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LYNDA CreateJS. Juegos interactivos con HTML5

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CreateJS. Juegos interactivos con HTML5

 380 MB | Español | 8 Modulos | iso | Autor: Jorge | Plataforma Lynda

El consumo de información y contenidos desde dispositivos móviles (tablets y smartphones) ya es una realidad que no se puede dejar de lado. Por ello existe una demanda importante y creciente de desarrollo de juegos con HTML5 y JavaScript. CreateJS es una suite de bibliotecas de JavaScript que trabaja con el elemento canvas de HTML5, y que acerca HTML5 más que nunca a la potencia de Flash para crear aplicaciones visuales e interactivas y, lo que es más importante, compatibles para todo tipo de dispositivos.

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Descripción del Curso

Introducción a la creación de juegos HTML5 con CreateJS
En este capítulo aprenderemos por qué es importante la creación de juegos HTML5 hoy en día, y cómo CreateJS puede ayudarnos.

  • Ventajas de usar CreateJS 02:13
  • Archivos base del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScript 03:37
  • Por qué juegos en HTML5 y Javascript 01:54
  • Qué es el canvas 02:28
  • Qué es CreateJS 01:20
  • Cómo comenzar con CreateJS 05:06
  • Mi primera aplicación con CreateJS 03:17
  • CreateJS, JavaScript y otras librerías 04:06
  • Documentación en línea con CreateJS 04:39
  • Principios básicos de CreateJS

Aprenderemos las mecánicas y conceptos básicos que nos permitan elegir qué tipo de contenido es más apropiado para cada caso.

  • Principales componentes de CreateJS 05:21
  • Display list y DisplayObjects 03:04
  • La clase Container 06:03
  • El escenario: La clase Stage 08:49
  • Anidamiento y control de elementos hijos 10:42
  • Formas: Las clases Shape y Graphics 10:22
  • Imágenes: La clase Bitmap 08:31
  • Texto: La clase Text 08:51
  • Sprite y SpriteSheets 10:57

Sistema de eventos en CreateJS
Los eventos permiten gestionar determinadas interacciones de manera muy sencilla y eficiente, ya sean eventos lanzados por una acción del usuario, o generados por la propia evolución de la aplicación.

  • Eventos incluidos en CreateJS 03:27
  • Eventos de ratón 10:06
  • Eventos de teclado 06:39
  • Evento tick, FPS y RAF 09:24
  • Crear un juego redimensionable 10:14
  • PreloadJS de CreateJS
  • PreloadJS es el componente de CreateJS encargado de la gestión avanzada de carga de diferentes tipos de elementos para facilitar su disponibilidad posterior.
  • Qué es PreloadJS 01:32
  • Gestión de cargas en PreloadJS 12:35
  • Uso de Web Fonts 05:44

SoundJS de CreateJS
SoundJS es el componente que nos permite gestionar el uso de sonido en nuestros juegos de la mejor forma posible.

  • Qué es SoundJS y por qué es necesario 02:24
  • Preparando nuestros sonidos 04:47
  • Cargando y reproduciendo audio con SoundJS 04:26
  • Carga y reproduce audio con SoundJS y PreloadJS 05:01
  • TweenJS de CreateJS
  • TweenJS nos ofrece un set de herramientas muy interesantes orientadas a animar los elementos disponibles en pantalla.
  • Qué es TweenJS 01:05
  • Animando con TweenJS 07:14
  • Animaciones encadenadas 05:21
  • Tipos de animaciones 03:35
  • Greenshock Animation Platform 03:49

Despedida
Despedida y cierre del curso
Despedida del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScript 01:37

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