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Estética en videojuegos

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Autor: José Alberto Corbal
Editorial: RA-MA
Nº pág: 183
ISBN: 9788499647036
Año: 2018
Tamaño del PDF: 3.4 MB

Descripción

En este libro se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy (De manera teórica), viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempre adaptándose a una nueva audiencia, pero también a un nuevo mercado, desde la perspectiva de los artistas y espectadores, desarrolladores y audiencia.

El contenido del libro es:

  • Parte I. ¿Son los videojuegos arte?
    • Capítulo 1. Hacia una breve teoría del arte.
    • Capítulo 2. Nóstos & ludos.
    • Capítulo 3. Sociedad y economía.
  • Parte II. Evolución estética en videojuegos.
    • Capítulo 4. Semiótica.
    • Capítulo 5. Hacia un repertorio definido.
    • Capítulo 6. Globalización e internacionalización.
    • Capítulo 7. Diseño de cubiertas y accesorios.
    • Capítulo 8. Herencia del cine y narrativa.
    • Capítulo 9. Videojuegos independientes (indie)
    • Capítulo 10. Estéticas destacables.
    • Capítulo 11. Retorno a los ochenta y la generación estática.
    • Capítulo 12. Nuevos horizontes.
    • Capítulo 13. Glosario.
    • Capítulo 14. Referencias.
    • Capítulo 15. Ludografía.


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