmentos separados de código. A lo largo del texto encontrará recuadros con tips de programación, para prevenir errores, y de rendimiento, así como buenas prácticas de programación, que resultan de gran utilidad. Estándar C++11 Entre las características clave del nuevo estándar C++11 que se presenta en esta nueva edición destacan las siguientes: Cumple con el nuevo estándar C++11. Con una extensa cobertura de las nue­vas características de C++11. Apuntadores Inteligentes. Los apuntadores inteligentes ayudan a evitar los errores de administración de memoria dinámica al proveer una funcionalidad adicional a la de los apuntadores integrados. Cobertura anticipada de los contenedores, Iteradores y algoritmos de la Biblioteca Estándar, mejorada con capacidades de C++11. La gran mayo­ría de las necesidades de los programadores en cuanto a estructuras de datos pueden satisfacerse mediante la reutilización de las capacidades de la Biblioteca Estándar. Este libro se adhiere al estándar de codificación segura en C++ de CERT.
  43. 3 points

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    Con este curso podrás: ░░░░░░░░░░░░▄▄ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ███████▄▄█░░░░░██████▄ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█ ██████▀░░░░▀▀██████▀ Aprender los conceptos básicos de las bases de datos NoSQL Entender las capacidades de las bases de datos NoSQL Realizar operaciones y consultas con grandes cantidades de datos Usar MongoDB como Sistema de Gestión de Bases de Datos NoSQL Aprender conceptos básicos de Redis Llevar tu proyecto a un ambiente productivo con Docker Temario del curso Introducción al Curso de MongoDB y Redis Bienvenidos al Curso de MongoDB y Redis ¿Qué es NoSQL? Implementaciónes de bases de datos no relacionales - NoSQL Ventajas y desventajas de NoSQL Diferencias con SQL Introducción a Cryptongo MongoDB Primeros pasos con MongoDB Instalación de MongoDB en Linux Instalación de MongoDB en Windows Instalación de MongoDB en Mac Modelado de datos en MongoDB relaciones uno a uno y uno a muchos Modelado de datos tipo árbol Creando el modelo de datos de Cryptongo Librerías de MongoDB - PyMongo 1 Librerías de MongoDB - PyMongo 1 instalación de pymongo de acuerdo con el sistema operativo. Introducción a la Shell de Mongo Ejecución de código JS en la shell de MongoDB Operaciones CRUD en MongoDB Insertar un documento con la consola de Mongo Insertar multiples documentos con la consola de Mongo Funciones find y findOne Operaciones avanzadas con find y findOne en la consola Modificación de documentos en la consola de MongoDB Funciones de Mongo updateOne - updateMany Eliminar documentos en la consola de MongoDB Indices en MongoDB Desarrollo del proyecto Cryptongo Estructura del proyecto Cryptongo Librerías que usaremos en Cryptongo y cómo instalarlas Cómo funciona el agente que consulta Coinmarketcap Creando el agente que consulta en Coinmarketcap Calcular el hash a partir de la información del ticker en Cryptongo Guardar la información obtenida por el agente Crear API que consulta la base de datos get_documents() Funciones get_top20() y remove_currency() Creación del Endpoint de Cryptongo Endpoint /tickers para ver todos los documentos en cryptongo Publicación de Cryptongo con Docker Redis Primeros pasos con Redis Instalación de Redis en Ubuntu Linux Instalación de Redis en Windows Instalación de Redis en Mac Consola Interactiva de Redis - Redis CLI Insertar y leer datos en Redis Eliminar datos en Redis Full page cache con Redis SetEx, cómo guardar un registro que tenga una fecha de vencimiento. FLUSHDB, FLUSHALL, cómo eliminar una BD o todas las BD. Cierre del curso
  44. 3 points

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    De acuerdo con las últimas tendencias VueJS está ganando mucho terreno entre los frameworks de desarrollo front end tanto en mundialmente como en los mercados de habla hispana. Y la demanda por personas con conocimientos de frameworks de JS como VueJS está incrementando increíblemente. Con VueJS puedes crear desde aplicaciones pequeñas hasta aplicaciones para empresas de una forma extremadamente fácil y sin necesidad de aprender TypeScript, todo está creado en JavaScript, lo que es una de las razones de su gran popularidad. VueJS 2 toma lo mejor de otros frameworks como Ember, React y Angular. Es un framework bastante liviano por lo que va a hacer nuestras aplicaciones mucho más rápidas. En este curso vas a aprender desde cero como usar VueJS, vamos a ver como usarlo en aplicaciones pequeñas y poco a poco vamos a ver lo que nos ofrece el framework. En este curso vas a aprender, entre muchas otras cosas: ¿Que es VueJS y porque es tan popular? ¿Como lo puedo usar en mis proyectos? ¿Que son las plantillas y como usarlas? ¿Que son los componentes y como usarlos? ¿Como puedo interactuar con el DOM? ¿Que son enlaces de datos y como usarlos? ¿Como crear Filtros? ¿Que son las directivas? ¿Como puedo crear mis propias directivas? ¿Como crear aplicaciones de página simple usando enrutamiento? ¿Como interactuar con una API? ¿Como interactuar con una base de datos? ¿Como correr mi aplicación en un servidor de producción (Apache o Amazon Web Services)? Y mucho mucho más! Tendrás acceso al código fuente en cada sección y como siempre el curso será actualizado constantemente de acuerdo a las necesidades y sugerencias de los estudiantes. Contraseña:www.graphicsonline.org
  45. 3 points

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Crehana - Diseña el portafolio digital de una agencia creativa Al diseñar una página web siempre se debe tener en cuenta la identidad de la marca o empresa a presentar. Hay distintos tipos de clientes que requieren ciertos estilos dependiendo de su forma de comunicación, papelería, identidad, nombre, entre otros. Este curso de diseño web ha sido creado para que puedas conocer todo el proceso, tanto conceptual como práctico, de diseñar el portafolio de una agencia creativa. Empezarás definiendo las grillas, maqueteo y composición hasta llegar a la presentación del portafolio, cumpliendo con los elementos y parámetros dentro de la experiencia de usuario, diseño de interfaces y personalidad de marca. ¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO? En este curso de diseño web, descubrirás: Qué es un portafolio digital Qué es una grilla y cómo armarla Proceso inicial y búsqueda de referencias Armado de rejilla y definición de parámetros Conceptos para maquetar un portafolio Recursos Tipografías web y su lectura Decisiones de composición Diseño web Presentación del portafolio
  46. 3 points

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Esto es lo que aprenderás: Introducción al curso de desarrollo de apps en Android con Java Instalación de Android Studio Hello Android! Estructura de un proyecto AVD manager, arrancando tu app Activity y Ciclo de vid Debug de una aplicación Android Creación de Activity secundario Introducción a eventos en Android Intent implícito y explícito Introducción al diseño de interfaces en Android Diseño de prototipos con Adobe LinearLayout, RelativeLayout Controles de entradas: botones Uso de Imágenes vectoriales en IU Picasso y Glide para la carga de imágenes ConstraintLayout Color Style de nuestra app Introducción al diseño de listas en Android ListView simple Eventos sobre un ListView ListView con Adapter personalizado GridView con Adapter personalizado RecyclerView Adapter con ViewHolder en RecyclerView Opciones de almacenamiento local en Android SharedPreferences Realm: instalación y configuración Realm: diseño de modelos de datos Realm: inserción/edición de elementos Realm: consultas de lectura de elementos Realm: eliminar elemento Introducción al uso de Fragments Fragments básicos Fragments dinámicos Fragment list Comunicación Fragment - Activity Diseño multiscreen con FrameLayout Introducción al diseño de la navegación de una app Navigation Drawer: estructura del proyecto Navigation Drawer: personalización del menú Tabs Scrolling Activity Introducción al uso de Google Maps en Android Hello Maps! creación de nuestra API Key Map object y eventos Uso de Markers InfoWindows en Markers Eventos de Markers Control de cámara Diseño de Formas Conexión con API Rest Introducción a la conexión de datos externos Instalación y configuración de Retrofit Definiendo modelos de respuesta del servidor Creación de la interfaz Retrofit Ejecución de la petición de la interfaz Otros tipos de llamadas y anotaciones en Retrofit
  47. 3 points
    Lo había compartido en otra pagina, y pues alguien vino a compartirlo qui. De igual forma Compartiré todas las especialidades de javascript.
  48. 3 points
    Construye tu Datacenter con Software 100% Libre
  49. 3 points
    hola a toda la comunidad pueden compartir este curso "API RESTful con Laravel: Guía Definitiva" actualizado https://www.udemy.com/api-restful-con-laravel-php-homestead-passport/
  50. 3 points

    Version 2.0.0

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    Curso completo y actualizado a 31/5/2018 Nuevos videos agregados!! 25 nuevos videos, aprende Módulos Nativos en JavaScript (Incluye un Proyecto) además de una introducción a webpack Temario de Módulos JavaScript Que son los módulos Importar y exportar variables y arreglos Importar y exportar funciones Importar y exportar classes importar y exportar de múltiples archivos Importar y exportar una clase heredada Temario de webpack: Instalar webpack, node y npm crear bundles importar css y sass en javascript crear scripts de NPM y webpack instalar el servidor de webpack crear múltiples bundles UN GRAN PROYECTO EN WEBPACK esta por llegar, aún estoy decidiendo si hacerlo con firebase o con una API propia, pero será un proyecto másivo.

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