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Showing content with the highest reputation on 20/12/18 en todas las áreas

  1. 5 points
    Java Masterclass: De cero a Heroe en tiempo record Descripción Este curso es una especialización en la tecnología Java. Comenzaremos desde los Fundamentos de Java, y te llevaremos paso a paso hasta convertirte en un experto Java en tiempo record y así puedas crear aplicaciones Web y Empresariales, incluyendo temas y tecnologías como Fundamentos de Java, Programación Orientada a Objetos, Patrones de Diseño y Mejores prácticas Java, JDBC, HTML,CSS y JavaScript, HTML y CSS3, Servlets y JSP's, Java Empresarial (Java EE), incluyendo EJB's, JPA, Web Services, Seguridad y mucho mucho más. El mejor Soporte de ALTA PRIORIDAD de cualquier duda de tu curso, únicamente para alumnos inscritos al curso. NUNCA ESTARÁS SOLO. "Java Masterclass es el mejor curso para aprender a programar en Java. Nuevo: Ahora te respondemos tus dudas en video. Así, somos pioneros en este tipo de Soporte Online con respuestas en video en UDEMY. Con todo lo anterior, tendrás las bases para preparar varias certificaciones como programador Java, además de adquirir el conocimiento para poder aplicar a varias vacantes laborales para comenzar a trabajar como programador Java en tiempo record. El mejor curso Online para aprender Java. El contenido está dividido en niveles perfectamente estructurados, cada nivel apoyado del anterior, con el objetivo de ir agregando conocimiento Java de manera incremental y así te puedas enfocar en dominar los temas poco a poco y de manera paulatina. Así asegurar el éxito de tu capacitación Java. Ofreceremos soporte de cualquier duda del material didáctico incluido en esta especialización Java. Por si fuera poco, manejamos una nueva metodología de enseñanza que hemos denominado Speed Learning. Esta metodología consiste en videos concisos y que van directo al punto a estudiar, complementado con eBooks con explicaciones e imágenes paso a paso (los cuales puedes imprimir, o hacer búsquedas de cualquier texto que necesites, o usar para tu estudio offline), ya que como sabemos no podemos hacer búsqueda de texto dentro de video. Además nuestra metodología incluye ejercicios perfectamente estructurados y muy didácticos, que te permitirán acelerar tu aprendizaje eLearning. Sin pérdida de tiempo en videos donde tienes que observar al instructor codificar un ejercicio, demasiada teoría, poca práctica ni nada de eso. Nuestra metodología Speed Learning te garantiza que en el menor tiempo posible adquirirás el conocimiento necesario para el mundo laboral y profesional Java. El curso de Java Masterclass incluye los siguientes temas de estudio en la tecnología Java y tecnologías relacionadas: Nivel 1. Fundamentos de Java Lección 1 - Comenzando con la Tecnología Java El asombroso mundo de la programación en Java Qué es la tecnología Java (desde un enfoque práctico) Nuestro primer programa en Java desde cero Lección 2 - Variables y Operadores en Java Uso de Variables en Java y para qué las utilizamos Tipos de Datos en Java y cómo se clasifican Manejo y Clasificación de operadores en Java Lección 3 - Sentencias de Control en Java Uso de la estructura if-else y dónde utilizarla Manejo de la esctrutura switch y cuando aplicarla Lección 4 - Manejo de Ciclos en Java Uso del ciclo for y su uso Uso del ciclo while y cómo aplicarlo Uso del ciclo do-while y cuando utilizarlo Lección 5 - Programación Orientada a Objetos Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) Manejo de Clases en Java Uso de Objetos en Java Lección 6 - Funciones en Java Declaración de Métodos o Funciones en Java Uso y llamado de Funciones en Java Lección 7 - Manejo de Datos en Java Uso de Arreglos en Java Manejo de Matrices en Java Lección 8 - Herencia en Java Manejo de Herencia en Java Uso de superclases y subclases en Java Laboratorio Final del Nivel Ejercicio Final donde se integra todo lo aprendido en este Nivel Nivel 2. Programación con Java Lección 1 - Polimorfismo en Java Qué es el polimorfismo y su aplicación Sobreescritura en Java y su uso Lección 2 - Manejo Avanzado de Objetos en Java Conversión de Objetos (cast) Identificando el tipo de objeto con el operador instanceof La importancia y uso del operador this Lección 3 - Manejo de Bloques de Código en Java Alcance de Variables (Scope) Uso de bloques estáticos y no estáticos Lección 4 - Uso de Clases Abstractas e Interfaces en Java Diferencias entre Clases Abstractas e Interfaces Declaración y uso de Clases Abstractas Manejo de Interfaces en Java y cuándo utilizarlas Lección 5 - Manejo de Excepciones en Java Procesando las excepciones en Java Uso de try-catch y propagación de Excepciones Módulo 6 - Manejo de Colecciones en Java Uso de las colecciones en Java Manejo de List, Set y Map y la aplicación de cada estructura Módulo 7 - Manejo de Archivos en Java Manejo y uso de archivos en Java Manejo de Streams en Java y sus usos Laboratorio Final del Nivel Ejercicio Final donde se aplica todo lo aprendido en este nivel Nivel 3. Conexión a Bases de Datos con JDBC Lección 1 - Comenzando con JDBC (Java Database Connectivity) La necesidad de una base de datos Instalando MySql y Oracle Descarga de controladores (drivers) para conectarnos a la base Lección 2 - Conectando a la Base de Datos (BD) Pasos para conectarnos a una base de datos relacional Código JDBC para conectarnos a la base de datos Lección 3 - Sentencia Select Pasos para ejecutar la sentencia Select de SQL con JDBC Uso de la sentencia select para leer la información de la BD Lección 4 - Manipulando Datos con JDBC Pasos para ejecutar las sentencias insert, update y delete Uso de las sentencias insert,update y delete para manipular información Separación de funciones select, insert, update y delete con JDBC Lección 5 - Metadatos con JDBC Conocimiendo la estructura de las tablas de BD con JDBC La importancia del uso de Metadatos en JDBC Lección 6 - Oracle, Store Procedures y Funciones Java JDBC con Oracle Ejecución de Store Procedures de Oracle con JDBC Ejecución de Funciones de Oracle con JDBC Lección 7 - Arquitectura Multicapas Estructurando nuestro código JDBC Creando la capa de datos en una Arquitecturas Multicapas Lección 8 - Patrones de Diseño Patrón de Diseño DAO (Data Access Object) Patrón de Diseño DTO (Data Transfer Object) o VO (Value Object) Laboratorio Final con la integración de todo lo visto en este Nivel Nivel 4 - HTML, CSS y JavaScript Lección 1 - Introducción a HTML Estudiaremos una introducción a la tecnología HTML Enteniendo el papel de HTML en el mundo de las aplicaciones Web Lección 2 - Componentes en HTML Los componentes de HTML y cómo se estructura una página Web Uso de componentes de Texto, Fuentes, Preformato y más en HTML Lección 3 - Introducción a CSS Introducción a las Hojas de Estilo CSS Los aspectos más importantes a considerar al utilizar CSS Uso de clases e indentificadores en CSS Lección 4 - Formularios en HTML Elementos a considerar al crear Formularios HTML Componentes para la creación de Formularios HTML Lección 5 - Introducción a JavaScript Qué es JavaScript y cómo aplicarlo en nuestras páginas HTML Elementos básicos del lenguaje JavaScript Lección 6 - Validación de Formularios HTML Integración de Formularios HTML y JavaScript Validación de Formularios con JavaScript Nivel 5 - Servlets y JSPs Lección 1 - Introducción a la Tecnología Web con Java El asombroso mundo de la tecnología Web con Java La revolución de las aplicaciones Web y cómo aprovecharla El servidor de aplicaciones Tomcat y cómo utilizarlo Lección 2 - Conceptos Básicos de los Servlets Sin misterios: qué es la tecnología de los Servlets Elementos y ciclo de vida de un Servlet Lección 3 - Manejo de Sesiones con Servlets Implementación del concepto de Sesiones con Servlets Aprenderemos el uso del objeto HttpSession Implementaremos un carrito de compras Web Lección 4 - Conceptos Básicos de los JSPs Estudiaremos cómo crear páginas Web dinámicas con JSPs Aprenderemos los elementos fundamentales de los JSPs Lección 5 - Conceptos Avanzados de Servlets y JSPs Veremos cómo crear una aplicación Web integrando los Servlets y JSPs Procesamiento de datos con Servlets y despliegue de información con JSPs Lección 6 - JSTL y EL (Expression Language) en JSPs Entenderemos las etiquetas JSTL para facilitar el uso de JSPs Veremos el poder de EL (Expression Language) en los JSPs Lección 7 - Patrón de Diseño MVC (Model View Controller) Estudiaremos una arquitectura multicapas del mundo real con Servlets y JSPs Aplicaremos el patrón de diseño MVC con Servlets y JSPs Lección 8 - Aplicación SGA (Sistema de Gestión de Alumnos) Integración de los primeros 5 niveles en un proyecto final (SGA) Análisis, Diseño y Desarrollo de la aplicación SGA Este nivel les permite conseguir empleo desde becario o programador Java Jr Nivel 6 - Java Server Faces Lección 1 - Introducción a JavaServer Faces Qué es JSF y su rol en Java EE Conceptos básicos de JSF y MVC HolaMundo con JSF Lección 2 - ManagedBeans en JSF Concepto de ManagedBeans en JSF Uso de ModelManagedBeans en JSF Expression Language (EL) en JSF Cocepto de BackingBeans en JSF Manejo de Alcances (Scopes) en JSF Lección 3 - Reglas de Navegación en JSF Reglas de Navegación en JSF Ciclo de Vida en JSF Lección 4 - Validadores en JSF Manejo de Validadores en JSF Uso de Convertidores en JSF Manejo de Mensajes e Internacionalización en JSF Lección 5 - Manejo de Eventos en JSF Uso de Value Change Listener Manejo de ActionListener y ActionEvent en JSF Uso de librería estándar y SelectItems en JSF Lección 6 - Manejo de Facelets La evolución de JSP y el uso de Facelets El uso y la importancia de Faceltes en JSF Lección 7 - Integración de Servicios Java EE El rol de JSF, EJB y JPA Ejercicio donde se integra todo lo visto en este Nivel Nivel 7 - Java EE (Básico) (Incluye EJB's y JPA) Lección 1 - Introducción a Java EE Introducción al mundo Java Empresarial (Java EE) Stack de Tecnologías Java EE Arquitectura Multicapas en Java EE Instalación de las Herramientas (Eclipse, MySql) Instalación del Servidor de Aplicaciones Glassfish Uso de Maven y JavaEE HolaMundo con JavaEE Lección 2 - Enterprise Java Beans (EJB) Introducción a los EJB Tipos y Configuración de un EJB Inyección de Dependencias en Java EE Empaquetamiento y Contenedores empresariales Lección 3 - Introducción a Java Persistence API (JPA) Introducción a Java Persistence API (JPA) Entenidimiento de las clases de Entidad en JPA Manejo de EntityManager y Persistence Unit Uso de JUnit y JPA Lección 4 - Consultas con JPA Ciclo de Vida en JPA Tipos de Relaciones en JPA Consultas JPQL en JPA Uso del API de Criteria en JPA Manejo de Transacciones en JPA Nivel 8 - Java EE (Avanzado) (Incluye Web Services y Seguridad) Lección 5 - Rol de los Servlets y JSPs Rol de los Servlets y JSPs en Java EE Rol de los JSPs en Java EE Integración Servlets y EJB en Java EE Lección 6 - Rol de JSF Rol de JSF en Java EE Ajax en JSF PrimeFaces y JSF Integración JSF, PrimeFaces, AJAX, EJB y JPA Lección 7 - WebServices y JavaEE Introducción a los Web Services Tipos de Web Services JAX-WS y JAX-RS Qué es un Documento WSDL Uso de Documentos XML y XSD (XML Scheme) Manejo del API de JAXB Estrategias de Generación de Web Services Despliegue de Web Services Creación del Cliente del Servicio Web Lección 8 - REST Web Services Introducción a REST Web Services Análisis de Peticiones HTTP Anotaciones del API JAX-RS Integración de EJB y JAX-RS Creación de un Cliente REST Documento WADL y XSD del REST Web Service Despliegue de un REST Web Service Creación Cliente REST Web Service Lección 9 - Seguridad en Java EE Introducción a la Seguridad en Java EE Autenticación y Autorización en Java EE Seguridad en la Capa Web en Java EE Seguridad en Capa EJB en Java EE Autenticación de Clientes en Java EE Autenticación del Cliente Web Autenticación del Cliente SOAP y REST Web Service Ejercicio Final con la integración de todo lo aprendido Ing. Ubaldo Acosta Pasión por la tecnología Java Fundador de Global Mentoring Requisitos Una computadora con Windows, Mac o Linux para instalar todo el software gratuito y las herramientas necesarias para crear las aplicaciones Java. ¿Para quién es este curso? Este curso es perfecto para principiantes absolutos sin experiencia previa en codificación, para intermediarios que buscan mejorar sus habilidades al nivel de experto en Java. Aquellos que buscan crear aplicaciones Java creativas y avanzadas, ya sea para uso personal o para clientes empresariales, ya sea como empleado o por cuenta propia. Aquellos interesados en cambiar su vida y empezar a ganar por fin el salario que siempre han soñado y deseado. Aclaraciones: No tiene contraseña. Si hace falta actualizar lo hago. Si se cae el link, lo repongo. ENLACE ACTUALIZADO 25/12 - SE DESBLOQUEA AL COMENTAR: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  2. 2 points
    Master Flutter & Dart: De cero a experto Requisitos Un Pc o un Mac. No es requerido tener conocimientos previos en programación, comenzaremos de cero. No es requerido tener conocimientos previos en IOS o Android Duración 10,5 horas de vídeo bajo demanda Descripción Flutter es el nuevo framework mobile de Google para crear interfaces nativas en iOS y Android en un tiempo récord. Flutter funciona con Dart (originalmente llamado Dash) el cual es un lenguaje de programación orientado a objetos y de código abierto. La prioridad de Flutter es aumentar la calidad de desarrollo de aplicaciones y que sea sencillo. SE AGRADECEN LOS PUNTOS POSITIVOS PARA SEGUIR COLABORANDO Y SUBIR MÁS CURSOS LINK (sin contraseñas) [Hidden Content] Si hay que actualizar el curso, solo avísenme por mensaje privado
  3. 2 points
    Armada Digital - Romuald Fons La Ruta Más Rápida para obtener la Libertad Financiera con SEO Una vez conoces estos 3 pasos, obtener la Libertad Financiera resulta tan fácil como seguir una receta de cocina. Imagina por un momento cómo sería poder seguir un plan paso a paso que te permitiera: Encontrar nichos rentables fácilmente. Crear websites que posicionarán en Google con rapidez. Monetizar tus websites de forma automática. [Hidden Content] Si te sirvió déjame un voto positivo. Gracias!😉
  4. 1 point
    COURSE DESCRIPTION: Welcome to the Python and Django Full Stack Web Developer Bootcamp! In this course we cover everything you need to know to build a website using Python, Django, and many more web technologies! Whether you want to change career paths, expand your current skill set, start your own entrepreneurial business, become a consultant, or just want to learn, this is the course for you! We will teach you the latest technologies for building great web applications with Python 3 and Django! But we don't just teach that, we also teach the Front End technologies you need to know, including HTML, CSS, and Javascript. This course can be your one stop shop for everything you need! It will serve as a useful reference for many of your questions as you begin your journey in becoming a web developer! This course is designed so that anyone can learn how to become a web developer. We teach you how to program by using HD Video Lectures, Walkthrough Code Projects, Exercises, Concept Presentation Slides, Downloadable Code Notes, Reading Assignments, and much more! Here is just a small sampling of the topics included in this course: HTML5 CSS3 Javascript jQuery Bootstrap 3 and 4 Document Object Model Python Django Basics Django Templates Django Forms Django Admin Customization ORM Class Based Views REST APIs User Authentication and much,much more! COURSE INFO: UDEMY DOWNLOAD: [Hidden Content] Si te gusto mi publicación ayudame con tu voto positivo. - GRACIAS -
  5. 1 point
    Angular & Spring 5: Creando web app full-stack (Angular 7+) - [2018] Desarrollo frontend con Angular 7 y backend Spring 5, API REST, JPA, Spring Security OAuth2 con JWT Lo que aprenderás: Desarrolla aplicaciones web full-stack con Angular (frontend) y Spring Framework 5 + JPA (backend) Desarrolla una aplicación de CRUD completa usando Angular + Spring + JPA + Restful Maneja los componentes, directivas, rutas, pipes y servicios de una aplicación Angular Maneja Spring Security OAuth2 y JWT (autenticación y autorización basada en token) Aprende todo lo necesario para trabajar con Angular siguiendo las mejores prácticas Aprende a implementar paginación de resultado Aprende a implementar subida de archivo Requisitos: Conocimientos en programación Java SE y Programación orientada a objetos. Conocimientos básicos sobre Spring Framework. Conocimientos básicos sobre Bases de Datos y SQL. Conocimientos básico JavaScript NO es necesario saber nada de Angular ni tampoco de TypeScript Descripción: Bienvenido al curso de Angular 7 con Spring Framework 5, aprenderás linea a linea y desde cero como desarrollar aplicaciones web de una sola página (SPA), desde los conceptos más básicos de Angular hasta un completo sistema conectado a la base de datos mediante API Rest para implementar un CRUD (crear, leer, actualizar y eliminar) con relaciones de tablas, paginación, subida de archivos, manejo de errores, validación de formulario y mucho más. Además aprenderás a dar seguridad a tu aplicación con Spring Security OAuth2 con JWT (JSON Web Token) entre otros temas más. Este curso es completamente funcional en Angular 7, pero también compatibles para las versiones anteriores de Angular 2, Angular 4, Angular 5 y Angular 6. Angular es un framework JavaScript para desarrollar aplicaciones web de una sola página (SPA - single page application), asíncronas, reactivas y escalables, creado por Google. Unos de los framework más utilizados hoy en día en la industria para crear aplicaciones web y móviles en el lado del cliente/front-end. Aprenderás todo lo que necesitas saber para trabajar por el lado del cliente con Angular (front-end) y por el lado del servidor con Spring (back-end): Por el lado de Angular veremos TypeScript, ReactiveX, Angular CLI, Operadores RX, Componentes, Eventos/Hooks, Observable, Pipe, Directivas, servicios y mucho más. Por el lado de Spring veremos IoC, Spring MVC, API RESTful, Validaciones, Spring Data JPA, Hibernate, Paginación, OAuth2 con JWT, Uploads de archivos y más. ¿A quién está dirigido? Personas que estudian informática y/o ingeniería que estén estudiando o han estudiado Java Personas que dominan Spring y quieran introducirse en el desarrollo de aplicaciones web full-stack con Angular Desarrolladores apasionados de las nuevas tecnologías que dominan Java Desarrolladores apasionados de las nuevas tecnologías con alguna base en Spring Personas que estén interesadas en aprender Angular que dominan Java Personas interesadas en el desarrollo front-end que dominan Java Detalles: Docentes: Andres Jose Guzman Fecha ultima actualizacion: 11/2018 Formato vídeo: mp4 Resolución: 1280x720 (1080p) Clases: 124 clases Vídeos: 124 Duración: +13 horas Tamaño: 8.18 GB SE AGRADECE VOTOS POSITIVOS PARA SEGUIR SUBIENDO MÁS CURSOS! VENDRÁN MÁS ACTUALIZACIONES DEL CURSO Link(comentar aporte para poder ver link): [Hidden Content] ------ de igual manera pueden encontrar aqui tambien la Actualizacion(12/2018) ----- ------ solo lo puse en otra carpeta por cuestiones de orden ----- Próximamente nuevos contenidos: Spring Security OAuth2 con JWT (Trabajando... creando los contenidos) Un completo sistema de facturación Chat utilizando Sockets Si quieres ser un desarrollador full-stack con Spring Framework y avanzar al siguiente nivel, es casi obligatorio este curso, te invito a que te inscribas, nos vemos adentro. Aqui esta la ACTUALIZACION (12/2018) Link: https://mega.nz/#F!q2xwBIgQ!yQefNn-75uvbB_leIa71bQ
  6. 1 point
    Requisitos Mi objetivo como instructor siempre ha sido enseñar todo partiendo desde cero, por eso en este Master no requieres ningún conocimiento previo Utilizaremos herramientas como: Unity 2018, Photoshop, Illustrator, Anima2D, Visual Studio 2018 Ningún conocimiento previo, aprenderás absolutamente todo desde cero Descripción Mi objetivo como instructor siempre ha sido enseñar todo partiendo desde cero, por eso te invito a participar del Master de videojuegos más completo jamás publicado, aprende a manejar todo el motor de videojuegos Unity 2018, crea animaciones 2D de niveles profesionales, programa mecánicas avanzadas, ilustra todo tipo de arte con Photoshop e Illustrator. Dale vida propia a tu propia historia a través de los videojuegos. ¿A quién está dirigido? Las persona interesadas en cualquiera de las siguientes áreas: Diseño y planeación de videojuegos, ilustración digital, animación 2D profesional, desarrolladores de videojuegos Ilustradores digitales Personas que quieran aprender a animar profesionalmente piezas 2D con la utilización de huesos y demás técnicas de animación Principiantes y avanzados en Unity 2018 Principiantes y avanzados en diseño y desarrollo de videojuegos Peso : 6GB+ Servidor : MEGA [ Subido en carpetas ] Contenido : 5 Modulos DESCARGA : [Hidden Content] Nota : si el curso nesecita ser actualizado lo hare. Si les sirvio de algo el curso recuerda dejar tu voto positivo +1
  7. 1 point
    De 0 a Master La guía de SCRUM antes de tu examen Lo que aprenderás Descubrirás como surgió el movimiento AGIL y SCRUM, ¿Cuál era su grito desesperado? Te prepararás para la certificación de SCRUM sin la necesidad de pagar miles de dólares y ¡EN LA MITAD DE TIEMPO! Sabrás todo lo que tienes que evitar para no caer en los mismos errores de los demás a la hora de usar SCRUM Entenderás con seguridad los diferentes componentes de SCRUM y por qué existen Te actualizarás con el conocimiento basado en la última guía oficial de SCRUM Requisitos Cualquier experiencia de haber trabajado en un equipo para lograr un objetivo específico. Interés en los procesos de administración de proyectos con agilidad Interés o conocimiento en los procesos de desarrollo de software Descripción Seguro estás pensando: ¿Cómo darle un extra a mi carrera? ¿Cómo encontrar un mejor trabajo, mejor sueldo y tener una mejor vida? Este es tu primer paso para lograrlo porque al finalizar el curso: Tendrás el conocimiento que te dará la SEGURIDAD Y CONFIANZA que necesitas sobre proyectos en SCRUM Conocerás los componentes de SCRUM al derecho y al revés ADEMÁS conocerás los 3 principios de la filosofía 3x3 Y sabrás QUÉ es lo que tienes que evitar para no sufrir los típicos problemas que se viven en la adopción de SCRUM Cada vez hay más gente sumándose al movimiento ágil y juntos buscamos ¿Cómo evitar proyectos infinitos e interminables? ¿Cómo tener proyectos dentro de presupuesto, tiempo y metas? ¿Cómo tener proyectos exitosos y reuniones agradables con nuestros clientes? Y lo mejor es que ES QUE TODO ESTO LO LOGRARÁS sin esfuerzo y muy rápido!! Tendrás guías rápidas, tablas, acordeones y una gran cantidad de elementos visuales que no te dejarán que olvides. Tu cerebro es un coctel de químicos y neurotransmisores que necesita la forma correcta para aprender algo. No te preocupes que este curso es exactamente lo que necesitas para lograr todo eso. ¡Te sorprenderás! Inicia hoy mismo que mañana es otro día... ¿Para quién es este curso? Si deseas prepararte para tu certificación de SCRUM y no perderte en el intento Si sabes que "machetear" o "memorizar como robot" no es suficiente para aprender, entender y adoptar SCRUM Si deseas impresionar a tu jefe o equipo de trabajo al conocer las reglas oficiales de SCRUM al distinguir las diferencias con los vicios cotidianos Si deseas tener todo lo necesario para tener el puesto que quieres o encontrar un mejor trabajo relacionado con SCRUM Si sientes que ya no puedes más por la falta de comunicación o exceso de reuniones en tus equipos de trabajo Capturas: Temario: 1. El Universo Ágil y SCRUM Introduction UN VIAJE AL PASADO - ¿Cómo eran los proyectos de software? Momento Aha! - Tu experiencia en los proyectos PROYECTOS EN CASCADA - ¿Cuál era el problema ¿CÓMO NACIÓ EL MOVIMIENTO ÁGIL - ¡Un grito desesperado! Momento Aha! - La importancia de medir el éxito EL UNIVERSO ÁGIL - ¿Y dónde está SCRUM 2. SCRUM - 101 ¿Cómo funciona SCRUM - En 1 minuto Definición de SCRUM CERTIFICACIONES DE SCRUM - Lo que tengo que saber COMPONENTES DE SCRUM - ¿Cuál es el propósito de cada uno TEORÍA Y EMPIRISMO - ¿Cuánto vale la experiencia y la observación Momento Aha! - ¿Cuánto vale la observación y experiencia Momento Aha! - Inspección y Adaptación EQUIPOS EN SCRUM - ¿Cuáles son sus características y valores Momento Aha! - ¿Son importantes los valores 1 Acordeon para estudiar SCRUM no1 Momento Aha! - ¿Significa lo mismo o no Prep Exam #1 3. SCRUM - Roles, Eventos, Artefactos ¡Es hora de Estudiar! Introducción de la Sección 3 Los 3 Roles en SCRUM Momentos Aha! - Los interesados del producto ROLES - Equipo de Desarrollo 1 bconector - SCRUM Master al servicio de.pdf ROLES - El SCRUM Master 1 bconector - SCRUM - Resumen 3 Roles.pdf 2 bconector - SCRUM - Características y Responsabilidades de los 3 Roles.pdf ROLES - Dueño del Producto EVENTOS en SCRUM EVENTOS - Planeación de SPRINT EVENTOS - SCRUM Diario EVENTOS - Revisión de SPRINT EVENTOS – Retrospectiva 1 bconector - SCRUM – Eventos.pdf ARTEFACTOS 4. SCRUM - Su adopción y lo que NADIE te dice Sección 4 – Intro Un Grito Desesperado y el Futuro Exponencial Lo que dicen los números 1 Un experimento .pdf Un experimento - ¿En qué momento se pierde de vista algo ? Ceguera y un Daltónico El Momento Aha! 3X3 La productividad y el backlog El punto máximo - El tiempo y la imaginación Hacer más en menos tiempo ¿ Es realmente lo que buscamos ? La gran pregunta ¿Tiene una sola respuesta Los 3 Principios y las 3 Acciones Clase Extra - ¡Por Fin! __________________________________________________________________________________________________________________________________________ Sin contraseña Avisar si requiere actualización y lo actualizo Avisar si cae el link y lo repongo Si observan alguno corrupto, me avisan y lo repongo Alojado en mega, fácil descarga LINK: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo para poder seguir aportando!
  8. 1 point
    Completo, con todos los recursos y actualizado al 25-Sep-2018 Si te sirvió el curso déjame tu positivo. Desarrolla completos sistemas de administración en tiempos récord con Laravel 5 ¿Qué aprenderé? A desarrollar administraciones con Laravel 5 en tiempos inmejorables Conseguirás incrementar tus ingresos, al acelerar el desarrollo de tus sitios, podrás aceptar más trabajos Todo lo necesario para explotar Voyager en su versión 1.1 Tendrás una poderosa herramienta para el desarrollo de administraciones A generar, activar y desactivas tus propios temas dentro de Voyager Requisitos Tener un entorno para trabajar con PHP 7 y MySQL Haber trabajado previamente con PHP Recomendado haber trabajado con Laravel 5, si no lo has hecho, no te preocupes, revisa el mensaje de bienvenida del curso para que te pueda invitar a un curso gratuito sobre Laravel 5.6 dentro de la plataforma Descripción Este es el curso con menos código de todos los que he publicado hasta ahora, el motivo es sencillo, !no lo necesitamos!, Voyager es un paquete disponible para Laravel 5 que nos permite desarrollar sistemas de administración de forma express. Yo ya he podido probar en varios de mis desarrollos Voyager, sinceramente, es impresionante, ahorras tiempos además de eliminar repetitivas tareas como formularios, validaciones, CRUDS etcétera, por ese motivo, me he decidido a hacer este curso, para compartir contigo todo lo que he aprendido sobre Voyager. En este curso te voy a enseñar paso a paso todo lo que necesitas saber para desarrollar completas administraciones con roles de usuarios partiendo con un proyecto vacío utilizando el Framework PHP Laravel 5, pero no sólo eso, también te enseñare a extender la funcionalidad de Voyager de forma correcta para que puedas adaptarlo a tus necesidades. Además, Voyager a día de hoy, en su versión 1.1, tiene una carencia muy solicitada por los desarrolladores que lo utilizan, las migraciones y las claves foráneas, el motivo es que Voyager no las crea, eso supone un problema, y es que si en algún momento perdemos nuestra base de datos o la estropeamos por cualquier motivo, no podremos restaurarla. En este curso también te enseñaré a llevar al día el sistema de migraciones y también a añadir las claves foráneas a tu base de datos para mantener la integridad de tu información y poder restaurar tu esquema o actualizarlo cuando lo necesites, por lo tanto, si en algún momento necesitas mover tu aplicación a otro entorno, podrás ejecutar las migraciones recuperando así tu sistema de administración completo, listados, menús y todo lo que habías hecho. ¿A quién está dirigido? Desarrolladores web preferentemente que trabajen con Laravel y quieran acelerar los desarrollos de sus administraciones al máximo Descarga (NOTA: Módulos actualizados al 18-Oct-2018 y divididos por módulos para facilidad de descarga) [Hidden Content]
  9. 1 point
    Crea videojuegos profesionales en Unity 5: de cero a experto Requisitos No se necesitan conocimientos previos ni de programación ni de videojuegos, pues este curso es una introducción a ambos. Un ordenador (Windows, Linux o Mac) con Unity 5.5 instalado. Si no sabes cómo instalarlo, no te preocupes que en la primera clase cubriremos todos los pasos necesarios para que te lo descargues e instales como un experto. Una idea de videojuego en 3D que quieras desarrollar, para que cuando finalices el curso puedas empezar directamente con él. Es muy recomendable haber hecho el curso inicial de 'Aprende C# creando un videojuego, de cero a experto' Descripción Los videojuegos son un fenómeno cultural que ha cautivado, entretenidos, y movido a miles de millones de personas en todo el mundo durante los últimos cincuenta años. Como industria y fenómeno, los videojuegos son un lugar emocionante para la creación, tanto para el desarrollador como para el artista. En estos papeles su visión, las ideas y el trabajo pueden influir en un público amplio, dando forma y cambiando de generación en generación en una forma sin precedentes. En tiempos más recientes, ha habido un movimiento general hacia la democratización de desarrollo de juegos, por lo que el proceso de desarrollo se ha simplificado, es más suave y más accesible a un público más amplio, incluyendo a los desarrolladores que trabajan desde casa tal vez con un presupuesto muy limitado. Vital ha sido en este movimiento el motor de Unity, que constituye el objeto principal de este curso. El motor de Unity es un programa informático que trabaja con su flujo de assets existente (por ejemplo, software de modelado 3D, texturas, modelos, animaciones) y que está destinado a la compilación de videojuegos que funcionan a la perfección a través de múltiples plataformas y dispositivos, incluyendo Windows, Mac, Linux, Android, iOS y Windows Phone. En Unity, los desarrolladores importar assets ya hechos (tales como la música, texturas y modelos 3D), y se juntan en un todo coherente, formando un mundo de juego que funciona mediante una lógica unificada. Sin duda alguna, Unity es un programa increíble. La última versión es gratuita para la mayoría de las personas tanto para descargar como para usar, y funciona bien con muchos otros programas, incluyendo el software libre como GIMP y Blender. Este curso se centra en el motor de videojuegos Unity y la forma en que se puede utilizar en un contexto práctico para hacer juegos jugables y divertidos. No se necesita ningún conocimiento previo de Unity, aunque algunos conocimientos de programación y secuencias de comandos (como los que vemos en la introducción a C #, un curso lanzado aquí mismo en Udemy) sería beneficioso. ¿Para quién es este curso? Iniciados a Unity 5 o alumnos del curso de desarrollo de C# de la propia plataforma Interesados en el mundo de los videojuegos que quieran aprender a crear sus propios juegos 3D desde cero y sin experiencia previa del todo necesaria Jugadores y amantes de los videojuegos que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de videojuegos. Diseñadores y artistas gráficos que quieran aprender a programar sus propios videojuegos en paralelo a sus habilidades de diseño artístico. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo para poder seguir aportando!
  10. 1 point
    Crear un reproductor de música Electron Tamaño: 447 MB | Idioma: Español | Formadores: CodigoFacilito | Duracion : 01:43 Aprende a crear un reproductor de música con Electron y SoundCloud. Electron es una herramienta creada por Github que te permite genera aplicaciones para Linux, Mac y Windows construidas con tecnologías web. En este curso creamos un reproductor para reproducir canciones de SoundCloud utilizando React. [Hidden Content]
  11. 1 point
    Ingles Paso a Paso con Vaughan El Curso Inglés Vaughan consta de libros y CDs con 3 niveles en cada uno: básico, intermedio y avanzado. 20 minutos al día durante los 7 días de la semana es lo que necesitas dedicar a cada libro para avanzar con tu inglés. En cada nivel de cada libro aprenderás la gramática de forma amena, enriquecerás tu vocabulario y afinarás tu pronunciación. En el CD tendrás tres niveles de aprendizaje desde lo más básico a lo más avanzado, con diversidad de acentos para mejorar tu comprensión auditiva. Cada entrega contiene 3 niveles: básico, medio y avanzado, para que practiques desde el primer día. Ruta de aprendizaje: ¿Cuál es la mejor forma de abordar el curso? 20 minutos al día durante los 7 días de la semana es el tiempo que necesitas dedicar a cada libro para avanzar con tu inglés. Marca con una X la casilla correspondiente de tu ruta de aprendizaje cuando hayas completado la tarea. Descarga: [Hidden Content] Contraseña: eybooks.com Si te sirvió déjame un voto positivo😉
  12. 1 point
    Como programar en Java, 10ª Edición (JAVA 8) CONTENIDOS: 1. Introducción a las computadoras, Internet y Java 2. Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/salida y operadores 3. Introducción a las clases, los objetos, los métodos y las cadenas 4. Instrucciones de control: parte 1: operadores de asignación, ++ y -- 5. Instrucciones de control: parte 2: operadores lógicos 6. Métodos: un análisis más detallado 7. Arreglos y objetos ArrayList 8. Clases y objetos: un análisis más detallado 9. Programación orientada a objetos: herencia 10. Programación orientada a objetos: polimorfi smo e interfaces 11. Manejo de excepciones: un análisis más detallado 12. Apéndices + LOS CAPITULOS EXTRAS DE LA WEB del 12 al 20 COMPLETO [Hidden Content] [Hidden Content]
  13. 1 point
    Unity: Particles from beginner to advanced! Descripción In this course we will teach you everything you need to know about the Unity particle system. You will learn how to create particles on examples, this means that we will take particles from other games as inspiration, and recreate those so you can get a better understanding of how they were made. Particles and special effects are an important part of every game and as a game developer you should take the time to learn as much about them as you can. No coding involved, we will just be using Unity's built in particle editor. Requisitos Have a computer that can run Unity. Have Unity installed. ¿Para quién es este curso? This course is for game developers who want to learn more about particles in Unity. For people who wish to take their game development skills to the next level with amazing particles. Beginners and professionals alike. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Idioma: Ingles Subtitulos: Ingles Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  14. 1 point
    La forma mas sencilla es con el navegador tor(que tiene 3 o 4 capas de seguridad), tambien podrias utilizar un vpn, que basicamente es una extension segura de tu red, haciendo que a la persona que tenga acceso a tu ip le figure en otro pais. De todos modos, mi recomendacion(salvo que estes interesado en seguridad informatica). Es que subas tus aportes a cuentas mega nuevas. Si es posible con mails nuevos tambien. pd: ojala salga pronto la nueva temporada de mr robot
  15. 1 point
    @RaptorY que me diferencia a mi, de practicamente todos? ._. sin contar que el de matte painting no se puede acceder a esa info, porque esta en privado(asi que no lo podian comprobar, por lo cual, rechazo tambien esa hipotesis). Evidencia de lo que digo del curso de matte painting: https://www.udemy.com/matte-painting-tecnicas-completas/
  16. 0 points
    Curso de escritura online Para todos aquellos que publican un blog o quieren vender sus textos para contenidos online, este curso les ayudará a tener una idea más clara sobre técnicas, procesos y conceptos para mejorar tus habilidades de redacción. TEMARIO Técnicas Básicas de Redacción ¿Por qué es importante aprender a escribir para internet? Técnicas Básicas de Redacción Reglas de Ortografía ¿Cómo usar los signos de puntuación? Estructura de un párrafo Práctica de cómo escribir un párrafo El proceso de y la planeación de textos Generalidades de la Escritura en Internet Hipertexto: La multimedialidad y la interactividad en la escritura online. Herramientas para la escritura en internet La Estructura del Hipertexto ¿Cómo funciona la estructura del hipertexto? El uso de fuentes en la escritura en internet Tipos de citas y cómo construirlas ¿Cómo crear contenido relevante y de calidad? Escritura para el posicionamiento en SEO La investigación de palabras clave y su uso Reto: Crea un keyword research Títulos y metadescripciones URLs y Descripciones Alt ¿Cómo evaluar el readability de un texto? Cierre del curso Espero les sirva mucho, si se puede un punto positivo se agradece !! Descarga: [Hidden Content]
  17. -1 points
    @Raptor ya sabes qué hacer, es el mismo link de la conjunta

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