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    • Raptor

      ¿Enlaces caídos?   06/05/18

      Si encuentra algún enlace caído lo que debe hacer es reportar dando click en el siguiente botón: 
      De esa forma el autor de la publicación recibirá una notificación, recordando-le que deberá reemplazar los enlaces. 
    • Raptor

      Prohibido creación de múltiples cuentas   11/07/18

      Esta totalmente prohibido la creación de múltiples cuentas y sobre todo el darse puntos positivos usando las mismos. Hacer caso omiso a esta advertencia tendrá como resultado la prohibición permanente de la cuenta(s). Si la cuenta fue prohibida, los puntos acumulados sera reiniciado y quedara en 0 Los puntos brindados a otros usuarios por una cuenta prohibida (baneado) sera reiniciado. Aquellos usuarios que recibieron puntos positivos de un usuario prohibido (baneado), solo se le reducirá la cantidad entregada por este. Si has creado múltiples cuentas, aún tienes tiempo. Solo envíame un mensaje privado con los enlace del perfil de las cuentas que has creado. EyBooks Team 

Alessio

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  1. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Crea aplicaciones robustas y de alto rendimiento para cualquier sistema operativo con el lenguaje de Google. Go es un lenguaje creado por Google en 2009 y que ha ganado mucha fuerza en el desarrollo actual. De hecho, empresas como Dropbox, Docker, Facebook, Netflix, Uber oTwitter (entre otras) confian en Go para sus desarrollos (fuente). Con Go puedes programar tu aplicación una sola vez y luego compilarla para cualquier sistema operativo (incluso móviles). Además tiene una curva de aprendizaje sencilla pero a la vez el poder y robustez de lenguajes como C, siendo su especialidad los sistemas que requieran alto rendimiento. Temario: Introducción Variables y tipos de datos Control de flujo Arrays, Slices, Maps, Structs Ciclos Funciones Metodos, interfaces, defer, panic y recover Gorutinas y canales Go web Proyecto final I Proyecto final II Proyecto final III Proyecto final IV TALLER PREMIUM - Consumir API REST con JS TALLER PREMIUM - Notificaciones en tiempo real con Go y PostgreSQL TALLER PREMIUM - Transacciones de Base de datos
  2. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ¿Qué aprenderé? Crear cualquier aplicacion profesional por si solos Desarrollar una Red Social Aprender a resolver cualquier situacion o reto como un desarrollador Aumentar las posibilidades de obtener un empleado como desarrollador Descripción No sabes nada de programación? O sabes programar en PHP pero no sabes como crear aplicaciones? Pues esta es tu oportunidad..... Bienvenido a este curso PHP y MYSQL desde cero a avanzado: Crea tu propia red social, en este curso vas a aprender a crear una red social muy completa desde cero e incluso sin saber nada de php y mas aun sin nunca haber programado ya que empezare desde lo mas básico hasta lo mas complejo.. En este curso vas a aprender como manejar e implementar PHP para crear cualquier tipo de aplicaciones, sin importar lo difícil y compleja que sea. En este curso vamos a empezar desde los fundamentos básicos de PHP e iremos avanzando poco a poco hasta llegar a la parte mas profesional de php y no solo eso, también aprenderás a trabajar y manejar muy bien las base de datos(Mysql) ya que este curso contiene una buena cantidad de recursos enfocados solamente en base de datos, aprenderás a relacionar tablas, crear sub-consultas y vas a conocer las mayorías de sentencias que existen en MYSQL. Después de haber aprendido todo sobre PHP y Mysql, entonces nos vamos a enfocar en la creación de la Red social o incluso si ya eres un usuario intermedio puedes saltarte todo lo básico e ir directamente a la parte mas compleja. La Red social que vamos a crear esta basada en la combinación de Facebook e Instagram y las funcionalidades que tendrá son las siguientes: Registro de usuarios Accesos de usuarios Agregar y Eliminar amigos Buscar Amigos Área de solicitudes de amistad Área de publicaciones (hacer y mostrar publicaciones) Dar me gusta a las publicaciones Realizar comentarios en las publicaciones Área de notificaciones ¿A quién está dirigido? Personas con gran Interés en aprender y adquirir nuevos conocimientos.
  3. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Programar no se trata de código, se trata de lógica. Este curso te enseña la lógica que te permitirá dominar cualquier lenguaje. La programación puede parecer intimidante al principio, sin embargo todos los lenguajes comparten los mismos principios y la misma lógica. Este curso te enseñará a pensar como un programador, creando algoritmos y aplicando soluciones en tres lenguajes: Java, Go y JavaScript. Temario: Introducción Algoritmos Condicionales Ciclos Estructura de datos Estructura de datos II Ejercicios de olimpiadas Ejercicios de olimpiadas II
  4. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Bootstrap es el framework HTML, CSS y JS de código abierto más popular del mundo, dentro de la comunidad de desarrolladores y diseñadores web. Mediante un conjunto de sencillas, pero potentes funciones CSS y JavaScript, facilita el desarrollo rápido de páginas web responsive, utilizando la filosofía MOBILE FIRST. En este Curso de Bootstrap aprenderás a diseñar páginas web responsive utilizando el sistema de rejilla, que constituye la base del desarrollo con Bootstrap, así como los potentes componentes y Plugins que proporciona este excelente framework. Temario: Modulo 1: Introducción a Bootstrap 4 Modulo 2: Trabajando con Illustrator Modulo 3: Codificando la página inicial Modulo 4: Dominando Flexbox Modulo 5: Integrando Bootstrap 4 Modulo 6: De mobile first a Desktop Modulo 7: Codificando las páginas internas Modulo 8: Insertando funciones complementarias Modulo 9: El siguiente paso
  5. EdTeam 03 JavaScript en el navegador

    Deberías ponerlo en el post en negrita, para que lo vean, aquí en los comentarios va a pasar desapercibido. PD: Te doy un punto por el aporte en progreso
  6. Debugging - Acamica

    @MARK a qué se debe tu voto negativo?
  7. Responsive Design - Acamica

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ACERCA DE ESTE CURSO En este curso de Responsive Design con Html5 y CSS3 aprenderás a construir sitios web adaptables a los distintos tamaños de pantallas que presentan la gran variedad de computadores y dispositivo móviles. El diseño web adaptable o Responsive Web Design, son una serie de practicas aplicadas al diseño web que le permiten al usuario acceder a un sitio web desde diferentes medios como dispositivos mobiles, tablets, pantallas wide y diferentes resoluciones en las computadoras, esto partiendo de la base que todo diseño web debe estar centrado en la experiencia del usuario al momento de acceder a un sitio web, por este motivo es que actualmente muchos sitios web están usando el Responsive Web Design. Temario: Múltiples Dispositivos Diseño web responsive: intro Unidades relativas de medida Layout y grillas responsive CSS media queries Imágenes responsive Degrade gracefully vs Progressive enhancement
  8. Debugging - Acamica

    Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ACERCA DE ESTE CURSO Hoy en día crear aplicaciones para los diferentes dispositivos puede ser una tarea muy difícil. En este curso veremos como hacer aplicaciones sanas que puedan correr en los navegadores más populares del momento. Si bien no es un de los temas más interesantes del rubro, es fundamental para poder crear aplicaciones robustas y duraderas en el tiempo. Temario: Introducción Estructura web Javascript Local Store Performance Otras herramientas
  9. @Raptor El enlace esta caído, favor de actualizar, por favor.
  10. Disfruta este libro: "Si te gusto, dame un voto positivo " Autor: Thomas Erl Enlace directo Content: Chapter 1: Introduction Chapter 2: Case Study Backgrounds Part I: Fundamentals Chapter 3: Understanding Service-Orientation Chapter 4: Understanding SOA Chapter 5: Understanding Layers with Services and Microservices Part II: Service-Oriented Analysis and Design Chapter 6: Analysis and Modeling with Web Services and Microservices Chapter 7: Analysis and Modeling with REST Services and Microservices Chapter 8: Service API and Contract Design with Web Services Chapter 9: Service API and Contract Design with REST Services and Microservices Chapter 10: Service API and Contract Versioning with Web Services and REST Services Part III: Appendices Appendix A: Service-Orientation Principles Reference Appendix B: REST Constraints Reference Appendix C: SOA Design Patterns Reference Appendix D: The Annotated SOA Manifesto
  11. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " ACERCA DE ESTE CURSO Uno de los conceptos más dificiles de dominar en JavaScript es el control de flujo asincrónico. ¿Qué se ejecuta? ¿Cuándo? ¿Cómo hago para que una tarea espere a que finalice otra antes de correr? En este curso podrás responder todas estas preguntas y más. Primero aprenderemos qué significa que una tarea sea asincrónica y como se relaciona con su contrapartida, las tareas sincrónicas. Luego veremos como se aplica este concepto en JavaScript y como controlar el flujo de nuestra aplicación usando únicamente callbacks. Pasaremos a utilizar la librería más conocida para manejo de callbacks, async, que nos ayudará a simplificar nuestro código utilizando los patrones de asincronismo más conocidos. Por último, veremos una alternativa a la programación con callbacks, las promesas. Temario: Introducción al asincronismo Asincronismo en javascript Librearía Async Promesas Cierre
  12. Version 1.0.0

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    Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Resumen En este curso de UX y UI, podrás conocer todos los conceptos relevantes de manera avanzada, pasando por el proceso previo al diseño, definiendo formatos y orientación a dispositivos, así como la creación de wireframes, prototipos, flowcharts y diseño de UI, para terminar diseñando las pantallas de tu propio videojuego en un App. Temario • Conceptos avanzados de UX y UI • Aplicación en los juegos • Mobile games • Diseño para todas las edades • Tamaño y orientación de dispositivos • Referencias • Flowcharts • Wireframing • Diseño de UI • Diseño del mobile game • Mockups • Presentación del videojuego final Información adicional Al terminar el curso de UX y UI deberás de llevar tu imaginación al máximo para crear un videojuego propio. Una vez definido el videojuego, siendo pensado que será en un app móvil, deberás de definir los formatos, prototipos, flowcharts de navegación y wireframes, para luego presentar las pantallas diseñadas y resaltando el UX y UI aplicado
  13. Esperemos que el autor del post corrija el error. Estás seguro que no tiene enlaces la 1.5, yo recuerdo que la baje y todo normal, claro desde Mega.
  14. Dale a "descargar este archivo" espera el tiempo que pide y se bajará un archivo .txt, dentro del cual están los enlaces.

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