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  1. Aprendiendo ROS desde cero: los pilares de la ROBÓTICA Lo que aprenderás Aprender de forma práctica y efectiva a usar ROS/robótica. Iniciarse en el uso de Linux/Ubuntu y programación en sistemas distribuidos. Requisitos Ordenador con acceso a Internet Descripción EXTRA: de forma temporal si usas el código ROS-ACADEMY obtendrás el curso al precio mínimo de ofrecido nunca. ▶︎ ¿Cual es el objetivo del curso? ◀︎ ☹︎ TÚ PROBLEMA: Me gustaría desarrollar aplicaciones robóticas. ☻ LA SOLUCIÓN: Aprenderás a crear aplicaciones robóticas con la plataforma más importante: ROS. El objetivo del curso es muy sencillo pero a la vez potente: aprender a usar ROS (Robotic Operating System). ROS se ha convertido en la plataforma más extendida para desarrollar aplicaciones robóticas. Con este curso serás capaz de instalar una máquina virtual, el sistema Ubuntu, ROS, y empezar a trabajar desde cero con todo ello. Está estructurado para comenzar desde un nivel bajo hasta llegar a un nivel avanzado de dominio y conocimientos de ROS. Estoy convencido de que tomar este curso te va a ser increíblemente útil por varias razones: La alta y creciente demanda empresarial y de investigación por profesionales con conocimientos de robótica y ROS. El uso potencial de los conocimientos adquiridos es muy amplio. ▶︎ ¿Por qué tomar este curso y no otro? ◀︎ El profesor está altamente especializado en la materia impartida. Es doctor con más de una década de experiencia en la investigación y docencia en robótica. Más de 30 publicaciones científicas en el campo de la robótica en prestigiosas revistas y congresos, así como una docencia universitaria con valoración de 4,5 sobre 5 puntos. La metodología del curso está madura y rodada. Se guiará al alumno a través de un proceso de aprendizaje que le permitirá ir obteniendo conocimiento de forma progresiva. Existe poco contenido de calidad en español para aprender todos los conocimientos que aquí se exponen de forma gradual y ordenada, es por ello que te ahorra cientos de horas de investigación y autoesfuerzo. Vas a invertir en el mejor activo posible que eres tú mismo. Si superas el curso obtendrás un certificado que así lo acredita. ▶︎ ¿Qué pasa si tomo el curso y pasado el tiempo me quedo desactualizado? ◀︎ Un aspecto destacado es que el curso 'está vivo'. Esto implica que cada mes se subirán nuevos vídeos, y por lo cual, se incrementara el precio del curso para los nuevos alumnos. Para todos aquellos alumnos que ya hayan adquirido el curso previamente, podrán acceder de forma ilimitada a todos los nuevos contenidos que sean generados. Por otro lado, el curso esta abierto a propuesta de los alumnos respecto de temas en los cuales estén interesados en profundizar. En caso de que los temas sean solicitados por múltiples alumnos, se realizara de forma especifica dicho contenido sin importar que estuviera o no inicialmente en la planificación. ▶︎ ¿Qué opinan los alumnos que ya han tomado el curso? ◀︎ ✓"Curso muy completo! Todo se explica de manera sencilla y con ejemplos, por lo que es muy fácil entenderlo. Sobre todo me parece interesante y útil para el mundo de la robótica." Elena Velázquez ★★★★★ ✓ "Muy bien explicado. Se agradece que haga ejemplos de código después de explicar la teoría. Utilísimo!" Jorge Bustos ★★★★★ ✓"Muy buen curso, es necesario acceder al bonus al final del curso antes de comenzar el segundo capítulo del curso para poder crear tu propio paquete beginner_tutorials." Eduardo Rasgado ★★★★★ ¿Para quién es este curso? Aquellos que desean introducirse en el mundo de la robótica y/o la investigación. Aquellos que desean aprender herramientas útiles para su futuro profesional. Creado por.: Fernando Alonso Martín PhD (Píldoras del Conocimiento) Fecha de la última actualización.: 12/2018 Contenido del curso.: 32 clases Duración.: 04:53:56 horas Formato.: Mp4 Servidor.: Mega Contraseña.: eybooks.com [Hidden Content]
  2. Python eCommerce | Build a Django eCommerce Web Application Lo que aprenderás Learn the ins and outs of Python's popular library Django Django version 1.11 Payment Integration using Stripe Email Marketing Integration using Mailchimp Going Live using the host Heroku Adding a custom domain and implement HTTPs (using Let's Encrypt) Learn Bootstrap Version 4 basics (including Django Integration) jQuery Fast Track Section (learn the basics) Build a REST API Build custom analytics Create a custom user model Guest Checkout Integrate Email for notifications Learning how to use Signals in Django Build an internal Search Engine Learn AJAX and Asynchronous Programing with Django and Javascript (jQuery) Digital item sales and downloads Requisitos Python Experience is Recommended (check out our 30 Days of Python Course) A laptop or PC made after 2009 (probably) Mac, Linux, or Windows 8 & Above Descripción What used to take a big team of people can now be accomplished by you and you alone. It's all thanks to the massive improvements to what programming languages can do. Python is the perfect beginner's starting point because it's simple to understand while being powerful enough for experts to build self-driving cars and AI systems. This course leverages Python to build a fully functioning eCommerce website and application using the Django framework. Why Django and why now? Django is built for speed. Both in functionality and in development time. Some of the top tech companies are build on Django: Instagram and Pinterest to name a couple. Django is written in Python and therefore it helps you further master Python. Huge support from developers around the world. Run into an issue with something in python or Django? A quick google search will likely yield an answer (if not, I'll try to help you out too) Python is the easiest to start with AND it's made for the pros (such as building Artificial Intelligence) Why eCommerce? Why not social networking? I do have course called Tweetme that covers building twitter-like service. That course will show you how to create a social network step-by-step. I do encourage you to take that course but I'll say this course should be taken first for a key reason... Validation. Proving any project is worth your effort and time can be very challenging. Proving that a social network is viable is also VERY VERY challenging. eCommerce, on the other hand, it's very clear if your project is working: it's either making sales or it's not. Here's the thing. I want you to build a super successful project and change your life as a result of that project. I believe the only way you can do that is by committing yourself to working through projects from start to finish. This project is the result of everything I've ever done and learned in programming. I show you step-by-step to help you learn the context of how all of this is used. Along the way, I'll explain the WHY behind the HOW. It's an amazingly exciting time to get into coding/programming/software development/technology! I hope you join me. Thank you, Justin ¿Para quién es este curso? Anyone who's ready to build their very own eCommerce web app Anyone who wants to learn how to build a real, comprehensive project. Entrepreneurs looking to learn the skills needed to build an online business Anyone who wants to learn Django and/or advance their Python Knowledge Anyone who wants to improve their Django skills Creado por.: Justin Mitchel Fecha de la última actualización.: 11/2017 Contenido del curso.: 223 clases Duración.: 33:04:27 horas Formato.: Mp4 Idioma.: Ingles Subtitulo.: Español Servidor.: MEGA Contraseña.: Sin Contraseña [Hidden Content]
  3. The Complete Unity Indie Game Developer Course Lo que aprenderás Create a full game and publish it to the world Know how games are made and experience the process of making a full game All the skills to use Unity Game design philosophy Requisitos You should have Unity installed A desire to learn game development Descripción In this course we will create a full game from scratch in Unity. You will learn about object oriented programming and have an overall better understanding of C#. We will provide you with all the assets needed to create a full top down RPG game, feel free to use these assets in your own games. In this course we will cover Animators, Physics, Scene Transitions, Saving and Loading, Enemy AI, Item Pickups, basically everything you would find in an RPG game. We will also be talking about good game design practices, and giving you insight about the industry and where you can publish your games. ¿Para quién es este curso? Anyone who wants to learn how to make games Indie game developers Game Developers Game enthusiasts Unity developers Creado por.: Dragan Neskovic Fecha de la última actualización.: 5/2017 Contenido del curso.: 37 clases Duracion.: 05:05:33 Formato.: Mp4 Servidor.: MEGA Idioma.: Ingles Subtitulo.: Español Contraseña.: eybooks.com [Hidden Content]
  4. *Requisitos Tener instalado el programa zbrush Descripción Curso Thanos Vs Deadpool Luchan por Lady Death Curso Zbrush Vol. 1: Maqueta 3D ¡Vol. 1: Curso creación de una Maqueta 3D escultura digital en Zbrush de la lucha entre Thanos y Deadpool! Estás interesado en hacer esculturas complejas, que muestran batallas épicas entre tus personajes favoritos? ¡Si la respuesta es sí, este curso es para ti! *OBJETIVO DEL CURSO Dar los primeros pasos estructurales para la creación de una escultura digital *FINALIDAD DEL CURSO Al finalizar el curso el estudiante entenderá, cuál es el proceso de producción (Pipeline) para esculturas digitales, entenderá cómo aterrizar una idea de escultura y desarrollará la maqueta en sus 2 primeras fases: Maniquí y Boceto 3D de la batalla entre dos personajes. NOTA:NO PUEDO SUBIR LA IMAGEN QUE ACREDITA QUE ES MI CURSO AYUDA [Hidden Content]
  5. Gestión de Proyectos con Estándares PMI Lo que aprenderás 1. Capaz de Gestionar tus proyectos desde el inicio hasta el cierre 2. Podrás realizar evaluaciones de proyectos con el VAN Y TIR 3. Elaboraras requisitos presupuestos y cronogramas bajo estándares PMI 4. Elaboración de la línea base del proyecto Requisitos Es valioso y aprenderás mas si estas involucrado en proyectos en cualquier posición. Lo importante es que conozcas cómo funcionan los proyectos y cuáles son los problemas que comúnmente se presentan. Saber algo de Excel o Project también ayuda. Descripción Hola a todos en este curso revisaremos la Gestión de Proyectos mediante los estándares del PMI que es la organización más reconocida a nivel mundial en lo referente a dirección de Proyectos. Vamos a revisar como la correcta gestión y el uso de herramientas hace que tus proyectos puedan cumplirse de la manera que lo has planificado. Como puedes haberte dado cuenta si trabajas con proyectos sabes que es una de las áreas más complejas de una organización debido a los constantes problemas que se presentan y a los cambios de alcance que son solicitados de manera regular. El PMI nació debido a que solo el 39% de los proyectos son terminados a tiempo y solamente el 50% de ellos lo han hecho con el presupuesto inicial estos datos son tomados del PMI a nivel mundial. Una de las razones para estas cifra es una comunicación ineficaz y que la realizamos con solo algunos de los involucrados y en otros casos los requerimientos no son recopilados con los involucrados adecuados. Dentro de este curso abordaremos las herramientas y procesos que el PMI a comprobado que funcionan y revisaremos como se debería gestionar un proyecto desde el inicio paso a paso a fin de tener una idea clara de que hacer para que nuestro proyecto avance según lo hemos planeado. Entre las herramientas revisaremos las principales áreas de conocimiento del PMI el cómo y cuándo usar cada proceso involucrado en cada área. Todos estos conocimientos te serán de gran ayuda y te permitirá poder realizar una gestión correcta y evitar problemas constantes con un estudio de involucrados adecuado o un análisis de riesgos de tu proyecto. Recuerda que el objetivo es siempre mejorar y este será un pequeño paso que te llevara por un camino de muchas oportunidades y mejora constante. ¿Para quién es este curso? Personas con conocimiento básico en Proyectos Busquen crecimiento profesional Deseen aumentar sus oportunidades de éxito profesional usando herramientas de gestión mundial mente conocidas Detalles: Docentes: Marco Calle R Fecha ultima actualización: 10/2018 Formato vídeo: mp4 Clases: 12 clases Duración: 1,5 horas Tamaño: 748 Mb Contraseña.: eybooks.com [Hidden Content]
  6. View File Despliegue con Laravel 5.7, Envoy y Amazon Web Services Requisitos Laravel 5.5 o superior Nivel básico de MySQL Saber utilizar una línea de comandos a nivel básico Conexión a Internet Trabajaremos con git, es necesario tener una cuenta en GitHub Composer y PHP 7.1 o superior Trabajar en Mac o Linux Descripción Hacer el Despliegue o Deploy de una aplicación es algo muy sencillo de entender, te pongo un claro ejemplo: Estás desarrollando una aplicación con Laravel 5 y tienes varios entornos: Local: aquí desarrollas tu proyecto, es el servidor que tienes instalado en tu equipo de desarrollo, por ejemplo Laragon. Staging: cuando el cliente te pida algunos cambios, deberás hacerlos en local, pero además, deberás subirlos a algún servidor para que el cliente los pueda ver, ese servidor será éste. Producción: La aplicación expuesta a todo el mundo, es el servidor al que subirás tu proyecto cuando todo esté listo y el cliente te haya dado el ok en staging. Si no has hecho el Despliegue de aplicaciones correctamente antes, estoy seguro de que todo lo anterior te parecerá mucho trabajo, pero si lo haces bien, realmente es muy poco, y eso es justamente lo que te quiero explicar en este curso, aparte de otros muchos más temas importantes para cualquier desarrollador profesional. En Laravel tenemos una herramienta llamada Envoy que nos permite escribir tareas, tareas que serán ejecutadas en nuestros distintos entornos de una forma muy sencilla: @macro('app:deploy', ['on' => $on, 'confirm' => true]) git:pull composer:install assets:install migrate cache:clear @endmacro Puedes ver de qué te hablo, ese script hará el Deploy a uno de tus servidores, el que tú le digas con la variable $on, pero además, antes de hacer nada, te pedirá confirmación con un propmt. Una vez le des luz verde hará lo siguiente: Actualizará el código de un servidor con el código de tu repositorio utilizando la rama que tú le digas. Instalará las dependencias de php y javascript con composer y yarn o npm. Ejecutará las migraciones y seeds si es necesario. Limpiará la caché por completo para que todo esté funcionando correctamente. ¿Impresionado? Pero eso no es todo lo que vamos a ver en este curso, también veremos cómo crear y configurar de forma completa un servidor utilizando Ubuntu 16.04 con los servicios de Amazon, instalar y configurar PHP 7.2, bases de datos MySQL, acceso SSH, instalar y configurar certificados SSL para que se renueven de forma automática y mucho más. Si quieres aprender a hacer el Despliegue de tus sitios utilizando AWS con Laravel y Envoy ahorrando cantidades ingentes de horas de desarrollo de forma correcta y controlando todo lo que pasa en cualquier entorno desde tu proyecto, no lo dudes, inscríbete ahora. ¿Para quién es este curso? Desarrolladores web que utilicen Laravel y deseen hacer el Deploy de sus sitios con AWS o servicios similares de forma automática, esta es la receta perfecta para hacerlo sin errores y paso a paso Submitter Faith Submitted 01/01/19 Category Desarrollo Web Idioma Español Subtítulo Nivel Experto Peso del Curso 1 GB+  
  7. View File ReactJS Avanzado - FullStack React GraphQL y Apollo Requisitos Conocer lo básico de React y haber creado al menos un par de Aplicaciones con React te permitirá comprender mejor el código del curso Sintaxis de JavaScript Moderno (ES6) será necesaria a lo largo de todo el curso No se necesita saber MongoDB, GraphQL o Apollo Descripción ¿Quieres aprender React y GraphQL en un mismo curso? No busques más!! en este curso crearemos una aplicación completa sin tener conocimientos previos de GraphQL, además aprenderás React Apollo, Apollo Client y Server para crear increibles Aplicaciones Web. Si ya tienes experiencia con React, lleva tus bases hacia el siguiente nivel con un backend hecho con Apollo Server y MongoDB. Si no estas seguro que es GraphQL, en este curso aprenderás desde cero. Además aprenderás: Queries, Mutations, Resolvers y Schema de GraphQL, que son y crear los tuyos. Integración de GraphQL con React Autenticación JWT con React y GraphQL Apollo Client y Server Almacenar datos en una base de datos de MongoDB GraphQL es bastante divertido y fácil de utilizar, junto a Apollo podremos crear aplicaciones web fullstack muy rápido y que sean fáciles de mantener y actualizar con tecnologías modernas. Este curso es FullStack, por lo tanto crearemos tanto el frontend como el backend. Sino estas muy seguro que es GraphQL, aprenderás lo siguiente: Crear y definir un Schema y relacionar objetos. Utilizar GraphQL para el Backend y Front End de tus aplicaciones. Aprenderás las distintas etapas y tecnologías, así como sus diferencias: GraphQL, Apollo Client y Server, MongoDB, React y React Apollo. Crearemos una aplicación completa para administrar clientes, pedidos y productos. Aprenderás a autenticar Usuarios con React y JWT en GraphQL y Express. Aprender una tecnología nueva no debe ser algo frustrante! y en este curso iremos paso a paso construyendo una aplicación completa, las herramientas (stack) utilizadas son: GraphQL para Queries, Resolvers, Mutations y Schema. MongoDB y mongoose para almacenar datos en la Base de datos React (create-react-app) para el Cliente Apollo Client y Server con React Apollo para conectar nuestra base de datos (MongoDB y nuestro cliente React) ¿Para quién es este curso? Desarrolladores Web que quieran aprender GraphQL para crear aplicaciones FullStack Si tienes experiencia con React y quieres dar el siguiente paso, este curso es para ti Submitter Faith Submitted 31/12/18 Category Desarrollo Web Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 5 GB+  
  8. lunaroja

    udemy Experto en Mercadolibre

    Experto en Mercadolibre Requisitos uso basico de una pc saber manejar la pc a nivel básico si manejas facebook dominas mercado libre Descripción Con el video-curso EXPERTO EN MERCADO LIBRE podras iniciar un negocio real desde tu propia casa u oficina hoy mismo. Si alguna vez quisiste dejar de trabajar para alguien, desde casa, no hay mejor momento que ahora para empezar a ganar dinero con las ventas en Internet a través de Mercado Libre, el sitio más grande de comercio electrónico de toda Latinoamérica y habla Hispana. Si lo único que quieres es aprender a usar Mercado Libre para ganar unos pocos dólares de ves en cuando, vendiendo algunas cosas que no ocupas, NO necesitas este curso “EXPERTO EN MERCADO LIBRE”. Puedes hacerlo totalmente 100% GRATIS. Si vas al sitio de Mercado Libre y das click en el botón de “Ayuda”, te llevará a la Sección de Ayuda. Al usar esta Sección de Ayuda de Mercado Libre podrás aprender toda la información básica de cómo comprar y vender en Mercado Libre. PERO… si lo que quieres es usar Mercado Libre para ganar mucho dinero desde casa y montar un modelo de negocio serio…no encontrarás esta información en el sitio de Mercado Libre. Esto es simplemente porque muchas de estas técnicas que han sido descubiertos que funcionan, fueron desarrolladas por usuarios del sitio después de muchos años de testear practicar, errores y aciertos A estas alturas seguramente ya habrás oído acerca de Mercado Libre, el sitio DE SUBASTAS #1 de Ventas en Internet– EN EL MERCADO HISPANO ¿quién no? Mercado Libre es una de las empresas que mas crecimiento han tenido la historia. Mercado Libre cuenta con mas de 45,000,000 de usuarios activos (Sí, 45 MILLONES.) Este Mercado le esta permitiendo a MILES de personas tranquilamente ganarse la vida vendiendo articulos en el Sitio YO SOY UNA DE ELLAS Vender en Mercado Libre le permite a cualquiera tener su propio negocio en casa EN CUESTION DE DIAS Puedes ir y anunciar un artículo a la venta en Mercado Libre AHORA MISMO y empezar a recibir ventas en cuestión de SEGUNDOS. Comenzar tu propio negocio en Mercado Libre es prácticamente gratis A diferencia de otras “oportunidades de negocio” que requieren mucho capital inicial, vender en Mercado Libre es muy económico y puedes estar generando GANANCIAS inmediatamente. Mercado Libre también te permite tener un negocio que no requiere NINGÚN COSTO DE PUBLICIDAD! Su sitio web ya recibe MILES de visitas de gente que está esperando AHORA MISMO para comprar tus artículos. Con el sistema EXPERTO EN MERCADO LIBRE, para ganar dinero desde casa en Mercado Libre, solo necesitas tres cosas: TU COMPUTADORA. CONEXIÓN A INTERNET ALGUNAS HORAS A LA SEMANA. ¿Para quién es este curso? toda persona con conocimientos basicos en uso de computadora y que deseen lograr la libertar financiera desde casa cualquier persona que desee tener un ingreso extra en sus tiempo libre Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] FELICES FIESTAS Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  9. Aprende a procesar texto. Re-direcciones, tuberías y principales comandos: grep, cut, tail, head, sort, less, sed, etc. Requisitos Conocer el manejo básico de un intérprete de comandos Descripción Los datos en formato de texto son fundamentales para configurar y obtener información de cualquier sistema operativo Linux. En este curso aprenderás cuál es la forma más rápida y efectiva de manejar estos datos y utilizarlos para propósitos concretos. Sabrás seleccionar y filtrar la información que contienen los ficheros de texto y los resultados de otros procesos que muestran lineas por pantalla. Entenderás cómo se pueden recibir y enviar texto con el sistema y también entre otros comandos entre sí. Tuberías y re-direcciones son valiosas herramientas para el usuario Linux. ¿Para quién es este curso? Usuarios que desean ampliar sus conocimientos de comandos para el manejo del sistema operativo Linux ENLACE MEGA SE AGRADECEN PUNTOS PARA SEGUIR COLABORANDO
  10. Conviértase en un ninja de datos; un experto en gestión de datos y análisis de datos. Curso para principiantes. ¡Este curso le permite Aprender SAS a través de ejemplos! Un estudio de caso al final del curso le dará la oportunidad de ver un ejemplo de la vida real, ¡y observar cómo se integran algunos de los conceptos que aprendió! Este curso cubre SAS Básico (Base SAS). Es el primer curso de dos. El segundo curso cubre SAS SQL. El curso está destinado para principiantes. No necesita experiencia previa. Si su objetivo es convertirse en un programador SAS o analista de datos, o aprender programación por SAS, ¡este curso será un muy buen comienzo! =========================================================================================== ¡Bienvenido! Aprenderá a codificar en el lenguaje de programación estadístico SAS, para ayudarlo a comenzar una carrera o conseguir un empleo, o para ascender en su empresa actual. Si está estudiando SAS en una institución postsecundaria, este curso no solo lo ayudará con sus proyectos escolares, sino que también lo preparará para su carrera una vez que termine. SAS es el idioma más utilizado comercialmente. SAS es un poderoso lenguaje estadístico y entender el ingreso de datos, la gestión de datos y el análisis de datos es ahora más importante que nunca. ¡Toda empresa necesita a un ninja de datos! ¡Un experto en gestión de datos y análisis de datos! Permítame decirle lo que aprenderá. En la sección de importación, aprenderá a importar diferentes tipos de archivos (.txt, .csv, .xlsx). En la sección de trabajo con datos, aprenderá a combinar dos conjuntos de datos, filtrar observaciones, limpiar y reducir sus datos, fechas de lectura, crear una variable de enumeración y mucho más. Hay una sección sobre Informatos/Formatos y Tipos de Entrada SAS (entrada de lista, entrada de columna, entrada formateada). En la sección de matrices, proveeré algunos detalles sobre matrices. A partir de ahora, le mostraré cómo usar Matrices para recodificar variables y crear nuevas. En la sección Funciones, cubro la función Rand, las funciones de longitud/longitudn/longitudc, función de recorte, funciones de entrada/puesta, función catx, ¡y más! En la sección visualización, aprenderá a hacer un gráfico de dispersión y gráficos de barras. En la sección de análisis estadístico (datos), cubriré las pruebas t independientes, el análisis de chi-cuadrado, la regresión lineal y la regresión múltiple. También cubriré algunos conceptos de la Macro Programación. El curso finaliza con un Estudio de Caso sacado de una aplicación de la vida real, ¡para que pueda observar cómo se integran algunos de los conceptos que aprendió! Aprender el lenguaje de programación SAS significa poder lograr el mismo objetivo en CUALQUIER software que utilice el lenguaje SAS. Personalmente uso WPS. Pero cada uno tiene sus preferencias. Finalmente, no tiene nada que perder. ¡Sin riesgos! Reciba una garantía de reembolso de 30 días + el curso de por vida (¡incluyendo cualquier contenido nuevo que se agregue después de que se inscriba!) ¿Para quién es este curso? Individuos que están considerando una carrera, o desean obtener empleo, en el análisis de datos. Este es un curso de principiante a intermedio. Es para aquellos nuevos a la sintaxis de SAS y/o estudiantes que buscan una actualización. No se requiere ningún conocimiento previo de programación. ¡Para aquellos que quieran saber cómo usar el software/lenguaje de análisis de datos más importante que hay! ENLACE MEGA SE AGRADECEN PUNTOS PARA SEGUIR COLABORANDO
  11. Producción Musical y Diseño Sonoro con Ableton Live 10 Requisitos NO necesitas tener conocimientos musicales previos, empezamos de CERO Se requiere versión premium de Ableton Live 10, se puede utilizar versión de prueba de 30 días. Puedes usar PC Windows o Mac OSx Descripción Hola y bienvenidos al curso de Producción Musical y Diseño Sonoro con Ableton Live 10. En este curso Mario Nieto, experto en producción musical y DJ nos enseñará a utilizar Ableton Live 10 para la producción y creación de pistas musicales y ambientaciones sonoras. También podrás crear efectos de sonido profesionales que podrás usar en tus propios videojuegos o ediciones de video para TV Youtube o Cine. Este curso está dirigido a cualquiera persona que esté interesada en el campo de la creación sonora y musical. El curso está divido en dos grandes bloques: diseño sonoro y Composición musical. Empezaremos desde 0, os explicare como descargar y Instalar Ableton live 10 de forma correcta. Nos familiarizarnos con el interface de Ableton Live. Continuaremos por aprender a cargar y editar nuestros sonidos, aprenderemos como cambiar el pitch, ajustar volúmenes. Veremos en detalle cómo funciona el Warp y como manipularlo. Veremos cómo grabar y procesar nuestros sonidos- Estudiaremos los efectos y su funcionamiento, y os mostraré la importancia de la ecualización y sus múltiples usos. Hablaremos del routing de la señal, los envíos y de cómo optimizar nuestras sesiones. En la segunda parte del curso veremos la composición musical, el midi. Enseñaré trucos de composición, escalas, acordes, usaremos efectos avanzados de composición. Explicaré como funcionan los sintetizadores y samplers, y como automatizar sus parámetros Veremos en qué consiste el proceso de mezclar una canción y cómo aplicar los retoques finalesen el etapa del mastering. Mostraré y analizaremos diferentes proyectos que he sonorizado, como el videojuego que cree llamado Bruc, o la canción del video promocional. Pondremos en práctica todo lo aprendido creando ritmos percusivos y musicales, escribiremos melodías, acorde, líneas de bajo, Crearemos voces de monstruos, voces con efecto de radio, y crearemos una canción completa desde 0. Adquirirás una base sólida para poder desarrollar cualquier proyecto sonoro, dándote la capacidad de crear tus propios soundtracks para cualquier proyecto. Lo que te permitirá realizar trabajos sonorizando películas, videos promocionales, publicidad, videojuegos y cualquier proyecto que necesite sonido. Es un curso muy completo en el que empezamos de 0 hasta nivel avanzado, cualquier persona puede hacer este curso ya que no se precisan conocimientos previos, explicare todos los pasos uno a uno de forma ordenada para que todos los conceptos queden claros. ¿Para quién es este curso? Todos los interesados en crear sus propias producciones musicales, ritmos o efectos sonoros. A cualquiera persona que esté interesada en el campo de la creación sonora y musical. A profesionales de video o videojuegos que quieren sonorizar su creaciones y efectos. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] FELICES FIESTAS Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  12. View File Diseño UX + HTML5 y CSS3 ¡Fácil y práctico! Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción En el curso aprenderás de la mano de una experta en diseño los conceptos clave de Diseño de Experiencia de Usuario (UX): Técnicas de análisis del usuario final Focus group, Eye tracking, Evaluación heurística Test A/B Card Sorting y mucho más! Generación de estrategias efectivas: gráfico de Garret, Sketch, Wireframe y Mockup Definición de estrategia, alcance y estructura de una solución: Iterar, prototipado, Benchmarking Diseñar tecnología que genere alegría y engagement en el usuario, aumentando la adopción y generando mayores ingresos. Además, como Diseño UX / UI es uno de los perfiles laborales con mayor crecimiento* te adentraremos en los detalles del trabajo en equipo de una empresa de desarrollo de software, identificando cada uno de los perfiles que podemos encontrar y cuál es su función, de manera que puedas insertarte rápidamente en la mecánica de trabajo. (* según informe CNNMoney) Por último, ¡aprenderás HTML5 y CSS3 de forma práctica para que puedas realizar la maquetación de tus prototipos!. Con la explicación de un experto en desarrollo, podrás llevar a la acción a tus diseños, con una guía práctica y paso a paso, ideal para principiantes y sin necesidad de ningún conocimiento previo en web. ¿Qué es HTML y CSS? Editor de desarrollo Manejo de fondos, colores, gradientes y tipografías. Utilización de imágenes y efectos de transición. Diferentes selectores CSS HTML5 Y además: nociones de Flexbox, Bootstrap, compatibilidad cross browser, JQuery, React y mucho más! Lo que aprenderás Diseñar mejores experiencias de usuario (UX) y aplicar los conceptos fundamentales Codificar el diseño mediante HTML5 y CSS3 Trabajar dentro de un equipo de desarrollo y conocer sus dinámicas Comprender las distintas fases de un proyecto UX Comprender las técnicas de UX más importantes y novedosas ¡Y mucha más información, claves y tips del Diseño UX y Diseño Web! Requisitos ¿Te interesa el diseño UX? ¡No necesitas nada más! ¿Para quién es este curso? Principiantes que quieren aprender UX, diseño web y desarrollo. Principiantes que quieren dar sus primeros pasos en desarrollo web Los diseñadores de impresión que desean pasar al diseño ux. Diseñadores web que desean mejorar sus habilidades. Responsables de Márketing. Características del curso: Clases: 89 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de diciembre de 2018 Submitter Alessio Submitted 25/12/18 Category Diseño Web Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 1 GB+  
  13. Emprendimiento Empresarial: Cómo tener éxito con tu negocio Requisitos El único requisito es que tengas una empresa o quieras tenerla en un espacio corto de tiempo. Descripción El emprendimiento empresarial puede resultar muy complicado cuando uno no esta preparado para situaciones a las que se debe de enfrentar como emprendedor. Situaciones que no te ensenan en las universidades, ni en las escuelas de negocio. La falta de conocimiento y experiencia provoca que todos los días miles de emprendedores se enfrenten a situaciones realmente difíciles, o incluso que se vean obligados a cerrar sus negocios y terminar con deudas enormes. Para evitar que tengas que verte en una situación similar, tu mejor opcion es estar preparado para todo tipo de situaciones. En este programa tendrás la oportunidad de aprender y descubrir consejos fundamentales que cualquier emprendedor con éxito te diría que le hubiera sido extremadamente útil saberlos antes de empezar. Vamos a descubrir cómo evitar los errores más comunes que llevan a millones de empresas todos los años a la quiebra o pasar por momentos muy complicados. También te llevaras consejos que todo emprendedor debería conocer cuanto antes para poder optimizar su negocio y sus beneficios cuanto antes. Consejos que pueden ayudarte a facturar el doble e incluso diez veces más en tus primeros años. Con este programa, podras aprender técnicas que sin él podrías tardar 5 u 8 años en aprenderlas a través de la experiencia. Pero sobretodo, podrás estar preparado para cuando te enfrentes a situaciones inesperadas, porque recordaras que hablamos de ellas en el curso y a diferencia del resto de emprendedores, tu ya estas listo para enfrentarte a ellas. El valor de este curso no es nada comparado con el impacto de que tendrá en tu negocio. Te podemos garantizar que si implementas solo la mitad de las estrategias que tratamos en el curso, serás capaz de tener un retorno de inversión de cien veces su valor en poco tiempo. Mas aun, evitaras cometer errores que te pueden costar miles y miles de euros a corto y largo plazo. Si todavia estas leyendo esto, entonces sabes que necesitas este curso. Y la inversión es extremadamente baja. Como emprendedor tu dia a dia se basa en tomar decisiones que te guien hacia el exito. Inscribirte en este curso es una de ellas. Y recuerda, que si no quedas satisfecho tienes 30 días para solicitar que te devolvamos el dinero. Por tanto, esta es una de las mejores inversiones que puedes hacer. Una inversion sin riesgo, solo significa una inversión si el valor que te aportamos es mayor que la inversión que has hecho. ¿Te imaginas que tu negocio fuera asi? Inviertes tu dinero, pero si ves que no te da resultados, te devuelven toda tu inversión… wow! seria estupendo que los negocios fueran asi. Bien, pues este curso es asi, si no te gusta, te devolvemos tu dinero. Solo queremos alumnos felices. Te esperamos dentro ¿Para quién es este curso? Todos aquellos pequeños empresarios o futuros empresarios que tengan una organización de menos de 10 empleados y menos de 2 años de funcionamiento. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] FELICES FIESTAS Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  14. Java a Profundidad - Temas Avanzados y Desarrollo Web Lo que aprenderás • Mejorarás tus capacidades para analizar y corregir errores en tu software. ▪ Crearás programas en Java más rápidos y más eficientes. ▪ Utilizarás la programación funcional de Java 8. • Utilizarás la API de persistencia de Java JPA. • Utilizarás adecuadamente las expresiones regulares para validaciones y otros fines. • Utilizarás diestramente las diferentes tipos de colecciones: Conjuntos, Listas y Mapas para un manejo eficiente de los datos. • Crearás aplicaciones web con arquitectura MVC mediante Servlets, JSP, Modelos y DAOs. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Capturas: Contenido del curso: 248 clases – 37:30:30 horas –Presentación del curso Presentación del curso ¿Qué necesitas para hacer este curso? La manera correcta de aprender –Profundizando en conceptos básicos de Java Arreglos a profundidad Arreglos multidimensionales Ejercicio arreglos multidimensionales parte 1 Ejercicio arreglos multidimensionales parte 2 Argumentos de longitud variable Paso de argumentos a una aplicación Java Repaso sobre arreglos 8 preguntas Ejercicios con arreglos –Excepciones a profundidad Generalidades acerca de las excepciones Rastreo de la pila de excepciones La instrucción try y la cláusula throws Lanzamiento y relanzamiento de excepciones Limpieza de la pila y obtención de información de las excepciones Ejemplos de depuración de excepciones –Manejo avanzado de cadenas de caracteres Construcción dinámica de Strings con StringBuilder Constructores de StringBuilder operaciones de caracteres mediante StringBuilder Adición dinámica de caracteres con StringBuilder Inserción y eliminación dinámica de caracteres con StringBuilder Análisis de chars con Character División de Strings en tokens –Expresiones regulares en Java Introducción a las expresiones regulares Caracteres especiales y conjuntos. Cuantificadores. Validación de entradas con expresiones regulares Reemplazar y dividir Strings Las clases Pattern y Matcher –Colecciones de genéricos Introducción a las colecciones de genéricos Listas de genéricos. Parte1 Listas de genéricos. Parte2 Odenamiento personalizado Comparator Ordenamiento aleatorio shuffle Métodos reverse, min, max, fill y copy Métodos addAll, frequency y disjoint Manejo de pilas mediante Stack Manejo de colas mediante PriorityQueue Manejo de conjuntos HashSet Manejo de conjuntos ordenados TreeSet Interfaz Map Uso de mapas La clase properties Colecciones sincronizadas y no modificables –Programación funcional Introducción a la programación funcional Interfaces funcionales Expresiones lambda Streams Manejo de Streams de enteros IntStream Operaciones de reducción de IntStream Operaciones intermedias IntStream Manejo de Objetos Stream<Integer> Manejo de Objetos Stream<String> La interfaz Predicate Introducción a los métodos referenciados Métodos referenciados estáticos Métodos referenciados a objetos de un tipo particular Manejo de objetos Stream<Empleado> parte 1 Manejo de objetos Stream<Empleado> parte 2 Manejo de objetos Stream<Empleado> parte 3 Manejo de objetos Stream<Empleado> parte 4 Manejo de objetos Stream <Empleado> parte 5 Creación de un Stream<String> desde un archivo Lambda event handler Conclusión sobre programación funcional –Clases y métodos genéricos Porqué utilizar métodos genéricos Implementacion de métodos genéricos El compilador y los métodos genéricos Upper bound en métodos genéricos Clases genéricas Los wildcards en genéricos –Programación concurrente. Introducción a la concurrencia Estado y ciclo de vida de los threads El estado runnable en los sistemas operativos Prioridades y programación de threads Implementación de la interfaz Runnable Ejecución de tareas concurrentemente Sincronización de threads Modelo Productor/Consumidor Métodos wait, notify y notifyAll La clase ArrayBlockingQueue Coleccion concurrentes Ordenamiento paralelo y ordenamiento convencional Streams secuenciales y streams paralelos –Fundamentos de bases de datos y JDBC Introducción a las bases de datos Instalación de postgres Creación de una base de datos Creación de tablas en una base de datos La instrucción INSERT de SQL La instrucción UPDATE de SQL La instrucción SELECT de SQL Los operadores AND y OR de SQL Operadores LIKE, ILIKE y NOT LIKE de postgres Operadores IN y BETWEEN Tipos de relaciones de una base de datos Ejemplos de registros relacionados por su ID Constraints NOT NULL y PRIMARY KEY Constraints UNIQUE, CHECK y FOREIGN KEY Consultas cruzadas (joins) Conexión a una base de datos con JDBC Consultas a una base de datos con JDBC Inserción, actualización y eliminación de datos con JDBC Sentencias preparadas (PreparedStatement) con JDBC –JPA - La API de persistencia de Java ¿Qué es JPA? Requerimientos JPA e instalación XAMPP Creacion de base de datos en mysql Creación de Entity classes a partir de una base de datos Las clases Entity y los objetos Entities Anotaciones JPA Consulta de datos de una entidad Las interfaces EntityManager, Query y TypedQuery JPQL SELECT JPQL UPDATE Y DELETE Parámetros dinámicos en JPQL Consultas nativas SQL con JPA NamedQueries Relación @OneToMany y @ManyToOne Relación @OneToOne Relación @ManyToMany Creación de Entity classes en Netbeans Creación de Entity classes en Netbeans - Segunda parte DAO - Data access objects con Netbeans Análisis y uso de DAO Las transacciones Acceso a datos de múltiples tablas Acceso a datos de múltiples tablas - parte 2 Tipos de obtención de datos TypeFetch –Manejo de datos con JPA Criteria Introducción a la API Criteria de JPA Diferencias entre JPQL y API Criteria Selección simple Selección múltiple mediante array Selección múltiple con interfaz Tuple Orígen de datos en CriteriaQuery Diferencias entre inner join y outer join Hacer joins con el API Criteria Restricción simple con el método where Restricción múltiple y el método where –Los Servlets de Java. Presentación de la sección HTML 5 Fácil Crear un servlet en Netbeans El protocolo HTTP primera parte El protocolo HTTP segunda parte Servidores web y servlets Radiografía de un servlet Ciclo de vida de un Servlet Init Params en el Servlet Paso de parámetros por GET en un Servlet Diferencias entre código en el cliente y código en servidor Los formularios HTML Interacción de formularios y servlets parte 1 Interacción de formulario y servlets parte 2 El objeto request El objeto response Los códigos HTTP Envío de header HTTP como respuesta del servidor Scopes o alcances en los Servlets Reenvio de la petición y compartición de datos entre diferentes servlets. Explicación sobre los filtros Creación de filtros con Netbeans Crear filtro de autentificación Los HttpSession Login de usuario con sesiones –Las páginas JSP. Primera parte Introducción a las páginas JSP Crear página JSP con Netbeans Fases de una página JSP Scripting en páginas JSP Instalación de plugin Emmet en Netbeans Ejercicio con scripting JSP –Fundamentos de bootstrap ¿Qué es bootstrap y cómo utilizarlo? Maquetación básica con Grid Bootstrap Tablas en Bootstrap Jumbotron Bootstrap Botones en Bootstrap Iconos bootstrap Barras de navegación Bootstrap Fundamentos de formularios en Bootstrap Elementos de entrada de formulario parte 1 Elementos de entrada de formulario parte 2 Bootstrap templates parte 1 Bootstrap templates parte 2 Bootstrap templates parte 3 Bootstrap templates parte 4 Bootstrap templates parte 5 Bootstrap templates parte 6 –Las páginas JSP. Segunda parte Uso de bootstrap en JSP y uso de include Reenviar a otros componentes web mediante forward Redireccionamiento a otros recursos web Las directivas JSP Los objetos implícitos de JSP Trackeo de sesiones en JSP Crear un contador de visitas en JSP –M V C ¿En que consiste la arquitectura MVC? El modelo: La capa de datos El controlador La vista: La capa de presentación –Desarrollo de un sistema para comercializadoras con MVC Template Bootstrap para usar en la vista Creación de layouts header, footer y sidebar Crear plantilla para categorias de articulos Creacion de modelos del sistema Creacion DAO Categorias de articulos Conexión a base de datos. –Sistema MVC Módulo de categorias Método en DAO para obtener categorias Creación de controlador para categorias de artículos Despliegue de categorias en vista Explicación de modelo MVC para acciones CRUD de categorías Crear enlace para abrir formulario de creacíón de categorías Creación de formulario para crear categorias Creación de categoría de productos Botón para editar categoría de productos Formulario de edición de categoría Actualizar categoría de productos Borrar registro de categoría de productos –Sistema MVC módulo de Empleados Modelo de empleados y métodos DAO Controlador para módulo de empleados Vista index de empleados Vista de Formulario para crear y actualizar empleados –Sistema MVC módulo de Proveedores Modelos y daos de proveedores Controller de proveedores Index de proveedores Formulario para creación y actualización de proveedores –Ejercicio: Creación del módulo de clientes Ejercicio con el módulo de clientes –Módulo de productos Modelo y dao de productos Controlador de producto Vista de productos Mostrar detalles de categoría de productos –Los Javabeans Los Javabeans Uso de Javabeans en páginas JSP Lenguaje de expresiones JSTL - JSP Standard Tag Library –Sistema MVC: Módulo de pedidos Demostración de funcionamiento del módulo de pedidos Adaptaciones en la base de datos para pedidos Pantalla para dashboard de pedidos Pantalla para listar los pedidos Pantalla para creación de pedidos Hacer pedido 1: Cargar catálogos de clientes, empleados y productos en el módulo Hacer pedido 2: Agregar productos al pedido con Javabeans parte 1 Hacer pedido 3: Agregar productos al pedido con Javabeans parte 2 Hacer pedido 4: Creación de DAO para transacción de pedidos con sus detalles Hacer pedido 5: Terminar pedido Desplegar pedidos en la vista Daos para ver detalle de pedidos Accion para ver el detalle de un pedido Vista para ver detalle de un pedido –Sistema MVC: Crear un buscador del sistema Métodos DAO del buscador Controlador del buscador Vista del buscador –Sistema MVC: Pantalla de login y manejo de usuarios en el sistema Demostración del funcionamiento del login Creación de la tabla y modelo de usuarios __________________________________________________________________________________________________________________________________________ Sin contraseña Avisar si cae el link y lo repongo Si observan alguno corrupto, me avisan y lo repongo Alojado en mega, fácil descarga LINK: [Hidden Content] ------------------------------------------------------------------------------------------------------ FIX: [Hidden Content] (ACLARACION, YA ESTAN AGREGADOS LOS 3 ITEMS QUE FALTABAN AGREGAR, YA ESTAN AGREGADOS EN EL "LINK", PERO SI YA LO HABÍAS DESCARGADO ANTES TE DEJO EL ENLACE EN DONDE DICE "FIX") Si te sirvió, recuerda dar positivo (⇑+ 1) para poder seguir aportando!
  15. Learn E-Commerce Website in PHP & MySQL From Scratch! Requisitos HTML + CSS + JavaScript (Optional) XAMPP (For Localhost) Basics of PHP & MySQLi (Optional) Notepad++ (As a text editor) Chrome (As a Web Browser) Descripción Learn to create E-Commerce Website from scratch in PHP & MySQLi, building an online shopping store in PHP & MySQLi had never been easier from scratch before this course. Building E-Commerce Website In PHP from Scratch: E-commerce is online shopping store for selling/buying products, we'll use simple PHP and MySQLi queries to create this large project, if you are really serious about creating an ecommerce website from absolutely 0 knowledge, then this course is for you. Some of the Important Sections of This Course: Creating the Website Layout for E-Commerce Inserting & Displaying the Products & Categories Creating the Shopping Cart Creating the User Registration & Login Systems Creating the Checkout System Creating the Paypal Integration System Creating the Admin Panel for E-Commerce Uploading the E-Commerce to Online Server Content and Overview With over 18 hours of content and 85 lectures, this is a perfect course to learn creating a complete e-commerce website from absolutely scratch using PHP, MySQLi, JavaScript, HTML and CSS. If you are a beginner who really don't know how to create a mega project in PHP then this course will help you a lot. It can also help you in creating your final year project for your university or college. This course is designed for absolutely beginners, but meanwhile, you should have a basic understanding of PHP & HTML. Source code of this course is attached to the last lecture, and you can download that to use in your own projects. ¿Para quién es este curso? This course is those who want to learn basic eCommerce website from scratch in PHP & MySQLi This course is for those who want to take their PHP & MySQLi skills to the next level by creating eCommerce in PHP Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Idioma: Ingles Subtitulos: Ingles Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  16. View File UX: Máster en Diseño web y Experiencia de Usuario Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Este curso le enseñará todo lo que necesita saber sobre UX, incluido el diseño y el contenido. Y aprenderás desde cero, por lo que no importa cuánta experiencia tengas cuando comiences. Estarás expuesto a principios y estrategias, pero, lo que es más importante, aprenderás cómo aplicar realmente estos conceptos abstractos diseñando tres sitios web diferentes para tres audiencias muy diferentes. Mejore su sitio web con estrategias UX y UI: Aplicar estrategias UX y UI al contenido y diseño de un sitio. Comprenda la arquitectura de la información para mejorar el contenido de su sitio web. Sepa qué dicta y cómo debe verse su sitio web. Diseñe un sitio web tipo blog, un sitio web para reservas y un sitio de ventas por suscripción. Comprenda UX-UI y aprenda cómo diseñar sitios web ganadores. Este curso lo ayudará a sobresalir como diseñador web, y le enseñará a aplicar estrategias de Experiencia de usuario (UX) que harán que cada sitio que construya sea útil y valioso. También obtendrá experiencia práctica diseñando tres tipos diferentes de sitios. Esto le dará la confianza para realizar proyectos similares si ya es diseñador de sitios web, si desea acceder al diseño web o si desea mejorar su sitio comercial actual. Contenido y visión general Incluso si eres un principiante completo, este curso te mostrará cómo hacer que un sitio web sea funcional, atractivo y exitoso. Lo guiará a través de todos los pasos necesarios para mejorar la experiencia del usuario en cualquier sitio, hasta el contenido y diseño. Comenzará por definir quiénes son los usuarios de su sitio web y qué esperan del sitio web. También aprenderá cómo deben descubrirse y abordarse los objetivos comerciales, los suyos o los de su cliente, para lograr el éxito del sitio. Aprenderá qué preguntas formular a ambos grupos, y usará las respuestas para informar su contenido y las decisiones de diseño. A continuación, profundizará en Arquitectura de la Información (AI), qué analiza el contenido de su sitio web, cómo debe categorizarlo, cómo debería llamarlo y más. Esto sentará las bases sobre las cuales podrá construir aún más su sitio web para hacer que los usuarios se unan a él, permanezcan en él y, con suerte, realicen compras, se suscriban, se registren entre otras llamadas a la acción. Diferentes audiencias tienen diferentes necesidades, por lo que aprender lo que su usuario objetivo espera de su sitio significa que podrá diseñar y construir un sitio que satisfaga esas expectativas y genere mayores conversiones. Además de saber lo que necesita poner en su sitio web para que se destaque entre la multitud, también aprenderá cómo identificar y eliminar los obstáculos relacionados con UX y UI. La capacidad de ver y resolver estos problemas garantizará que cada sitio web que construya en el futuro sea útil, utilizable y valioso para las personas que lo utilizan. Al final de este curso, tendrá una comprensión profunda de UX y diseño web, sabrá por qué UX es tan importante para usuarios y empresas, qué contenido se necesita en un sitio, qué diseño de interfaz de usuario es el adecuado y cómo transformar su visión en un sitio web totalmente funcional utilizando las herramientas más eficaces disponibles. Lo que aprenderás Aprenderás a tener una comprensión clara de los principios y beneficios de una buena experiencia de usuario y cómo aplicarlo a tus sitios web. Aprenderás a tener una estrategia para asegurarte de saber qué necesita la gente de tu sitio web, y lo que tú o tu cliente necesitan de él para tener éxito. Aprenderás a tener la confianza para saber qué información debes incluir en tu sitio web y cómo diseñarla para aumentar las conversiones. Todos los conceptos sobre el diseño web y UX lo aprenderás en este curso con tres proyectos que crearemos juntos: Un Blog personal para un viajero, una página de reservas para un hotel, un sitio de ventas por suscripción. Requisitos ¡Para este curso no necesitas conocimientos previos, lo que necesitas es una buena disposición para aprender! ¿Para quién es este curso? Propietarios de negocios nuevos o establecidos que desean obtener más de su presencia en línea. Principiantes que quieren aprender UX, UI y diseño web. Diseñadores de sitios web que desean mejorar sus habilidades. Los diseñadores de impresión que desean pasar al diseño web. Los programadores que deseen adquirir habilidades y competencias en diseño web. Características del curso: Clases: 28 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de octubre de 2018 Submitter Alessio Submitted 19/12/18 Category Diseño Web Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 1 GB+  
  17. Java Masterclass: De cero a Heroe en tiempo record Descripción Este curso es una especialización en la tecnología Java. Comenzaremos desde los Fundamentos de Java, y te llevaremos paso a paso hasta convertirte en un experto Java en tiempo record y así puedas crear aplicaciones Web y Empresariales, incluyendo temas y tecnologías como Fundamentos de Java, Programación Orientada a Objetos, Patrones de Diseño y Mejores prácticas Java, JDBC, HTML,CSS y JavaScript, HTML y CSS3, Servlets y JSP's, Java Empresarial (Java EE), incluyendo EJB's, JPA, Web Services, Seguridad y mucho mucho más. El mejor Soporte de ALTA PRIORIDAD de cualquier duda de tu curso, únicamente para alumnos inscritos al curso. NUNCA ESTARÁS SOLO. "Java Masterclass es el mejor curso para aprender a programar en Java. Nuevo: Ahora te respondemos tus dudas en video. Así, somos pioneros en este tipo de Soporte Online con respuestas en video en UDEMY. Con todo lo anterior, tendrás las bases para preparar varias certificaciones como programador Java, además de adquirir el conocimiento para poder aplicar a varias vacantes laborales para comenzar a trabajar como programador Java en tiempo record. El mejor curso Online para aprender Java. El contenido está dividido en niveles perfectamente estructurados, cada nivel apoyado del anterior, con el objetivo de ir agregando conocimiento Java de manera incremental y así te puedas enfocar en dominar los temas poco a poco y de manera paulatina. Así asegurar el éxito de tu capacitación Java. Ofreceremos soporte de cualquier duda del material didáctico incluido en esta especialización Java. Por si fuera poco, manejamos una nueva metodología de enseñanza que hemos denominado Speed Learning. Esta metodología consiste en videos concisos y que van directo al punto a estudiar, complementado con eBooks con explicaciones e imágenes paso a paso (los cuales puedes imprimir, o hacer búsquedas de cualquier texto que necesites, o usar para tu estudio offline), ya que como sabemos no podemos hacer búsqueda de texto dentro de video. Además nuestra metodología incluye ejercicios perfectamente estructurados y muy didácticos, que te permitirán acelerar tu aprendizaje eLearning. Sin pérdida de tiempo en videos donde tienes que observar al instructor codificar un ejercicio, demasiada teoría, poca práctica ni nada de eso. Nuestra metodología Speed Learning te garantiza que en el menor tiempo posible adquirirás el conocimiento necesario para el mundo laboral y profesional Java. El curso de Java Masterclass incluye los siguientes temas de estudio en la tecnología Java y tecnologías relacionadas: Nivel 1. Fundamentos de Java Lección 1 - Comenzando con la Tecnología Java El asombroso mundo de la programación en Java Qué es la tecnología Java (desde un enfoque práctico) Nuestro primer programa en Java desde cero Lección 2 - Variables y Operadores en Java Uso de Variables en Java y para qué las utilizamos Tipos de Datos en Java y cómo se clasifican Manejo y Clasificación de operadores en Java Lección 3 - Sentencias de Control en Java Uso de la estructura if-else y dónde utilizarla Manejo de la esctrutura switch y cuando aplicarla Lección 4 - Manejo de Ciclos en Java Uso del ciclo for y su uso Uso del ciclo while y cómo aplicarlo Uso del ciclo do-while y cuando utilizarlo Lección 5 - Programación Orientada a Objetos Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) Manejo de Clases en Java Uso de Objetos en Java Lección 6 - Funciones en Java Declaración de Métodos o Funciones en Java Uso y llamado de Funciones en Java Lección 7 - Manejo de Datos en Java Uso de Arreglos en Java Manejo de Matrices en Java Lección 8 - Herencia en Java Manejo de Herencia en Java Uso de superclases y subclases en Java Laboratorio Final del Nivel Ejercicio Final donde se integra todo lo aprendido en este Nivel Nivel 2. Programación con Java Lección 1 - Polimorfismo en Java Qué es el polimorfismo y su aplicación Sobreescritura en Java y su uso Lección 2 - Manejo Avanzado de Objetos en Java Conversión de Objetos (cast) Identificando el tipo de objeto con el operador instanceof La importancia y uso del operador this Lección 3 - Manejo de Bloques de Código en Java Alcance de Variables (Scope) Uso de bloques estáticos y no estáticos Lección 4 - Uso de Clases Abstractas e Interfaces en Java Diferencias entre Clases Abstractas e Interfaces Declaración y uso de Clases Abstractas Manejo de Interfaces en Java y cuándo utilizarlas Lección 5 - Manejo de Excepciones en Java Procesando las excepciones en Java Uso de try-catch y propagación de Excepciones Módulo 6 - Manejo de Colecciones en Java Uso de las colecciones en Java Manejo de List, Set y Map y la aplicación de cada estructura Módulo 7 - Manejo de Archivos en Java Manejo y uso de archivos en Java Manejo de Streams en Java y sus usos Laboratorio Final del Nivel Ejercicio Final donde se aplica todo lo aprendido en este nivel Nivel 3. Conexión a Bases de Datos con JDBC Lección 1 - Comenzando con JDBC (Java Database Connectivity) La necesidad de una base de datos Instalando MySql y Oracle Descarga de controladores (drivers) para conectarnos a la base Lección 2 - Conectando a la Base de Datos (BD) Pasos para conectarnos a una base de datos relacional Código JDBC para conectarnos a la base de datos Lección 3 - Sentencia Select Pasos para ejecutar la sentencia Select de SQL con JDBC Uso de la sentencia select para leer la información de la BD Lección 4 - Manipulando Datos con JDBC Pasos para ejecutar las sentencias insert, update y delete Uso de las sentencias insert,update y delete para manipular información Separación de funciones select, insert, update y delete con JDBC Lección 5 - Metadatos con JDBC Conocimiendo la estructura de las tablas de BD con JDBC La importancia del uso de Metadatos en JDBC Lección 6 - Oracle, Store Procedures y Funciones Java JDBC con Oracle Ejecución de Store Procedures de Oracle con JDBC Ejecución de Funciones de Oracle con JDBC Lección 7 - Arquitectura Multicapas Estructurando nuestro código JDBC Creando la capa de datos en una Arquitecturas Multicapas Lección 8 - Patrones de Diseño Patrón de Diseño DAO (Data Access Object) Patrón de Diseño DTO (Data Transfer Object) o VO (Value Object) Laboratorio Final con la integración de todo lo visto en este Nivel Nivel 4 - HTML, CSS y JavaScript Lección 1 - Introducción a HTML Estudiaremos una introducción a la tecnología HTML Enteniendo el papel de HTML en el mundo de las aplicaciones Web Lección 2 - Componentes en HTML Los componentes de HTML y cómo se estructura una página Web Uso de componentes de Texto, Fuentes, Preformato y más en HTML Lección 3 - Introducción a CSS Introducción a las Hojas de Estilo CSS Los aspectos más importantes a considerar al utilizar CSS Uso de clases e indentificadores en CSS Lección 4 - Formularios en HTML Elementos a considerar al crear Formularios HTML Componentes para la creación de Formularios HTML Lección 5 - Introducción a JavaScript Qué es JavaScript y cómo aplicarlo en nuestras páginas HTML Elementos básicos del lenguaje JavaScript Lección 6 - Validación de Formularios HTML Integración de Formularios HTML y JavaScript Validación de Formularios con JavaScript Nivel 5 - Servlets y JSPs Lección 1 - Introducción a la Tecnología Web con Java El asombroso mundo de la tecnología Web con Java La revolución de las aplicaciones Web y cómo aprovecharla El servidor de aplicaciones Tomcat y cómo utilizarlo Lección 2 - Conceptos Básicos de los Servlets Sin misterios: qué es la tecnología de los Servlets Elementos y ciclo de vida de un Servlet Lección 3 - Manejo de Sesiones con Servlets Implementación del concepto de Sesiones con Servlets Aprenderemos el uso del objeto HttpSession Implementaremos un carrito de compras Web Lección 4 - Conceptos Básicos de los JSPs Estudiaremos cómo crear páginas Web dinámicas con JSPs Aprenderemos los elementos fundamentales de los JSPs Lección 5 - Conceptos Avanzados de Servlets y JSPs Veremos cómo crear una aplicación Web integrando los Servlets y JSPs Procesamiento de datos con Servlets y despliegue de información con JSPs Lección 6 - JSTL y EL (Expression Language) en JSPs Entenderemos las etiquetas JSTL para facilitar el uso de JSPs Veremos el poder de EL (Expression Language) en los JSPs Lección 7 - Patrón de Diseño MVC (Model View Controller) Estudiaremos una arquitectura multicapas del mundo real con Servlets y JSPs Aplicaremos el patrón de diseño MVC con Servlets y JSPs Lección 8 - Aplicación SGA (Sistema de Gestión de Alumnos) Integración de los primeros 5 niveles en un proyecto final (SGA) Análisis, Diseño y Desarrollo de la aplicación SGA Este nivel les permite conseguir empleo desde becario o programador Java Jr Nivel 6 - Java Server Faces Lección 1 - Introducción a JavaServer Faces Qué es JSF y su rol en Java EE Conceptos básicos de JSF y MVC HolaMundo con JSF Lección 2 - ManagedBeans en JSF Concepto de ManagedBeans en JSF Uso de ModelManagedBeans en JSF Expression Language (EL) en JSF Cocepto de BackingBeans en JSF Manejo de Alcances (Scopes) en JSF Lección 3 - Reglas de Navegación en JSF Reglas de Navegación en JSF Ciclo de Vida en JSF Lección 4 - Validadores en JSF Manejo de Validadores en JSF Uso de Convertidores en JSF Manejo de Mensajes e Internacionalización en JSF Lección 5 - Manejo de Eventos en JSF Uso de Value Change Listener Manejo de ActionListener y ActionEvent en JSF Uso de librería estándar y SelectItems en JSF Lección 6 - Manejo de Facelets La evolución de JSP y el uso de Facelets El uso y la importancia de Faceltes en JSF Lección 7 - Integración de Servicios Java EE El rol de JSF, EJB y JPA Ejercicio donde se integra todo lo visto en este Nivel Nivel 7 - Java EE (Básico) (Incluye EJB's y JPA) Lección 1 - Introducción a Java EE Introducción al mundo Java Empresarial (Java EE) Stack de Tecnologías Java EE Arquitectura Multicapas en Java EE Instalación de las Herramientas (Eclipse, MySql) Instalación del Servidor de Aplicaciones Glassfish Uso de Maven y JavaEE HolaMundo con JavaEE Lección 2 - Enterprise Java Beans (EJB) Introducción a los EJB Tipos y Configuración de un EJB Inyección de Dependencias en Java EE Empaquetamiento y Contenedores empresariales Lección 3 - Introducción a Java Persistence API (JPA) Introducción a Java Persistence API (JPA) Entenidimiento de las clases de Entidad en JPA Manejo de EntityManager y Persistence Unit Uso de JUnit y JPA Lección 4 - Consultas con JPA Ciclo de Vida en JPA Tipos de Relaciones en JPA Consultas JPQL en JPA Uso del API de Criteria en JPA Manejo de Transacciones en JPA Nivel 8 - Java EE (Avanzado) (Incluye Web Services y Seguridad) Lección 5 - Rol de los Servlets y JSPs Rol de los Servlets y JSPs en Java EE Rol de los JSPs en Java EE Integración Servlets y EJB en Java EE Lección 6 - Rol de JSF Rol de JSF en Java EE Ajax en JSF PrimeFaces y JSF Integración JSF, PrimeFaces, AJAX, EJB y JPA Lección 7 - WebServices y JavaEE Introducción a los Web Services Tipos de Web Services JAX-WS y JAX-RS Qué es un Documento WSDL Uso de Documentos XML y XSD (XML Scheme) Manejo del API de JAXB Estrategias de Generación de Web Services Despliegue de Web Services Creación del Cliente del Servicio Web Lección 8 - REST Web Services Introducción a REST Web Services Análisis de Peticiones HTTP Anotaciones del API JAX-RS Integración de EJB y JAX-RS Creación de un Cliente REST Documento WADL y XSD del REST Web Service Despliegue de un REST Web Service Creación Cliente REST Web Service Lección 9 - Seguridad en Java EE Introducción a la Seguridad en Java EE Autenticación y Autorización en Java EE Seguridad en la Capa Web en Java EE Seguridad en Capa EJB en Java EE Autenticación de Clientes en Java EE Autenticación del Cliente Web Autenticación del Cliente SOAP y REST Web Service Ejercicio Final con la integración de todo lo aprendido Ing. Ubaldo Acosta Pasión por la tecnología Java Fundador de Global Mentoring Requisitos Una computadora con Windows, Mac o Linux para instalar todo el software gratuito y las herramientas necesarias para crear las aplicaciones Java. ¿Para quién es este curso? Este curso es perfecto para principiantes absolutos sin experiencia previa en codificación, para intermediarios que buscan mejorar sus habilidades al nivel de experto en Java. Aquellos que buscan crear aplicaciones Java creativas y avanzadas, ya sea para uso personal o para clientes empresariales, ya sea como empleado o por cuenta propia. Aquellos interesados en cambiar su vida y empezar a ganar por fin el salario que siempre han soñado y deseado. Aclaraciones: No tiene contraseña. Si hace falta actualizar lo hago. Si se cae el link, lo repongo. ENLACE ACTUALIZADO 25/12 - SE DESBLOQUEA AL COMENTAR: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  18. Unity: Particles from beginner to advanced! Descripción In this course we will teach you everything you need to know about the Unity particle system. You will learn how to create particles on examples, this means that we will take particles from other games as inspiration, and recreate those so you can get a better understanding of how they were made. Particles and special effects are an important part of every game and as a game developer you should take the time to learn as much about them as you can. No coding involved, we will just be using Unity's built in particle editor. Requisitos Have a computer that can run Unity. Have Unity installed. ¿Para quién es este curso? This course is for game developers who want to learn more about particles in Unity. For people who wish to take their game development skills to the next level with amazing particles. Beginners and professionals alike. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Idioma: Ingles Subtitulos: Ingles Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo!
  19. View File Programación para todos - La hora del código todo el año. Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Una vez a la semana me junto con mi hijo y programamos vídeos juegos. En este tiempo desarrollamos el pensamiento sistemático, aumentamos nuestra imaginación y fortalecemos nuestra habilidad para compartir. Este curso es la versión "inicial" en vídeo y ordenada de esta actividad semanal. El curso esta dividido en secciones, en cada sección creamos un vídeo juego distinto. Comenzamos con 3 juegos y si el curso tiene buena aceptación y demanda iré subiendo más juegos de los creados. Lo que aprenderás En cada sección aprenderá a crear un vídeo juego distinto. Después de tomar este curso el alumno habrá desarrollado más su creatividad y pensamiento sistemático. Después de tomar este curso el alumno habrá fortalecido más su capacidad de compartir. Después de tomar este curso el alumno podrá asumir mayores desafíos en la programación de apps. Requisitos Tener ganas de aprender creando vídeo juegos Tener acceso a un computador Tener acceso a internet ¿Para quién es este curso? Este curso lo deberían tomar niños y niñas que deseen divertirse aprendiendo a programar mediante la creación de vídeos juegos. Este curso lo deberían tomar los padres y familiares que deseen tener una actividad en conjunto con sus pequeños. Este curso lo deberían tomar los profesores que deseen enseñar a programar o enseñar algo a través de la programación. Características del curso: Clases: 19 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de agosto de 2018 Submitter Alessio Submitted 19/12/18 Category Lenguaje de Programación Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 100 MB+  
  20. View File Illustrator desde Cero a Experto Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Dibujo vectorial para creación artística profesional orientada a todo lo relacionado con Ilustración, composición gráfica, editorial, publicidad, videos, mucho más. La metodología aplicada facilita la comprensión del 100% de los conceptos. Cada curso está formado por diferentes módulos temáticos que a través de videos, paso a paso, cubren de forma visual y práctica todo el contenido. A través de este curso se pretende lograr la superación y mejoramiento continuo para que incremente su rentabilidad y competitividad. Lo que aprenderás Adobe Illustrator - Interfaz Trazos y Formas Trazados, color y degradados Texto, acoplando formas y mascaras Pinceles, símbolos, apariencia y perspectiva Requisitos Manejo de Windows. Conocimiento básico de composición, dibujo y color. ¿Para quién es este curso? Diseñadores. Ilustradores. Desarrolladores de cualquier disciplina visual orientada al Diseño Gráfico. Publicidad, Comunicación, Artes Visuales. Artes Gráficas, Arquitectura, Prensa, Cine y Televisión. Profesionales y Estudiantes afín. Características del curso: Clases: 52 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de noviembre de 2018 Submitter Alessio Submitted 18/12/18 Category Herramientas de Diseño Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 100 MB+  
  21. De 0 a Master La guía de SCRUM antes de tu examen Lo que aprenderás Descubrirás como surgió el movimiento AGIL y SCRUM, ¿Cuál era su grito desesperado? Te prepararás para la certificación de SCRUM sin la necesidad de pagar miles de dólares y ¡EN LA MITAD DE TIEMPO! Sabrás todo lo que tienes que evitar para no caer en los mismos errores de los demás a la hora de usar SCRUM Entenderás con seguridad los diferentes componentes de SCRUM y por qué existen Te actualizarás con el conocimiento basado en la última guía oficial de SCRUM Requisitos Cualquier experiencia de haber trabajado en un equipo para lograr un objetivo específico. Interés en los procesos de administración de proyectos con agilidad Interés o conocimiento en los procesos de desarrollo de software Descripción Seguro estás pensando: ¿Cómo darle un extra a mi carrera? ¿Cómo encontrar un mejor trabajo, mejor sueldo y tener una mejor vida? Este es tu primer paso para lograrlo porque al finalizar el curso: Tendrás el conocimiento que te dará la SEGURIDAD Y CONFIANZA que necesitas sobre proyectos en SCRUM Conocerás los componentes de SCRUM al derecho y al revés ADEMÁS conocerás los 3 principios de la filosofía 3x3 Y sabrás QUÉ es lo que tienes que evitar para no sufrir los típicos problemas que se viven en la adopción de SCRUM Cada vez hay más gente sumándose al movimiento ágil y juntos buscamos ¿Cómo evitar proyectos infinitos e interminables? ¿Cómo tener proyectos dentro de presupuesto, tiempo y metas? ¿Cómo tener proyectos exitosos y reuniones agradables con nuestros clientes? Y lo mejor es que ES QUE TODO ESTO LO LOGRARÁS sin esfuerzo y muy rápido!! Tendrás guías rápidas, tablas, acordeones y una gran cantidad de elementos visuales que no te dejarán que olvides. Tu cerebro es un coctel de químicos y neurotransmisores que necesita la forma correcta para aprender algo. No te preocupes que este curso es exactamente lo que necesitas para lograr todo eso. ¡Te sorprenderás! Inicia hoy mismo que mañana es otro día... ¿Para quién es este curso? Si deseas prepararte para tu certificación de SCRUM y no perderte en el intento Si sabes que "machetear" o "memorizar como robot" no es suficiente para aprender, entender y adoptar SCRUM Si deseas impresionar a tu jefe o equipo de trabajo al conocer las reglas oficiales de SCRUM al distinguir las diferencias con los vicios cotidianos Si deseas tener todo lo necesario para tener el puesto que quieres o encontrar un mejor trabajo relacionado con SCRUM Si sientes que ya no puedes más por la falta de comunicación o exceso de reuniones en tus equipos de trabajo Capturas: Temario: 1. El Universo Ágil y SCRUM Introduction UN VIAJE AL PASADO - ¿Cómo eran los proyectos de software? Momento Aha! - Tu experiencia en los proyectos PROYECTOS EN CASCADA - ¿Cuál era el problema ¿CÓMO NACIÓ EL MOVIMIENTO ÁGIL - ¡Un grito desesperado! Momento Aha! - La importancia de medir el éxito EL UNIVERSO ÁGIL - ¿Y dónde está SCRUM 2. SCRUM - 101 ¿Cómo funciona SCRUM - En 1 minuto Definición de SCRUM CERTIFICACIONES DE SCRUM - Lo que tengo que saber COMPONENTES DE SCRUM - ¿Cuál es el propósito de cada uno TEORÍA Y EMPIRISMO - ¿Cuánto vale la experiencia y la observación Momento Aha! - ¿Cuánto vale la observación y experiencia Momento Aha! - Inspección y Adaptación EQUIPOS EN SCRUM - ¿Cuáles son sus características y valores Momento Aha! - ¿Son importantes los valores 1 Acordeon para estudiar SCRUM no1 Momento Aha! - ¿Significa lo mismo o no Prep Exam #1 3. SCRUM - Roles, Eventos, Artefactos ¡Es hora de Estudiar! Introducción de la Sección 3 Los 3 Roles en SCRUM Momentos Aha! - Los interesados del producto ROLES - Equipo de Desarrollo 1 bconector - SCRUM Master al servicio de.pdf ROLES - El SCRUM Master 1 bconector - SCRUM - Resumen 3 Roles.pdf 2 bconector - SCRUM - Características y Responsabilidades de los 3 Roles.pdf ROLES - Dueño del Producto EVENTOS en SCRUM EVENTOS - Planeación de SPRINT EVENTOS - SCRUM Diario EVENTOS - Revisión de SPRINT EVENTOS – Retrospectiva 1 bconector - SCRUM – Eventos.pdf ARTEFACTOS 4. SCRUM - Su adopción y lo que NADIE te dice Sección 4 – Intro Un Grito Desesperado y el Futuro Exponencial Lo que dicen los números 1 Un experimento .pdf Un experimento - ¿En qué momento se pierde de vista algo ? Ceguera y un Daltónico El Momento Aha! 3X3 La productividad y el backlog El punto máximo - El tiempo y la imaginación Hacer más en menos tiempo ¿ Es realmente lo que buscamos ? La gran pregunta ¿Tiene una sola respuesta Los 3 Principios y las 3 Acciones Clase Extra - ¡Por Fin! __________________________________________________________________________________________________________________________________________ Sin contraseña Avisar si requiere actualización y lo actualizo Avisar si cae el link y lo repongo Si observan alguno corrupto, me avisan y lo repongo Alojado en mega, fácil descarga LINK: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo para poder seguir aportando!
  22. Crea videojuegos profesionales en Unity 5: de cero a experto Requisitos No se necesitan conocimientos previos ni de programación ni de videojuegos, pues este curso es una introducción a ambos. Un ordenador (Windows, Linux o Mac) con Unity 5.5 instalado. Si no sabes cómo instalarlo, no te preocupes que en la primera clase cubriremos todos los pasos necesarios para que te lo descargues e instales como un experto. Una idea de videojuego en 3D que quieras desarrollar, para que cuando finalices el curso puedas empezar directamente con él. Es muy recomendable haber hecho el curso inicial de 'Aprende C# creando un videojuego, de cero a experto' Descripción Los videojuegos son un fenómeno cultural que ha cautivado, entretenidos, y movido a miles de millones de personas en todo el mundo durante los últimos cincuenta años. Como industria y fenómeno, los videojuegos son un lugar emocionante para la creación, tanto para el desarrollador como para el artista. En estos papeles su visión, las ideas y el trabajo pueden influir en un público amplio, dando forma y cambiando de generación en generación en una forma sin precedentes. En tiempos más recientes, ha habido un movimiento general hacia la democratización de desarrollo de juegos, por lo que el proceso de desarrollo se ha simplificado, es más suave y más accesible a un público más amplio, incluyendo a los desarrolladores que trabajan desde casa tal vez con un presupuesto muy limitado. Vital ha sido en este movimiento el motor de Unity, que constituye el objeto principal de este curso. El motor de Unity es un programa informático que trabaja con su flujo de assets existente (por ejemplo, software de modelado 3D, texturas, modelos, animaciones) y que está destinado a la compilación de videojuegos que funcionan a la perfección a través de múltiples plataformas y dispositivos, incluyendo Windows, Mac, Linux, Android, iOS y Windows Phone. En Unity, los desarrolladores importar assets ya hechos (tales como la música, texturas y modelos 3D), y se juntan en un todo coherente, formando un mundo de juego que funciona mediante una lógica unificada. Sin duda alguna, Unity es un programa increíble. La última versión es gratuita para la mayoría de las personas tanto para descargar como para usar, y funciona bien con muchos otros programas, incluyendo el software libre como GIMP y Blender. Este curso se centra en el motor de videojuegos Unity y la forma en que se puede utilizar en un contexto práctico para hacer juegos jugables y divertidos. No se necesita ningún conocimiento previo de Unity, aunque algunos conocimientos de programación y secuencias de comandos (como los que vemos en la introducción a C #, un curso lanzado aquí mismo en Udemy) sería beneficioso. ¿Para quién es este curso? Iniciados a Unity 5 o alumnos del curso de desarrollo de C# de la propia plataforma Interesados en el mundo de los videojuegos que quieran aprender a crear sus propios juegos 3D desde cero y sin experiencia previa del todo necesaria Jugadores y amantes de los videojuegos que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de videojuegos. Diseñadores y artistas gráficos que quieran aprender a programar sus propios videojuegos en paralelo a sus habilidades de diseño artístico. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo para poder seguir aportando!
  23. View File Trading de Futuros - Siguiendo al profesional con Wyckoff Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Este curso se centra en el análisis técnico, entendiendo que hay detrás de cada movimiento, como se gestan las manipulaciones por parte del profesional y que pautas tomar para seguir sus huellas, como pequeños operadores no podemos mover el mercado y nuestra mejor opción es seguir los pasos del profesional. Me encargaré de llevarlo de la mano desde lo mas básico como el funcionamiento de la plataforma y los patrones básicos que todos conocemos, hasta todo lo técnico que hay detrás de ese movimiento y como es que el profesional utiliza puntos claves para llevarse partida del dinero de los novatos. DIVULGACIÓN COMPLETA DEL RIESGO: El Trading contiene un riesgo sustancial y no es para todo inversor. Un inversor podría perder todo o más de la inversión inicial. El capital de riesgo es dinero que se puede perder sin poner en riesgo la seguridad financiera o el estilo de vida. Solo el capital de riesgo debe ser utilizado para operar. El rendimiento pasado no es necesariamente indicativa de resultados futuros. Lo que aprenderás Aplicar la estrategia a los mercados de futuros con un nivel psicológico mas avanzado Conocer que hay detrás de los movimientos del mercado Entender el modo en que se manipula el mercado para así evitar perdidas. Requisitos Ninguno. ¿Para quién es este curso? Cualquiera que desee encontrar en el trading un complemento financiero de manera profesional. Características del curso: Clases: 25 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de octubre de 2018 Submitter Alessio Submitted 18/12/18 Category Finanzas Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 100 MB+  
  24. Matte Painting: técnicas completas Aclaracion para los mods: Este curso esta en privado, por lo cual no tengo acceso a la fecha de compra, por lo cual dejo la siguiente imagen: Descargado con Udeler Descripción En este curso de Matte Painting, dominarás la creación de bocetos y la integración del conjunto de la escena mediante Photoshop y la correcta aplicación y tratamiento de fotografías, texturas, sombras, luces y color. Aprenderás todo tipo de técnicas con las que crear imágenes coherentes, detalladas y fotorrealistas, con resultados espectaculares. Lo que aprenderás Aprender a crear bocetos de prueba y el boceto definitivo con el look & feel del proyecto. Recopilar y preparar los recursos adecuados para desarrollar un proyecto de Matte Painting (pinceles preconfigurados, fotografías, texturas, …) Aprender a seleccionar, separar, componer y retocar correctamente los elementos de la escena. Aplicar técnicas de integración de sombras y superposición de luces, de forma coherente y realista. Añadir color, profundidad y una correcta separación de planos. Incorporar personajes a la composición. Crear una ambientación definitiva mediante ajustes y efectos de iluminación general. Aplicar detalles y acabados finales. ¿Hay requisitos para crear un curso? Se recomienda el uso de tableta gráfica. Es imprescindible disponer de Photoshop. Se requiere tener conocimientos básicos en el uso de Photoshop. ¿Para quién es este curso? Dirigido a aquellos que deseen aprender las técnicas necesarias para la creación de matte paintings. Aclaraciones: No tiene contraseña Si hace falta actualizar lo hago Si se cae el link, lo repongo Enlace: [Hidden Content] Si te sirvió, recuerda dar positivo para poder seguir aportando!
  25. Alessio

    udemy Curso Ejecutivo de Marketing

    View File Curso Ejecutivo de Marketing Disfruta este curso: "Si te gusto, dame un voto positivo " Descripción Revisa y corrige para proteger tu dinero. En este curso aprenderás: Que información necesito para poder revisar y corregir mi marketing. Donde obtener la información. Formatos para ordenar y preparar la información. Como analizar la información obtenida. Como corregir como los profesionales (con fundamentos de neuroeconomia). El marketing desde el punto de vista del cliente. Requisitos Acceso a internet Tener campañas de marketing que necesiten revisión. ¿Para quién es este curso? Emprendedores y pequeños empresarios que empiecen a entrar en el mundo del marketing para su negocio, ya sea que lo hagan ellos mismos o le paguen a un profesional. Características del curso: Clases: 10 Resolución de los vídeos: 1280x698 (720p) Contiene última actualización de noviembre de 2018 Submitter Alessio Submitted 17/12/18 Category Ventas Idioma Español Subtítulo Nivel Todo los niveles Peso del Curso 100 MB+  

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