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  1. Marketing online avanzado: ROI en redes sociales Comprender el retorno a la inversión que obtiene nuestra organización a través de las acciones que realizamos en Social Media no es una tarea fácil. Sin embargo, es muy importante para calcular los beneficios, tanto financieros como no financieros, que generamos mediante las redes sociales. En este curso, aprenderemos los fundamentos necesarios para calcular el retorno a la inversión que obtenemos de Social Media, así como también cuáles son las métricas o los indicadores principales y qué herramientas podemos utilizar para obtenerlos. Aprende a calcular el ROI de Social Media con este curso. Contraseña eybooks.com Enlace de Descarga [Hidden Content]
  2. Cómo administrar los servicios en la nube de Amazon Amazon Web Services, también conocido como AWS, es una colección de servicios web que forman una plataforma de computación en la nube, utilizada por muchas grandes empresas y considerada como un servicio pionero en la industria de servicios y archivos en la nube. En este curso los profesionales IT aprenderán cómo administrar estos sistemas, consiguiendo el mejor rendimiento y una disponibilidad continuada en estos servicios. Verás cómo crear una base de datos, cómo trabajar con copias de seguridad o controlar los recursos. Primeras impresiones de Amazon Web Services (AWS) Conceptos de AWS Nuestra primera instancia GNU/Linux Crear una base de datos para nuestro servicio Copias de seguridad en AWS Alta disponibilidad en AWS CURSE INFO: VIDEO2BRAIN DOWNLOAD: [Hidden Content] Si te gusto mi publicación ayudame con tu voto positivo. - GRACIAS -
  3. Linux System Engineer: Authentication with LDAP and Kerberos Earning the Red Hat Certified Engineer (RHCE) certification-the benchmark certification for Red Hat Enterprise Linux (RHEL)-demonstrates to both your current organization and potential employers that you possess expert-level competence with RHEL. This course covers authentication with LDAP and Kerberos as part of RHCE certification prep. Join instructor and Linux enthusiast Grant McWilliams as he discusses using Network Time Protocol (NTP) for authentication, as well as configuring an NTP server and client. Grant also explains how to set up a Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) server and client, and how to configure Kerberos client authentication. Topics include: Network Time Services (NTP) How NTP works for authentication Configuring the chrony server and chrony client Setting up an LDAP server and LDAP client Creating a Kerberos database Configuring Kerberos client authentication Subtitles: English Course link: https://www.lynda.com/Linux-tutorials/Manage-authentication-LDAP-Kerberos/648927/2811694-4.html Download link [Hidden Content] If the course has been useful, support me with a positive vote
  4. WINDOWS SERVER 2016: SERVER CORE, POWERSHELL Y ESTRATEGIAS DEVOPS Español | .MP4 | 720p | x264 | AVC | 22 Clases |TAMAÑO: 389 MB Aprende a trabajar con la versión Server Core de Windows Server 2016. Piérdele el miedo a la administración sin ayudas gráficas, y utiliza el completo conjunto de herramientas incluidas en Windows Server 2016 y sus enormes posibilidades de cara a la automatización de la administración de los servidores de tu organización. Veremos los fundamentos del lenguaje de programación PowerShell, de las configuraciones de estado deseado DSC y cómo te ayudarán a llevar a cabo una buena estrategia DevOps en tu centro de datos sin necesitar nada más que Windows Server 2016 Server Core. Uso de los servidores Core Configuración básica de Windows Server Core 08:01 Administración en red local de Windows Server Core 11:32 Administración remota de Windows Server Core 08:00 Administración de Windows Server Core en un contenedor 09:17 Administración remota de Server Core con Windows Admin Center 07:02 Módulos, paquetes y novedades de PowerShell en Windows Server 03:04 Descarga de ficheros en Windows Server Core con PowerShell 08:28 Uso de Nuget, PowerShell Gallery y Chocolatey 07:54 Tareas comunes de Windows Server Core con cmdlets PowerShell 08:31 Cmdlets de PowerShell avanzados en Windows Server Core 05:25 Scripts y automatización de Server Core con Powershell 09:31 Operaciones con PowerShell en Windows Server Core 07:58 DevOps con PowerShell DSC Infrastructure as Code y PowerShell DSC en Server Core 04:33 Los tres componentes de DSC en Windows Server 2016 05:33 Inicio rápido a DSC de Windows Server 2016 04:59 Recursos DSC en Windows Server 2016 05:18 Configuraciones DSC en Windows Server 2016 06:21 Configuraciones Push de DSC en Windows Server 2016 05:09 Crear un servidor Pull de DSC en Windows Server 2016 01:33 Configuraciones Pull de DSC en Windows Server 2016 01:27 Resolución de problemas de DSC en Windows Server 2016 03:51 Estado de otras plataformas en las que utilizar DSC 02:32 Descargar [Hidden Content]
  5. CreateJS. Juegos interactivos con HTML5 380 MB | Español | 8 Modulos | iso | Autor: Jorge | Plataforma Lynda El consumo de información y contenidos desde dispositivos móviles (tablets y smartphones) ya es una realidad que no se puede dejar de lado. Por ello existe una demanda importante y creciente de desarrollo de juegos con HTML5 y JavaScript. CreateJS es una suite de bibliotecas de JavaScript que trabaja con el elemento canvas de HTML5, y que acerca HTML5 más que nunca a la potencia de Flash para crear aplicaciones visuales e interactivas y, lo que es más importante, compatibles para todo tipo de dispositivos. [Hidden Content] Contraseña: No tiene contraseña Descripción del Curso Introducción a la creación de juegos HTML5 con CreateJS En este capítulo aprenderemos por qué es importante la creación de juegos HTML5 hoy en día, y cómo CreateJS puede ayudarnos. Ventajas de usar CreateJS 02:13 Archivos base del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScript 03:37 Por qué juegos en HTML5 y Javascript 01:54 Qué es el canvas 02:28 Qué es CreateJS 01:20 Cómo comenzar con CreateJS 05:06 Mi primera aplicación con CreateJS 03:17 CreateJS, JavaScript y otras librerías 04:06 Documentación en línea con CreateJS 04:39 Principios básicos de CreateJS Aprenderemos las mecánicas y conceptos básicos que nos permitan elegir qué tipo de contenido es más apropiado para cada caso. Principales componentes de CreateJS 05:21 Display list y DisplayObjects 03:04 La clase Container 06:03 El escenario: La clase Stage 08:49 Anidamiento y control de elementos hijos 10:42 Formas: Las clases Shape y Graphics 10:22 Imágenes: La clase Bitmap 08:31 Texto: La clase Text 08:51 Sprite y SpriteSheets 10:57 Sistema de eventos en CreateJS Los eventos permiten gestionar determinadas interacciones de manera muy sencilla y eficiente, ya sean eventos lanzados por una acción del usuario, o generados por la propia evolución de la aplicación. Eventos incluidos en CreateJS 03:27 Eventos de ratón 10:06 Eventos de teclado 06:39 Evento tick, FPS y RAF 09:24 Crear un juego redimensionable 10:14 PreloadJS de CreateJS PreloadJS es el componente de CreateJS encargado de la gestión avanzada de carga de diferentes tipos de elementos para facilitar su disponibilidad posterior. Qué es PreloadJS 01:32 Gestión de cargas en PreloadJS 12:35 Uso de Web Fonts 05:44 SoundJS de CreateJS SoundJS es el componente que nos permite gestionar el uso de sonido en nuestros juegos de la mejor forma posible. Qué es SoundJS y por qué es necesario 02:24 Preparando nuestros sonidos 04:47 Cargando y reproduciendo audio con SoundJS 04:26 Carga y reproduce audio con SoundJS y PreloadJS 05:01 TweenJS de CreateJS TweenJS nos ofrece un set de herramientas muy interesantes orientadas a animar los elementos disponibles en pantalla. Qué es TweenJS 01:05 Animando con TweenJS 07:14 Animaciones encadenadas 05:21 Tipos de animaciones 03:35 Greenshock Animation Platform 03:49 Despedida Despedida y cierre del curso Despedida del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScript 01:37
  6. Realidad Aumentada 176 MB | Español | 5 Modulos | iso | Autor: Jorge | Plataforma Lynda Conceptos básicos y primer acercamiento a la tecnología Descripción del Curso Gracias a nuevas plataformas y sistemas de hardware que están en constante evolución, hoy en día se pueden crear fácilmente experiencias de realidad aumentada para todo tipo de dispositivos móviles. Pero no todo el mundo sabe qué es la Augmented Reality (AR) ni mucho menos cómo se puede crear. Descubre en este curso esta técnica y aprende qué usos darle, qué tecnologías se emplean y lleva a cabo tu primera aplicación con realidad aumentada Introducción a Realidad Aumentada Introducción a los conceptos básicos de realidad aumentada: qué es, en qué se basa y qué aprenderemos en el curso. Proceso de ejecución de realidad aumentada Ahora que sabemos lo que es AR estudiaremos sus distintas fases de generación. Estructura básica de hardware y software para realidad aumentada Ya tenemos una idea teórica de cómo se estructura el proceso de construcción de AR. El siguiente paso es estudiar los elementos físicos y los contenidos que integraremos. Aplicaciones de la realidad aumentada en el mundo real A lo largo de este capítulo repasaremos diferentes posibles usos de la AR para dar ideas de cómo aprovecharnos de esta tecnología. Ejemplo de creación de contenido de realidad aumentada Para terminar, veremos lo fácil que puede ser crear un pequeño prototipo basado en AR. Descargas [Hidden Content] Contraseña: No tiene contraseña
  7. React Esencial Creación De Interfaces Web Tamaño: 370 MB | Idioma: Español | Formadores: Lynda| Contenido: 4 Módulosa Aprenderás a construir interfaces web de usuario con React, la biblioteca de JavaScript creada por Facebook, perfecta para generar vistas, especialmente cuando trabajas con el modelo MVC (Model View Controller). React ofrece facilidad gracias a la forma en cómo se abstraen los componentes del DOM de todo HTML, usando Virtual DOM. En este curso también aprenderás a trabajar con el flujo de datos en una sola dirección, queReact propone para poder planificar mejor la estructura de tu programa, así como prevenir y detectar errores cuando tu aplicación se torna muy compleja. Introducción Al Curso De React En este capítulo vamos a dar un repaso a los pormenores del curso React, desde qué es y para qué sirve React, hasta los objetivos y requisitos necesarios para que podamos aprovechar más los recursos que nos ofrece esta herramienta. También podremos conocer cómo están estructurados y cómo usar los archivos con los ejercicios base. Qué es la librería React y para qué se usa Objetivos del curso de React. Archivos base del curso de React. Requisitos antes de ver el curso de React. Instalación, Configuración y Formas De Eso De React Vamos a aprender las distintas opciones para instalar, configurar y usar React. Conoceremos las distintas variantes que están disponibles, así como las ventajas que ofrece cada opción al momento de establecer y configurar nuestro entorno de trabajo. Primeros pasos: ¡Hola Mundo! con React y NPM ¡Hola Mundo! con React y transformación online ¡Hola Mundo! con React y transformación offline Herramientas y extensiones de la herramienta React Conceptos Básicos: Aproximación a La Herramienta React Vamos a explicar cuáles son los fundamentos básicos de toda aplicación desarrollada con React, desde los conceptos clave hasta las estructuras medulares, pasando por los componentes y la sintaxis especial que se usa para trabajar con esta librería. Virtual DOM, la estructura de la página web Trabajando con la sintaxis de React: consideraciones JSX, la extensión de JavaScript que trabaja con React Componentes fundamentales de la herramienta React Propiedades específicas de la herramienta React Cómo planificar y crear eventos desde la aplicación React Qué son los estados en React y cómo trabajar con ellos Componentes Dinámicos Como Parte Fundamental de React Vamos a dar fuerza y potencia a nuestra aplicación web haciendo que los componentes que la conforman interactúen entre ellos intercambiando datos e invocando a otros componentes según lo requiera la interactividad que estemos trabajando. Generación dinámica de instancias de componentes con React Optimización del render de las instancias con React Recuperación de los datos de la vista con React Agregar instancias de componentes a través de React Instancias de componentes con datos por default con React Eliminar instancias de componentes mediante React Agregar un estado para editar el contenido de una instancia Editar datos de cada instancia de componente con React Ciclo De Vida De Los Componentes De Una Aplicación En este capítulo aprenderemos cómo funciona el ciclo de vida de una aplicación y cómo poder usar cada etapa de este ciclo a nuestro favor para poder realizar determinadas actividades, como cargar datos externos o cargar o eliminar clases de algún elemento en la vista. Detectar la carga previa de un componente con JSON Cómo detectar cuándo se ha cargado un componente Establecer propiedades por default en los componentes Despedida y conclusiones [Hidden Content]
  8. Curso C#: Creación de una app con machine learning Información de: Creación de una app con machine learning Aprende a desarrollar una aplicación con el framework ML.NET de Microsoft. Dedicaremos una parte del curso a los aspectos teóricos de Maching Learning. Conoceremos sus fundamentos, historia y aplicaciones. Luego, pasaremos a la parte práctica y desarrollaremos una aplicación que implementa Machine Learning para clasificar sentimientos, es decir, que categorizará los comentarios de los usuarios como buenos o malos, según lo que expresen. Al acabar el curso, entenderás los conceptos de Machine Learning y sabrás elegir el algoritmo adecuado a lo que necesitas. Bases teóricas de Machine Learning Qué es Machine Learning 01:51 Breve historia del Machine Learning 03:37 Diferencias entre Machine Learning, Big Data, IA 02:26 Proceso del Machine Learning 04:57 Aplicaciones del Machine Learning 03:35 Consideraciones al utilizar Machine Learning 02:42 Algoritmos empleados en Machine Learning Clasificación de algoritmos empleados en Machine Learning 04:15 Machine Learning y el aprendizaje supervisado 05:53 Aprendizaje no supervisado en Machine Learning 02:47 Aprendizaje reforzado (RL) en Machine Learning 03:03 Uso de la tecnología ML.NET Qué es ML.NET 01:41 Componentes de ML.NET Core 01:08 Ventajas, desventajas y fuentes de ML.NET 03:15 Aplicación de clasificación de sentimientos con ML.NET Proceso para el desarrollo de ML.NET 02:35 Requerimientos iniciales de Machine Learning con ML.NET 03:34 Creación de aplicación de consola en VS 04:33 Configuraciones y código inicial para Machine Learning 06:01 Desarrollo de aplicación de clasificación de sentimientos Análisis del problema dentro de Machine Learning 02:05 Recolección de datos en la aplicación 04:28 Entrenamiento y predicción del modelo con ML.NET 07:19 Evaluación del modelo dentro de Machine Learning 05:34 Revisión de resultados con Machine Learning 02:22 Reto sobre predicción y Machine Learning 00:51 Solución del reto de predicción y Machine Learning 04:30 [Hidden Content]
  9. SI TE FUE ÚTIL EL VIDEOCURSO, AYÚDAME, CON TU VOTO POSITIVO. MUCHAS GRACIA [Hidden Content] Bootstrap, un marco frontal que usa HTML, CSS3 y jQuery, está diseñado para ayudar a los desarrolladores a crear de manera rápida y fácil sitios web receptivos preparados para dispositivos móviles compatibles con todos los navegadores. Un marco de código abierto, Bootstrap presenta una grilla de 12 columnas y componentes que están listos para usar. En este curso, Ray Villalobos te ayuda a comenzar con Bootstrap al brindar una visión general de todos los beneficios en este marco popular. Ray cubre las opciones de instalación y recorre los estilos básicos que normalizan la forma en que su contenido se muestra en diferentes plataformas y navegadores. También explica cómo usar el sistema de grillas flexbox para construir casi cualquier tipo de diseño que pueda soñar, usar diferentes clases para desplazarse fácilmente por su proyecto, trabajar con componentes interactivos como desplegables y carruseles, y más. Los temas incluyen: Creando una plantilla básica Revisando estilos básicos y tipografía Usar colores con Bootstrap Trabajando con clases que te ayudan a manejar las imágenes Trabajando con contenedores de rejilla Compensar columnas Usar grupos de listas para crear listas de estilos, botones y enlaces Usando migas de pan Revisión de componentes de diseño Usar estilos de formulario Trabajando con componentes interactivos Profesor: Ray Villalobos
  10. COURSE DESCRIPTION Widely used for both systems and application development, C is a powerful language at the heart of many more modern languages, like JavaScript and Objective-C. In this course, professor Isac Artzi dissects the anatomy of C, from data types, strings, and variables to simple functions. He'll show how these basic elements fit together in control structures like loops and if-else statements—where the real logic behind your code comes into play. Plus, learn how C organizes information into arrays and how you can manage memory resources with pointers. C is a great first step for new programmers, and a way to broaden and deepen your knowledge if you've already programmed for a while. Press Play to start learning. Topics include: - Reviewing the C language and the C11 standard - Understanding the development cycle - Setting values - Writing statements and expressions - Adding comments to code for clarity - Declaring data types - Manipulating strings - Declaring variables - Using operators and expressions - Working with functions - Controlling flow with if-else statements and loops - Initializing arrays - Working with files - Including files and executing macros with the C preprocessor - Understanding best coding practices MEGA: [Hidden Content] - Si te gusto mi publicación dame un voto positivo -

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